我要如何說再見一款互動(dòng)劇情玩法的游戲,在清醒治愈的美術(shù)風(fēng)格以及緩慢的游戲節(jié)奏背后,則是一個(gè)沉重,深刻的話題,加上感人至深的故事劇情,讓玩家猶如看完一場(chǎng)電影,在更具有沉浸感的故事中,獨(dú)立的思考問題,相當(dāng)出色,非常值得一試~下載我要如何說再見即可開玩啦~
我們是誰?
大家好,我們是來自深圳大學(xué)傳播學(xué)院的同學(xué),我要如何說再見是我們的第一個(gè)作品!歷時(shí)幾個(gè)月終于能和大家見面了。
一開始我們都很糾結(jié),如何把一個(gè)沉重或者大家忌諱的話題帶到你們面前,最后發(fā)現(xiàn)互動(dòng)游戲是一個(gè)很好的載體,能把我們想傳達(dá)給大家的,都潛藏在游戲的各種劇情和選擇里。
醫(yī)學(xué)的進(jìn)步提高了末期生命存活的數(shù)量,卻常常忽略生命末期的質(zhì)量。此時(shí),緩和醫(yī)療的出現(xiàn)讓病患生命的最后一公里走的更舒適也更有尊嚴(yán)。
本項(xiàng)目希望通過互動(dòng)故事的各種抉擇,讓人們認(rèn)識(shí)到末期病患的自主決策、不要疼痛、不留遺憾的需要被尊重和滿足,希望緩和醫(yī)療的理念可以滲入到人們對(duì)生命的思考中。
最后想說:
我們不為左右任何人的觀念,我們想用最合適最溫柔的方式,讓大家走進(jìn)這個(gè)沉重的話題,讓大家去討論去思考,在這個(gè)話題下產(chǎn)生自己的理解。
每個(gè)人如果能產(chǎn)生一點(diǎn)點(diǎn)思考,就是對(duì)我們的最大鼓勵(lì)!
沉重的話題,貼近當(dāng)下的劇情發(fā)展
溫柔的敘述,能夠讓人更好的面對(duì)游戲中的種種事件
引人深思的情感討論,—款很能觸動(dòng)玩家心情的劇情向游戲。
我要如何說再見游戲評(píng)測(cè)可能對(duì)于很多人來說,這款游戲所表述的話題很遙遠(yuǎn),但同時(shí),生活是不分任何客觀條件的,當(dāng)下生活的很多人可能經(jīng)歷過,或者正在經(jīng)歷游戲中種種沉重話題的表述,手繪的場(chǎng)景風(fēng)格,溫柔的敘事方式以及劇情互動(dòng)的體感,讓你真切的感受到劇情故事的沉重,引起體驗(yàn)者的深度討論。
說真的,文字類游戲沒啥游戲性,但是這個(gè)劇情真的是很感人了,整個(gè)游戲體驗(yàn)下來以后還是有非常大的感觸的
遺體捐贈(zèng)嗎,有點(diǎn)沉重的話題,畢竟老一輩流傳下來的文化多多少少會(huì)影響一個(gè)人的人生觀,說者容易,真正的下決心真的有點(diǎn)難
中文名:我要如何說再見
包名:com.evkworld.byeballoon
MD5值:b9e51a85b52a102f00d8ed5ac65554b8
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