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怪獸之塔 Beast Towers游戲此版本已經(jīng)破解修改為星星無限!
《怪獸之塔 Beast Towers》是一款塔防類游戲,和以往的角色不同,這次我們要充當(dāng)?shù)氖枪肢F的角色,在人類的迅猛攻勢下,我們需要保衛(wèi)好怪獸的家園,通過有趣的方式將人類攔截并逐個(gè)擊破。游戲沒有繁雜的系統(tǒng),造塔、然后利用木桶封堵和改變敵人的進(jìn)攻路線即可,從某種程度來說,和經(jīng)典的《護(hù)羊堅(jiān)塔》類似。
游戲的3D畫面處理得不錯(cuò),在手機(jī)上體驗(yàn)時(shí)還是很暢快的。官方聲稱本作是一款史詩級(jí)塔防手游,從畫面上看還算符合定位。本作一共有40個(gè)關(guān)卡等待玩家解鎖,提供19個(gè)等級(jí)及2種游戲模式。只要資金充足,就可以將新加入的怪獸或是新解鎖的升級(jí)型怪獸造出來。游戲沒有內(nèi)購,只要積攢星星足夠多,就能學(xué)習(xí)更強(qiáng)的輔助魔法。
《怪獸之塔(Beast Towers)》是 baptiste largaiolli 推出的一款塔防作品,大家不要以為我們這是去怪獸之塔將怪獸們殺個(gè)片甲不留,其實(shí)我們要充當(dāng)?shù)氖枪肢F的角色,在人類的迅猛攻勢下,我們需要保衛(wèi)好怪獸的家園,通過有趣的方式將人類攔截并逐個(gè)擊破。
玩了太多正派與中二的游戲,偶爾來扮演一下固有認(rèn)識(shí)中的反派角色也是不錯(cuò)的,同樣是地球上的生靈,憑什么總是要被人類消滅呢。帶著一點(diǎn)澎湃的心情小編打開了這個(gè)塔防新篇章,系統(tǒng)會(huì)手把手教會(huì)你游戲的基本要領(lǐng),這里沒有繁雜的系統(tǒng),造塔、然后利用木桶封堵和改變敵人的進(jìn)攻路線即可,從某種程度來說,和經(jīng)典的《護(hù)羊堅(jiān)塔》類似。
與《護(hù)羊堅(jiān)塔》相比,本作的最大不同在于,路線的改造更自由,相應(yīng)的我們需要的道具(木桶)就更多,不像《護(hù)羊堅(jiān)塔》那樣在某個(gè)節(jié)點(diǎn)建造防御塔就可以改變敵人的進(jìn)攻路線。在游戲中我們可以安排多種怪獸駐守合適的地點(diǎn),它們不僅是防御工事,同時(shí)也可以起到圍擋的作用。
這些怪獸分別具備有范圍攻擊、擊暈、快速攻擊、穿透等效果,同時(shí)還分為對(duì)空和空陸兩用,后者的建造成本當(dāng)然要更高一些。在路線的創(chuàng)造和改變上,為了將防御工事效果最大化,當(dāng)然是蛇形路線最佳,在適合的點(diǎn)位搭建減速塔可以有效扼制敵人的快速前進(jìn),從戰(zhàn)術(shù)思想來說,與傳統(tǒng)塔防無異。
怪獸們都是可以升級(jí)的,前提是你能夠?qū)?duì)應(yīng)的怪物消滅掉,那么它就會(huì)答應(yīng)加入你的行列(唉,怪獸何必為難怪獸呢),然后只要你手頭上資金充足,就可以將新加入的怪獸或是新解鎖的升級(jí)型怪獸造出來。游戲沒有內(nèi)購一說,但我們可以通過不斷地游戲去積攢星星來學(xué)習(xí)更多更強(qiáng)的輔助魔法。
從戰(zhàn)斗爽快度方面來說,《怪獸之塔》還是差那么點(diǎn)意思,打擊感從聲音到光效都略有不足,而且因?yàn)檎w畫面偏暗的原因,因此游戲如果不加入一些額外的元素那就會(huì)顯得比較沉悶了。至于屏幕的縮放和拖動(dòng),大多是在每一波進(jìn)攻之后的休息間隙中進(jìn)行使用,在忙碌的戰(zhàn)斗中幾乎無暇去調(diào)整視角,除非必須更改路線和調(diào)正怪獸配置。
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