磨難之間手游是一款非常好玩的暗黑風格的冒險回合制游戲,精彩的沉浸式劇情故事,在磨難之間手游中,玩家將扮演跌入磨難中的平凡人,擊敗磨難中的負罪者重返人間,游戲內容豐富,喜歡的朋友不要錯過了。
1、主角方面,大家要注意升級,升級后人物技能、生存、攻擊、輔助等方面的能力都會被提升。
2、每個角色都有獨特的技能和變身,散落在游戲地圖上的道具也很有用。
3、操作簡單,操作簡單,策略性強,特別是團隊模式,玩家們會配合。
作為一個之前體驗過段友測試版的玩家,雖然當時游戲完成度并沒有現(xiàn)在這么完善,但是總體來說,畫風和玩法上的大膽設計,著實有被驚艷到,雖然被boss虐的不要不要的,但是所謂游戲還是有它潛藏的技巧的,耐心點會發(fā)現(xiàn)游戲里隱藏的彩蛋魔靈可以幫助提升屬性,外加一開始并沒有太多的去了解裝備武器,秉著不要慫就是干的心態(tài),著實還是有點難頂,了解完之后,就可以開始全力廝殺了。
作為一個喜歡挑戰(zhàn)和探索類游戲的玩家,老實講,磨難還是有很多挑戰(zhàn)性的,如果你也是一樣喜歡挑戰(zhàn)的人,請不要錯過它,絕對會打開你新世界的一扇大門!
另外說了這么多,聊點建議吧,因為當時只是玩的端游,反饋上來講,其實端游的體驗沒有想象中那么好,希望之后上線的完整版可以彌補下這個缺點,個人覺得可能手游方面會是一個更好的平臺,當然還是支持下,畢竟同為游戲開發(fā),還是很能了解原創(chuàng)者們的不易!
《磨難之間》是一款機制獨特且難度極高的回合制RPG,大膽并專注地去設定每一場戰(zhàn)斗,是它最為關鍵的核心特色。玩家所扮演的是不幸跌入磨難之間的平凡之人,只有擊敗磨難之間里封印全部的負罪者后,才能掙脫厄運重返人間。作為一款回合制獨立游戲,它將走出多周目的框架,開拓性的在傳統(tǒng)回合制中加入可以無限制拓展各種BOSS的"輪回追加設定"。
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