深淵魔塔非常不錯(cuò)的趣味休閑策略過關(guān)冒險(xiǎn)系列游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到經(jīng)典的休閑過關(guān)世界的完美樂趣,多種不同的趣味游戲內(nèi)容,經(jīng)典的卡通對(duì)戰(zhàn)元素,給你帶來最棒的傳奇游戲體驗(yàn), 相信不少的用戶都會(huì)喜歡,趕緊下載最新的深淵魔塔游戲體驗(yàn)吧!
深淵魔塔,Roguelike+卡牌+冒險(xiǎn)!
停不下來的冒險(xiǎn),一層一層挑戰(zhàn)魔塔的各種事件和怪物!
設(shè)計(jì)思路上參考了爐石、DQ、月圓、slay the spire(殺戮尖塔)等游戲。
但是,和他們都不一樣~!
【新的戰(zhàn)斗目標(biāo)】
目前rogueLike向的卡牌都是以擊殺最終BOSS或者完成N(通常為3)張地圖來作為通關(guān)。
而貪玩魔塔是以達(dá)到更高的塔層數(shù)為目標(biāo),只要夠強(qiáng),那么就能比別人爬的更高。
這會(huì)讓你在構(gòu)筑好卡組后爽個(gè)夠。重要的是。!常見的晉升模式、攫升模式都不會(huì)有,而是通過小劇情小目標(biāo)來達(dá)到難度提升的目的。
【獨(dú)特的卡牌戰(zhàn)斗】
大概所有的卡牌都有費(fèi)用的限制,不管是體力、行動(dòng)力、法力水晶、魔法值等等。
而貪玩魔塔則移除了所有的釋放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考慮費(fèi)用限制。
怪物則會(huì)根據(jù)你的釋放情況做出對(duì)應(yīng)的反擊。
【構(gòu)筑自己的冒險(xiǎn)】
在貪玩魔塔中,有一套獨(dú)特的塔牌系統(tǒng)。
塔牌的靈感源自塔羅牌,塔牌和魔塔也有種相得益彰的感覺。
塔牌總共有22張,每一張都有獨(dú)特的冒險(xiǎn)屬性。
通過獲得和裝備塔牌,可以讓你的冒險(xiǎn)體驗(yàn)變得獨(dú)一無二,也會(huì)幫助你爬上更高的塔層。
塔牌通過特殊事件~魔眼~獲得,而且塔牌是不會(huì)因?yàn)樗劳鍪《!賬號(hào)下共享!
【諸多有趣的細(xì)節(jié)和彩蛋】
游戲制作人用心的話,便會(huì)忍不住增加一些彩蛋內(nèi)容——那些意想不到的驚喜被玩家發(fā)現(xiàn)后,自己和玩家都會(huì)超級(jí)開心。在魔塔中,放置了諸多沒有提示但玩家憑借直覺就能發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容。這些內(nèi)容在一定程度上豐富了玩家多周目的體驗(yàn)。希望你也能感受到!
1、全新隨機(jī)元素,以高塔為目標(biāo)出擊。
2、獨(dú)特卡牌玩法,怪物需要根據(jù)釋放做出反應(yīng)。
3、通過獲取裝備塔牌展開一場(chǎng)趣味性的冒險(xiǎn)。
4、游戲中往往會(huì)藏有一些神秘的驚喜和彩蛋。
這是我個(gè)人發(fā)布的第三個(gè)游戲。從第一個(gè)的嘗試,到第二個(gè)《魔法朵朵》的像模像樣,到如今《深淵魔塔》的樂趣十足,我很享受這樣的創(chuàng)作過程。
ION在英文中表示離子的意思,離子代表了一種需要失去或者獲得才能達(dá)到的暫時(shí)穩(wěn)定的狀態(tài),就好像生命只有經(jīng)歷不斷的失去或者獲得才能獲得充盈的體驗(yàn)。我很喜歡這三個(gè)簡(jiǎn)潔的英文縮寫,寄托了我希望自己的游戲也如此簡(jiǎn)潔干脆。同時(shí),它也可以看做Intelligence Of Net的縮寫,翻譯成中文可以表示網(wǎng)絡(luò)智慧的意思——虛擬世界的智慧,是未來的趨勢(shì)。而IONgame的中文名字則叫做離紙互動(dòng)——代表我們正離開幾千年來賴以維持的一些物質(zhì)形態(tài),開始擁抱一些具有幻想意味的科幻未來。這也是我期待的離紙互動(dòng)最終形態(tài):我希望這是一家能橋接虛擬世界和現(xiàn)實(shí)意義的游戲公司,能在人類的自我認(rèn)知、自我幻想、自我滿足以及最終更普遍意義的自我實(shí)現(xiàn)上做出一些實(shí)質(zhì)性幫助。這大概是我對(duì)IONGame-離紙互動(dòng)的最大抱負(fù)了。
談回現(xiàn)實(shí),雖然做了三個(gè)游戲,可還是獨(dú)自一人承擔(dān)設(shè)計(jì)、美術(shù)、程序等。從ps入門到現(xiàn)在可以畫簡(jiǎn)單的特效貼圖,雖然還是會(huì)很頭疼美術(shù)資源的事情,但已經(jīng)能力所能及的將一些東西完整的表達(dá)出來,這就很令我滿足了。
《深淵魔塔》的大部分美術(shù)資源都是購買自u(píng)nity store以及部分國外版權(quán)網(wǎng)站,UI部分完全是自己對(duì)素材的二次加工,也花了不少錢外包了少量美術(shù),目前的水平大概是我能做到的最好了。也咨詢過一些發(fā)行和外包,大概換皮城一流的美術(shù)風(fēng)格需要100~150W,這就太不可能了。。。
我很羨慕那些能把事情做的很圓滿的人,也十分佩服那些將事情做得又漂亮又圓滿的人,更常常被一些優(yōu)秀的創(chuàng)作感動(dòng)到流淚——大概有一種神秘力量,總是不斷的催促我朝他們看齊,也總是有一股躍躍欲試的沖動(dòng),讓我對(duì)喜歡的事物充滿自己去親手制作的欲望。
在骨子里,我相信我能做到他人沒有做到過的東西,《魔法朵朵》是全新的創(chuàng)作,《深淵魔塔》也是一個(gè)不小的嘗試——核心戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì)、圍繞塔牌的諸多彩蛋、爬塔的劇情代入,我相信玩過的朋友能看到我的認(rèn)真和努力,也能發(fā)現(xiàn)魔塔與眾不同的一面,它的內(nèi)核是令人驚喜和值得嘗試的。
我相信,《深淵魔塔》不會(huì)是我最好的作品,我還有很多很棒的想法,等著我一一實(shí)現(xiàn)。下一回,會(huì)有更多人和我一起,一起講關(guān)于離紙互動(dòng)的新故事。
不要離開,伴隨我吧。艱辛讓我來背,快樂與你共享。
中文名:深淵魔塔
包名:com.iongame.playfulTower
MD5值:955a9a3773f9218d5d6710764dd3bcaa
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