等距的困惑一樣的唯美清新風(fēng)格加上好老的解謎玩法為主,通過氛圍為你創(chuàng)造一個(gè)專注的解謎世界,合理的利用各種特性,場(chǎng)景,互動(dòng)元素和陷阱,超多的關(guān)卡讓你一次玩?zhèn)夠,下載等距的困惑一起挑戰(zhàn)吧!
受紀(jì)念碑谷的啟發(fā)。
IMPOSSIBLE迷宮:
找出最困難的迷宮的方式,而不幫助解決。
IMPOSSIBLE幾何:
不可能埃舍爾的幾何形狀和光學(xué)幻覺的探索。
拼圖,拼圖和更多的困惑:
解決無輔導(dǎo)或幫助難題。
點(diǎn)擊:在游戲中點(diǎn)擊某條線路位置,公主艾達(dá)就會(huì)走到你點(diǎn)擊的位置,如果點(diǎn)擊位置沒有完整的路途可行,那艾達(dá)就不會(huì)移動(dòng)。
滑動(dòng):一般情況下都是上下滑動(dòng)著有“凸出圓點(diǎn)”(圓點(diǎn)1-5個(gè)不等)的機(jī)關(guān),通過機(jī)關(guān)的上下,來完善到達(dá)終點(diǎn)的路途。
旋轉(zhuǎn):圓形的滑動(dòng),這種機(jī)關(guān)在游戲中很多,變化也多種多樣,最大的特色就在于,如果你在某個(gè)視角看的路線已經(jīng)斷了,
但是如果你 旋轉(zhuǎn)下視角,也許其他視角就會(huì)讓你噶虐,路線已經(jīng)是完整的了,那么艾達(dá)也可以行走的,小編建議,對(duì)于空間思維能力很強(qiáng)的高手并且較真的玩家而言,還是少想點(diǎn)“不可能”這三個(gè)字,游戲是為了舒緩身心滴。
玩家可以操控游戲人物在游戲中探索,比小說、電影這些藝術(shù)形式更能帶來精神上的享受。
畫面的享受不用多說,目前游戲技術(shù)中對(duì)畫面的要求也最多。
合適的音樂和音效也是游戲反饋中有力的工具,玩家對(duì)經(jīng)典游戲音樂的熱愛絕不亞于游戲本身。
受到極簡(jiǎn)3D設(shè)計(jì)靈感、視力錯(cuò)覺和世界各地的宮殿廟宇的啟發(fā),每個(gè)游戲都是手工繪制并且獨(dú)一無二。
旋轉(zhuǎn)并拖拽就已可以改變形狀來幫助艾達(dá)探索世界。游戲的設(shè)計(jì)讓每個(gè)人都可以輕松上手、享受并且完成游戲。
玩法目的很有趣,通過探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯(cuò)覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑迷陣。游戲采用了轉(zhuǎn)移、旋轉(zhuǎn)、顛倒等解謎手法,而且如幻的境界讓人仿佛如夢(mèng)其中
中文名:等距的困惑
包名:com.daregon.daregon
MD5值:44b3ddace6c814cc4d6be2d6a37f8a3a
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