召喚師對(duì)決是一款經(jīng)典的卡牌策略類對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲以希臘神話為背景,融合了爐石、魔獸等游戲的風(fēng)格!全新的英雄搭配組合,在召喚師對(duì)決游戲中是十分重要的!召喚師對(duì)決游戲也有著精美的游戲畫質(zhì),趕緊來召喚師對(duì)決體驗(yàn)不一樣的卡牌對(duì)決吧!
《召喚師對(duì)決》是一款以神話為背景的魔幻卡牌游戲。玩家將化身主人公,在旅程中借由千變?nèi)f化的牌組擊退敵人,歷經(jīng)人神戰(zhàn)役,接受包括宙斯、奧丁、女媧、天照大御神等神話人物的挑戰(zhàn),最終為世界帶來無窮盡的光明!憑借專業(yè)團(tuán)隊(duì)繪制的精美卡牌畫面,宏大不失輕松的豐富劇情,新穎易懂的游戲玩法,巧妙精細(xì)的關(guān)卡設(shè)計(jì)使人完全投入到這個(gè)神奇的卡牌世界中去。
【天神】
英雄技:給隨機(jī)一定數(shù)量的敵方卡牌造成大量傷害。
光環(huán):部隊(duì)中的極光、暗夜種族,攻擊、血量均有大幅增加。
點(diǎn)評(píng):天神屬于主動(dòng)攻擊型英雄。當(dāng)其英雄技升級(jí)后,能對(duì)敵方群體造成大面積傷害。如果己方卡牌偏重于平衡、防御類,使用天神將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
【夜神】
英雄技:給己方受傷最多的卡牌回復(fù)大量生命,并凈化該卡牌。
光環(huán):部隊(duì)中的暗夜、紅蓮種族,攻擊、血量均有大幅增加。
點(diǎn)評(píng):夜神是當(dāng)之無愧的奶媽英雄,還附帶凈化效果,是己方堅(jiān)定的后盾。如果你的部隊(duì)屬于高輸出快攻類型,夜神也許能在己方快攻被打斷時(shí),挽回團(tuán)隊(duì)生命。
【火神】
英雄技:給隨機(jī)一定數(shù)量的敵方卡牌造成大量傷害,高幾率傷害翻倍。
光環(huán):部隊(duì)中的紅蓮、潮汐種族,攻擊、血量均有大幅增加。
點(diǎn)評(píng):火神也屬于進(jìn)攻型英雄,但更偏重暴擊流,而且其傷害翻倍的觸發(fā)幾率很高。尤其是在膠著的中后程比賽中,一次成功的暴擊就可能瓦解對(duì)方的最后防線。
【戰(zhàn)神】
英雄技:給隨機(jī)一定數(shù)量的敵方卡牌造成大量傷害,其下回合一定幾率不能攻擊。
光環(huán):部隊(duì)中的潮汐、極光種族,攻擊、血量均有大幅增加。
點(diǎn)評(píng):戰(zhàn)神可能不如天神、火神那樣暴力,但是其有幾率能讓對(duì)方卡牌無法攻擊。這種控制技能在實(shí)際比賽中,很有可能會(huì)打亂敵方的戰(zhàn)斗節(jié)奏,阻斷其快攻策略等,讓其自亂陣腳,從而增加己方勝算。
【英雄強(qiáng)化】
《召喚師對(duì)決》的4個(gè)英雄都能進(jìn)行持續(xù)的強(qiáng)化。每次強(qiáng)化都將消耗精華、金幣。在突破某些特定等級(jí)時(shí),還需消耗英雄魂。精華可在魔神、榮譽(yù)商城獲得。英雄魂可通過神廟、榮譽(yù)商店兌換得到。
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