亡命骷髏安卓破解版說明:此版本已經(jīng)內(nèi)購破解,解鎖高級(jí)版+去谷歌框架限制無限金幣!
亡命骷髏Skullduggery!是ClutchPlay Games LLC開發(fā)的一款動(dòng)作類游戲。有句老話說:“生不帶來,死不帶去!蹦懵犝f過嗎?告訴你吧,老友,這是錯(cuò)誤的!這些“混混”們可是把生前的財(cái)產(chǎn)都帶到死后長達(dá)幾個(gè)世紀(jì)之久,地獄稅務(wù)局——及其屬下的骷髏部隊(duì)——的任務(wù)就是去征收稅金!叫你來就是干這個(gè)的!在“Skullduggery!”中你將扮演一個(gè)受地獄稅務(wù)局雇傭的半自主骷髏稅務(wù)官。你需要利用你自身大腦的彈性,在死后世界中最牛的一群混混的城堡中闖蕩。
- 大腦力量:從屏幕上任意位置向后拉可以拉伸你的大腦!松手后你的頭骨會(huì)像彈弓一樣飛出去。
- 子彈時(shí)間:點(diǎn)擊并在半空中按住可以減速時(shí)間,改變方向,避開致命障礙,或者做出一些詭異的射擊動(dòng)作!
- 脫離重力:頭骨在半空中時(shí)可隨時(shí)重復(fù)瞄準(zhǔn)再彈射。
- 隱秘行動(dòng):小有小的好處!躲藏在垃圾桶、箱子或壇壇罐罐里。偷偷溜到暴戾的守衛(wèi)身后,趁他們轉(zhuǎn)身的時(shí)候把他們干掉!
- 爆頭:用一次精準(zhǔn)的拋射擊中頭骨把敵人干掉。
- 針鋒相對(duì):在“針鋒相對(duì)”模式中與你的好友對(duì)抗,成為死后世界中最成功的探員。
- 官僚主義:填寫文書,回憶與生俱來的空虛感!
“Skullduggery!”擁有杰出游戲藝術(shù)家Bill Mudron受Max Fleischer在20世紀(jì)30年代創(chuàng)作的動(dòng)畫啟發(fā)而繪制的可愛而怪誕的游戲藝術(shù)風(fēng)格,以及工業(yè)音樂家Michael Arthur Holloway制作的隨性的末日爵士風(fēng)、官僚式音軌。
其他內(nèi)容:
- 精心設(shè)計(jì)校準(zhǔn)、深度體貼的單觸式控制方式,為移動(dòng)設(shè)備量身定制。
4風(fēng)格迥異的游戲世界,更多內(nèi)容正在開發(fā)。
- 搞怪的雙關(guān)語。
- 單人游戲模式擁有32個(gè)夢幻而愉悅的詭異關(guān)卡。
- 多人游戲“針鋒相對(duì)”模式擁有8讓你熱血沸騰的競技場。
- 隱藏房間和秘密寶箱擁有寶物和其他令人興奮的內(nèi)容。
- 有趣的道具和史詩級(jí)的Boss戰(zhàn)!
- 數(shù)十種收藏物和次要目標(biāo)讓你愛不釋手。
- 解鎖超過40種獨(dú)特骷髏,包括來自我們一些備受歡迎的游戲中的貴賓名人骷髏。
- 成就和排行榜與別人一較高下。
玩家在游戲中要控制骷髏將自己的頭骨蓋掀開,然后對(duì)著某個(gè)角度用力往后拉,一放手就連頭帶腦飛出幾米遠(yuǎn)。腦和頭骨連著的神經(jīng)相當(dāng)于“怒鳥”里的彈弓,頭骨蓋就相當(dāng)于“怒鳥”里的鳥,利用飛出的頭骨收集金幣和避開障礙物。
看著圖標(biāo)上那白森森的骷髏頭,或許會(huì)讓人誤以為這是什么恐怖驚悚的游戲,其實(shí)不然,Skullduggery!《扔飛頭蓋骨》只是一款口味略重、哥特式風(fēng)格、充滿幽默的,益智與闖關(guān)并重的游戲而已。
玩法酷似經(jīng)典的《憤怒的小鳥》,玩家只需要拉動(dòng)骷髏的頭骨蓋,將其掀開,然后對(duì)著想要去的方向用力往后拉,再松手就能讓骷髏連頭帶腦飛出。其中,將腦和頭骨連著的神經(jīng)相當(dāng)于“怒鳥”里的彈弓,而頭骨蓋就相當(dāng)于“怒鳥”里的鳥。利用飛出的頭骨收集金幣和避開各種障礙物,是游戲的主要玩點(diǎn)。
一開始的是體驗(yàn)關(guān)卡,沒有什么難度,也沒有什么障礙和敵人,玩家可以休閑地闖關(guān),慢慢收集金幣。雖然關(guān)卡也有限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)和收集指定物品的要求,但初體驗(yàn)的話,只需熟悉如何過關(guān)就行,限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)可以在之后再挑戰(zhàn)。
接下來的關(guān)卡就不再是慢悠悠的節(jié)奏了,當(dāng)骷髏頭鉆進(jìn)輸送管道里,被噴出來后,所面對(duì)的不再是安靜的闖關(guān)場景。猛然突出的尖刺、棒打骷髏頭的骷髏,還有能鎖定骷髏頭開跑的追蹤大炮,各種陷阱都是致命的機(jī)關(guān),一不小心就讓骷髏頭葬身其中。
在往后挑戰(zhàn)的關(guān)卡里,更出現(xiàn)吞噬場景的移動(dòng)墻體,只要玩家將骷髏頭彈開,啟動(dòng)關(guān)卡之后,墻體就會(huì)以快捷的速度吞噬場景。若是骷髏頭走在平坦的道路上,那么即使被墻體趕著尾巴追著也毫無問題,這只會(huì)推動(dòng)骷髏頭前進(jìn);若是在曲折的道路上,骷髏頭無法及時(shí)拐彎的話,就會(huì)被墻體夾死在轉(zhuǎn)角位之中,夾個(gè)粉碎!
難度可是與體驗(yàn)關(guān)卡的完全不同啊,想要逃命,只能時(shí)刻瞄準(zhǔn)有骷髏抓手或者有彈簧的位置行動(dòng),單憑骷髏的彈跳是無法從墻體的吞噬中逃開的!值得慶幸的是,游戲里都被中文化了,對(duì)于一些英語苦手的玩家來說,玩起來更輕松。
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