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風云天下OL九游版

好評:50%
壞評:50%
QQ群:變態(tài)版 公益服 手游群
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  • 分類:策略休閑
  • 游戲大。47.8M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:4.85安卓版
  • 更新時間:2022-09-18 15:58
  • 游戲星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:廣州游愛網(wǎng)絡技術有限公司
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標簽: 風云天下OL 三國 熱血
游戲截圖
游戲介紹

風云天下OL九游版是一款三國對戰(zhàn)類手機游戲,風云天下OL九游版采用先進3D引擎構建熱血對戰(zhàn)世界,豐富的職業(yè)、角色可供選擇,特色技能隨心搭配,更有豐富主線任務搭配特色劇情副本等你來挑戰(zhàn),更有精彩戰(zhàn)役等你來打響,還等什么?趕緊來約戰(zhàn)吧!    

風云天下OL九游版

風云天下OL九游版特色

1、沒有退路,只有全力死戰(zhàn)

國家之間的爭斗從來都是你死我活,生死不休!以亂世為背景的《風云天下重燃》同樣如此。在游戲中,你將和同一國家的其他玩家一起對抗,進擊其他國家!不進攻,就只有死亡!每一場國戰(zhàn),將決定你所在國家的生死存亡!只有全力死戰(zhàn),這樣的國戰(zhàn),才能帶來最真實的戰(zhàn)爭體驗!

2、還原史詩戰(zhàn)役

游戲還原歷史著名戰(zhàn)役和事件,強化副本的表現(xiàn),增加特殊情況的發(fā)生,旨在增強玩家對戰(zhàn)役推圖的代入感與驚喜收獲,給其帶去真實震撼的三國混戰(zhàn)體驗!

3、極致擬真國戰(zhàn) 全民巔峰對決

以真實的中國亂世歷史為背景,《風云天下重燃》將以全民國戰(zhàn)作為核心玩法。游戲中,你將化身百戰(zhàn)千軍,一劍當萬敵的英勇統(tǒng)帥,參與到極致擬真的國戰(zhàn)之中!全服玩家的對戰(zhàn)盛宴,國與國的交鋒盛況,巔峰對決,雄霸天下!

風云天下OL九游版銀礦玩法

題外話:《風云天下》的銀礦戰(zhàn)沒有一個統(tǒng)一稱謂,很不好交流,因此小弟在這里自己暫定一個標準,希望可以實行開來。

基本規(guī)則:

一、礦場按容納量由大到小分為

1個5級礦(在礦場中心,正常容納量16)

3個4級礦(3邊各有一個,正常容納量12)

6個3級礦(在5級礦四周,正常容納量10)

15個2級礦(分布在礦場中間四周,正常容納量7)

9個1級礦(在各國大本營前各有3個,正常容納量6)

二、礦產(chǎn)

每過8分鐘,會在礦場上任意一個礦點刷新出來一個“產(chǎn)量雙倍”的礦點,即該礦上所得銀幣。同樣是每8分鐘更新一次地點。

在屏幕右下角會出現(xiàn)擁擠度百分比。由當前礦上的玩家人數(shù)和該礦正常容納量決定。

當?shù)V上的玩家人數(shù)與該礦容納量達到一定的比例,旁邊的百分比就會出現(xiàn)100%(富余)、75%(正常)、50%(擁擠)、25%(人海)。而該百分比也就是該銀礦的產(chǎn)量百分比了。

所以,千萬別看到雙倍、大礦就一窩蜂的往里面擠,人越多,產(chǎn)量越少!

這里為大家提供個公式(本人猜測,非官方數(shù)據(jù)):礦上所得銀幣=玩家等級系數(shù)*基礎產(chǎn)量*擁擠度百分比,若該礦上有“產(chǎn)量雙倍”則再乘以2,所以“產(chǎn)量雙倍”很重要。

沒有挖礦CD就能挖礦了,挖一次產(chǎn)生2分鐘的CD,打人能減少此CD。我突然想到一個問題,如果你足夠的衰,會不會被人家的擾把挖礦CD填滿了,甚至超過了銀礦戰(zhàn)的時間?

三、鼓舞:在屏幕左上角會出現(xiàn)鼓舞界面(可隱藏)

這個沒什么說的,加攻防的,和軍團攻城戰(zhàn)中的鼓舞一樣的效果,值得注意的是,這里的鼓舞是有CD的,每次產(chǎn)生30秒CD,上限是10分鐘,而且不可清除。鼓舞的童鞋要注意了,鼓舞到9分多的時候就停住,不然等10分鐘,很痛苦的。

