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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲策略休閑 → 電鋸戰(zhàn)士暗夜領(lǐng)主安卓版 1.1.5 含數(shù)據(jù)包

電鋸戰(zhàn)士暗夜領(lǐng)主安卓版

好評:50%
壞評:50%
游戲截圖
游戲介紹

電鋸戰(zhàn)士暗夜領(lǐng)主安卓版游戲中玩家將繼續(xù)扮演擁有特殊能力的電鋸戰(zhàn)士,需要前往幾個(gè)廢棄的被僵尸、變種人等生物圍困的紐約貧民窟,并在60分鐘內(nèi)消滅黑暗勢力、拯救城市。

官方介紹:

《電鋸戰(zhàn)士:暗夜領(lǐng)主 Chainsaw Warrior: Lords of the Night》是一款由Auroch Digital開發(fā)的1987年單人桌游《電鋸戰(zhàn)士》的移動版續(xù)作。游戲與前作類似,在本作中玩家將繼續(xù)扮演擁有特殊能力的電鋸戰(zhàn)士,需要前往幾個(gè)廢棄的被僵尸、變種人等生物圍困的紐約貧民窟,并在60分鐘內(nèi)消滅黑暗勢力、拯救城市。如果未能全部消滅或是時(shí)間結(jié)束、受傷死亡,又或者中了僵尸劇毒都只能重頭再來。另外,精心改良的戰(zhàn)斗模式、全面升級的系統(tǒng)和 boss 怪將能夠給玩家們帶來更刺激的游戲體驗(yàn)與更大的挑戰(zhàn)。

游戲視頻:

評測攻略:

 《電鋸戰(zhàn)士》是游戲開發(fā)商 Games Workshop 于八零年代所制作的一款實(shí)體桌游,后來曾于 2013 年將其移植到 iOS 上,因其復(fù)古的特性、血腥的風(fēng)格加上神秘的末世題材而頗受玩家的歡迎,近日《電鋸戰(zhàn)士》推出了正統(tǒng)續(xù)作《電鋸戰(zhàn)士:暗夜領(lǐng)主》(Chainsaw Warrior: Lords of the Night),這一次的舞臺則有繁華的紐約大都市變成了叢林深處的阿茲特克文明,電鋸戰(zhàn)士再次登場,在有限的一個(gè)小時(shí)內(nèi)與各種變異生物進(jìn)行作戰(zhàn),并找到黑暗深處那可怕的生物。

  《電鋸戰(zhàn)士:暗夜領(lǐng)主》延續(xù)著前作那驚悚的游戲風(fēng)格,故事舞臺由紐約換成了隱藏于叢林中的阿茲特克神廟,因?yàn)楦鞣N天災(zāi)人禍,阿茲特克的祭祀召喚了某種神秘的力量,卻導(dǎo)致了該文明的毀滅,玩家所扮演的電鋸戰(zhàn)士在熟知這一段歷史的向?qū)ьI(lǐng)與指引下,來到了這個(gè)被各種變異生物所占據(jù)的阿茲特克神廟,找到那股神秘的力量并將它消滅是本作的唯一目標(biāo)。

與前作一樣《電鋸戰(zhàn)士:暗夜領(lǐng)主》是一款單人 Solo 玩法的卡牌桌游,屬于一個(gè)人的角色扮演,除了攻擊時(shí)卡牌上會出現(xiàn)電鋸劃過以及拳頭血印的畫面外,再也看不到任何的打斗場面,所有的行動狀態(tài)都通過文字來敘述,畫風(fēng)與前作相比更加的血腥硬派,卡牌上怪物的人設(shè)猙獰血腥,光看圖片就讓人知道這些怪物不是善類,看著遠(yuǎn)方的阿茲特克金字塔雖然是永不變換的背景卻也體現(xiàn)得頗為大氣,對于一款桌游來說算是不錯(cuò)的了,給人一種在玩八十年代的卡牌游戲的感覺。

游戲開始后會先進(jìn)行難度選擇以及角色數(shù)值的獲取,角色的所有數(shù)值都是通過投擲骰子的方式隨機(jī)獲取,分別為耐力、生命力、近戰(zhàn)能力、射擊能力以及反應(yīng)能力,同時(shí)獲得一項(xiàng)特殊技能。而游戲難度的區(qū)別在于骰子的數(shù)量,簡單難度玩家在游戲中可以使用三個(gè)骰子,普通難度為兩個(gè),困難為一個(gè),除此之外玩家的屬性,敵人的攻擊力基本不會有任何的差別。

與前作一樣玩家需要將三副總共70多張牌逐一的翻開,每一張所翻開的牌會對應(yīng)不同的事件,或是進(jìn)入神廟的某個(gè)房間,或是遇到陷阱,也可能獲得空投下來的武器裝備,最常見的情況則是與敵人戰(zhàn)斗;戰(zhàn)斗過程基本全部通過投骰子來進(jìn)行,并根據(jù)玩家骰子的點(diǎn)數(shù)以及玩家所使用的技能進(jìn)行傷害換算,玩家需要根據(jù)敵人的不同戰(zhàn)斗狀況作出合理的選擇,盡可能的在有限的時(shí)間內(nèi)找到最終的 BOSS ;旧献罱K BOSS 會在第三副牌中任意一張出現(xiàn),這時(shí)候玩家就不要吝嗇武器,有什么就用什么,把它消滅直接通關(guān)。

此外游戲的時(shí)間限制也是與前作一樣,為六十分鐘,每一次戰(zhàn)斗與抽牌所發(fā)生的事件都會消耗一定的時(shí)間,如若在這六十分鐘內(nèi)無法完成任務(wù),就會被這座阿茲特克金字塔中的變異生物完全的包圍,游戲直接失敗。此外在游戲中受傷死亡,又或者中了陷阱與劇毒也都會導(dǎo)致游戲失敗,只能重頭開始,而這一切都是隨機(jī)發(fā)生的,因此玩家在抽出所對應(yīng)的牌后就要作出相應(yīng)的選擇,避免意外的發(fā)生,當(dāng)然運(yùn)氣也是很重要。

作為一款桌游題材的游戲《電鋸戰(zhàn)士:暗夜領(lǐng)主》沒有極具特色的戰(zhàn)斗畫面,也沒有逼真的冒險(xiǎn)體驗(yàn)感,一切的冒險(xiǎn)都是通過文字進(jìn)行敘述,戰(zhàn)斗過程除了需要策略與技巧,運(yùn)氣也非常的重要,比起前作本作多了一副牌,以及作戰(zhàn)系統(tǒng)也更豐富了,對于喜愛復(fù)古類桌游的玩家來說本作還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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