星空時代手游是一款非常好玩的全新策略卡牌戰(zhàn)斗游戲,游戲以末世為題材,玩家將扮演指揮官,招募伙伴,組建聯(lián)盟,實時策略比拼,召集伙伴,個性養(yǎng)成,多陣容策略組合,指尖華麗激戰(zhàn),打造全新世代。

星空時代手游特色
異世界奇妙冒險旅程
眾英雄混搭上陣
高品質(zhì)精美立繪
朋克世界等你來戰(zhàn)。
星空時代手游開發(fā)者說明
【什么樣的卡牌?】
一直以來,我們都在思考要做一個什么樣的卡牌,是做一個屈服于市場的單機向重成長的數(shù)值產(chǎn)品,還是做一個不一樣的作品。經(jīng)過無數(shù)次的內(nèi)部討論后,我們決定了,《星空時代》可以不一樣。
以此為基礎(chǔ),游戲之初,我們就融入了場景的塑造,劇情不再是點擊一個按鈕,點擊一個“傳送門”,而是需要大家去走,去跑,去移動。通過與NPC的交互,逐漸融入這個世界。
核心玩法的設(shè)計,可以用兩個詞來定義:策略與交互。
【更加養(yǎng)肝,更多互動】
關(guān)于戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計歷時1年,經(jīng)過無數(shù)次的改版與優(yōu)化,奠定了核心,重策略組合,輕操作減負。整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計圍繞怒氣展開,舍棄單個英雄的怒氣積攢機制,采用公用怒氣槽,通過戰(zhàn)前的組合策略,決定英雄的技能釋放順序,進而塑造英雄在一場戰(zhàn)斗中的價值。
交互方面,我們一改常規(guī)卡牌一個人抽卡、一個人成長、一個人刷圖的游戲模式,大量減負系統(tǒng)的啟用,減少大家無效的游戲操作,使時間花在能產(chǎn)生更多趣味的地方——人與人的交互。通過交互來誕生共同的成長,共同的目標,共同的樂趣!缎强諘r代》不是一個單機游戲,在這個世界,獨行俠有獨行俠的樂趣,而抱團取暖,將誕生更多的可能。
【共享收益不掉隊,橙卡可升紅卡】
在設(shè)計資源產(chǎn)出的時候,我們考慮過很多種方式,為了盡可能讓所有玩家都能參與到活動中,保障每個人的收益,我們最終選擇了魔獸金團的方式;把大量稀有資源投放到軍團BOSS中,BOSS結(jié)束后通過拍賣獲得紅色英雄等終極資源,大家根據(jù)需求各取所需,拍賣的收益分發(fā)給每一位參與活動的人;
金團不但降低了紅將獲取的難度,零氪玩家也能通過這樣的方式不斷獲得鉆石收益,去打造自己喜愛的陣容;另外,我們提高了十連抽的收益,十連必出橙色英雄,希望通過這樣的設(shè)定來降低陣容成型和養(yǎng)成的難度(讓鉆石更加有價值),配合后期橙卡升級紅卡的玩法,能夠較快地完成陣容的配置,從而更明確地去養(yǎng)成自己的英雄;
星空時代手游介紹
《星空時代》,一款末世策略動作卡牌游戲;砟┦儡娙耍心紓髌嬗⑿,探索廢土世界。陣營混搭,排列組合,全新即時戰(zhàn)斗模式。軍團拍賣,貨幣流通,卡牌世界中前所未有的經(jīng)濟體系。開放地圖,多人互動,打破傳統(tǒng)卡牌的單機體驗。
集英雄培養(yǎng)、裝備強化、劇情跑圖、挑戰(zhàn)關(guān)卡等豐富玩法于一體,數(shù)十張地圖、探索隱藏秘境、巡邏末日世界……諸多事件盡在其中。
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