四、攻防戰(zhàn)斗

1.玩家攻擊敵國勝利減30秒挖礦CD、產(chǎn)生15秒行動CD,失敗減15秒挖礦CD、產(chǎn)生30秒挖礦CD。

2.玩家連續(xù)防御N場成功會被送回大本營。(基礎是10次,鼓舞最多2次,VIP有多次加成)。

3.玩家在銀礦戰(zhàn)活動中途退出,再次進入直接出現(xiàn)在大本營,而不是退出前的礦點。

4.被攻擊時,防御成功不會顯示戰(zhàn)斗界面,但會有系統(tǒng)廣播:XX攻打了你,失敗了。

5.被攻擊時,防御失敗會自動彈出戰(zhàn)斗界面,同時被送回大本營。

6.玩家被送回大本營時會隨機刷出4種令牌中的一種。

一線戰(zhàn)場和二線戰(zhàn)場,這個礦戰(zhàn)是沒有表明的,不過我們姑且自己弄這個概念出來。一線指戰(zhàn)事激烈,有價值的礦基本上都擠在一起了,相當于前線了。二線戰(zhàn)場一般是指只有敵方一個礦上的玩家可以打到的地方或不是很重要交戰(zhàn)少的地方,一般實力稍微弱的玩家都在2線戰(zhàn)場上打敵國消除挖礦CD,如圖中的B3F3D6。

一線戰(zhàn)場,不用說,打的激烈,賺的也激烈,作為本國的大R,你要有責任心守住一線,盡可能的推進戰(zhàn)線,為本國人民占領更多的礦點。(一夫當關萬夫莫開的感覺貌似也很不錯)

占領的銀礦越多,得到雙倍礦的機會就越多。插一句,雙倍礦一定要有指揮,不然一群人擠進去,雙倍礦反而不如最小的礦產(chǎn)量多。

二線戰(zhàn)場,就不用說了,基本都是在死亡線上掙扎的苦逼的屌絲,他們基本就是作為大R減挖礦CD的靶機。

屏幕右側會自動刷新出4種令牌

擾:干擾附近礦上的敵國玩家,增加該礦上的玩家30秒挖礦CD。實際用途:這個主要是惡心人和逼迫對方撤退的。比如說對方占領雙倍礦,我方要奪下來,那就讓所有有這個令牌的玩家往上扔擾,讓那些死守雙倍礦的敵國玩家不得不撤,不得不惡心的想坑爹(路過雙倍礦,被扔上3,4個擾的算得上正!。_@個只針對沒實力的玩家,對于那些大神是沒多少實際用途的。(這里向死守雙倍礦的玩家致敬)

馳:飛到可占領的一個礦上。實際用途:對于實力弱的玩家無法在前線作戰(zhàn),或者家門被堵住無法出去。當你發(fā)現(xiàn)雙倍礦被本國占領時,一個馳飛過去,那有多爽!

襲:攻擊任意一個敵國占領的礦點。實際用途:2線戰(zhàn)場上的玩家有了這個就可以增援1線戰(zhàn)場上的戰(zhàn)友,也可以用來打對方2,3線的玩家(比如說對方的4級礦上的玩家)來減挖礦CD,我想那里的敵方玩家相對要弱一些。

征:瞬間補滿后備兵。實際用途:玩家進入時只帶了幾千個兵,活動結束滿兵出來!

五、基本操作

1.移動與攻擊:點擊自己所在礦點(大本營)周圍一格范圍內的銀礦,如果是本國占領的,則在你沒有行動CD的情況下,會自動移動過去;如果是敵國占領的,則在你沒有行動CD的情況下,會與該礦中隨機一個玩家發(fā)生OOXX行為。

2.令牌的使用:征,是點擊就直接用了,建議兵空了再用。其他的則是點擊令牌選定,再選擇對應的銀礦。當然,再點一下令牌,選定的狀態(tài)就會自動取消了。

3.兵力問題:陣法空了是不給上陣的,兵營兵力空了是不給出大本營的,所以兵力的控制相當重要(兵力損失好像是100%的)。

六、小攻略

活動開始時,所有礦都處于無人占領狀態(tài),玩家從大本營出發(fā),每到一個無人礦,該礦就屬于該國,并進入行動CD。建議此時都別一窩蜂的往前走,尤其是有大軍團的分配一下哪些往前走哪些走左走右,一般建議沒實力又怕被擾、被攻擊的玩家往2邊的4級礦上走,那里敵國相對少些。如果實力實在是太弱了挖完后建議就立刻點擊退出,再進入回到大本營,這樣就能將第一輪干擾和攻擊給躲過去了。建議有些實力別退回大本營,太費時間了,現(xiàn)在大家自己找位置,開始的布局很亂,畢竟要等8分鐘才有雙倍礦刷出來。

記住一個宗旨:就是盡自己所能奪取5級礦及其附近的3級礦,中間的5級礦時戰(zhàn)略要地!現(xiàn)在,服務器人這么多,占了大礦,其他國家就難攻占了。

在這里,盡可能發(fā)揮你的36計吧!

針對中間的大礦,我總結了常用的兩個戰(zhàn)術:

1.圍點打援:圍住中間的大礦,在對方進入大礦的三條最近的路上只空出一個礦點出來,專打此礦點中的玩家,逼的對方不敢進入。再慢慢消磨大礦中的人。

2.釜底抽薪:派大R占領對方大本營最近的礦,來一個殺一個,來一雙,斬一對。

七、聯(lián)盟

銀礦戰(zhàn)進行15分鐘后,當一國玩家所占銀礦超過礦場所有銀礦的50%,其他2國自動結盟,結盟狀態(tài)持續(xù)15分鐘。一直沒有機會遇到結盟所以對于之后的情況不是很了解,不過在這里希望大家注意下,結盟問題是可以避免的,只要別太高調,占了一半的礦點就行。

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