來(lái)局坦克手游是一款非常好玩的以軍事戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的策略沙盤類手游,游戲帶我們重返熱血戰(zhàn)場(chǎng),豐富的兵種可以自由搭配,超多酷炫坦克戰(zhàn)車可以選擇,玩家將扮演指揮官,親臨戰(zhàn)場(chǎng),排兵布陣,爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云。
歐陸稱雄,擴(kuò)張領(lǐng)土征服歐洲。
傳奇集結(jié),策略搭配破敵先鋒。
自由改造,差異屬性專屬技能。
戰(zhàn)略入侵,指揮你的鋼鐵雄獅。
第一階段:
敵人整體實(shí)力并不強(qiáng),直升機(jī)在導(dǎo)彈車上方基本不用動(dòng),坦克和裝甲車自行攻擊目標(biāo)即可。
但要注意不要讓敵人上來(lái),避免開始導(dǎo)彈車在一開始有不必要的損失。
第二階段:
敵軍的進(jìn)攻開始加強(qiáng),特別是空中直升機(jī)經(jīng)常幾架同時(shí)出現(xiàn)。直升機(jī)的傷害是比較大的,因此不管什么載具,在敵人其他地面車輛還在爬坡的時(shí)候,優(yōu)先打掉直升機(jī)。
坦克也可以在此機(jī)會(huì)利用高度差,趁敵方直升機(jī)還未靠近升高時(shí),轟擊直升機(jī)。
布雷型裝甲車,則在敵人即將出現(xiàn)的路口緊急布雷,阻擊敵人。(當(dāng)然進(jìn)入二三階段之后,布雷型裝甲車的雷基本不用斷了)
第三階段:
第三階段(第七輪起)是敵人進(jìn)攻最猛烈的一段時(shí)間。
個(gè)人建議如果條件許可可以開語(yǔ)音這樣,溝通比較方便。(順便給咱們官方提個(gè)意見希望語(yǔ)音更好用)。
我方所有載具還是優(yōu)先打掉對(duì)方的直升機(jī),直升機(jī)基本保持在導(dǎo)彈車上方不要?jiǎng)樱总嚶房诓祭讚踝橙,防空車?yōu)先打掉空中敵人,然后支援坦克。
坦克必要的時(shí)候可以用身體擋在路口,阻止敵方前進(jìn)。除了優(yōu)先打擊敵方飛機(jī)外,其他則先打擊敵方40 裝甲車,40的地雷和著火對(duì)我方載具傷害巨大。
其次充分利用機(jī)槍炮塔最掩護(hù)。讓敵人盡量打炮塔,保存我方耐久度。
最后切記不要慌亂,不要看到一個(gè)路口有問題,就全部去一個(gè)路口。顧此失彼,而造成其他路口的失守,一定要機(jī)動(dòng)靈活的打擊敵人。
必要時(shí)候可以打下去,做到御敵于國(guó)門之外。
第四階段:
當(dāng)時(shí)間還剩1分鐘的時(shí)候,我們基本鎖定勝局。
主要看我方載具和導(dǎo)彈車的血量,如果導(dǎo)彈車血量過低,我們就主動(dòng)出擊。
如果我們載具血量過低,除了防御外,還要想辦法保存自己。避免倒在黎明之前。
結(jié)語(yǔ)
最后我想說(shuō)無(wú)論是各種陣型,最重要的是團(tuán)隊(duì)成員之間的交流配合,配合默契的隊(duì)伍才更有希望達(dá)成更高的評(píng)分。
在各階段拆分中,簡(jiǎn)單敘述敵方情況與對(duì)策分析,而不是步步精準(zhǔn)。因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)的敵人刷新、實(shí)時(shí)情況還是會(huì)有變化,每一局的戰(zhàn)斗進(jìn)度總會(huì)千差萬(wàn)別。只是推薦了各個(gè)階段的主要概括。
團(tuán)隊(duì)之間的默契協(xié)同是需要不斷的磨合的,所以在日常完成任務(wù)的時(shí)候,每天三次的機(jī)會(huì)要把握好,多交流,組隊(duì)搭配陣容。其疾如風(fēng),其徐如林,侵掠如火,不動(dòng)如山,難知如陰,動(dòng)如雷霆。成就一支能夠應(yīng)對(duì)各種情況的強(qiáng)勢(shì)隊(duì)伍。
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