末世崛起是一款沒有美術(shù)畫面的純文字向策略游戲,這款游戲的靈感來源于網(wǎng)文《我在末世有套房》,游戲中我們的主角處于一個(gè)核戰(zhàn)之后的末世之中,如果您想要在這個(gè)世界繼續(xù)生存下去,請(qǐng)留意如下的幸存者指南。
1.幸存者回收
游戲中所有的卡牌均可回收,你多余的卡牌可以分解成幸存者碎片,用于強(qiáng)化相應(yīng)卡牌的進(jìn)化培養(yǎng);同時(shí),你還可以將幸存者碎片繼續(xù)分解成萬能碎片,用于任意卡牌的進(jìn)化培養(yǎng)。與此同時(shí),如果你將經(jīng)過培養(yǎng)的卡牌分解,培養(yǎng)該卡牌所消耗的道具也會(huì)返還,用于其他卡牌的進(jìn)化培養(yǎng)。
2.無限掃蕩
游戲中沒有體力這一項(xiàng)設(shè)計(jì),也沒有通關(guān)評(píng)價(jià)設(shè)計(jì),已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡,你可以從頭開始進(jìn)行無限掃蕩,直到挑戰(zhàn)某關(guān)卡失敗位置。戰(zhàn)斗期間,你在游戲內(nèi)的其他操作,不會(huì)影響掃蕩進(jìn)程。你還可以就某一個(gè)關(guān)卡進(jìn)行掃蕩,除非你自動(dòng)打斷,否則掃蕩將一直持續(xù)下去。
3.沙盒任務(wù)
游戲嘗試性設(shè)計(jì)了家園事件玩法,家園當(dāng)中設(shè)計(jì)了數(shù)百個(gè)隨機(jī)事件,事件有不同的等級(jí),也有不同的產(chǎn)出,玩家可以有選擇的領(lǐng)取家園事件并掛機(jī),相應(yīng)的,不同等級(jí)的家園事件,掛機(jī)消耗的時(shí)間也是不一樣的。值得一提的是,家園事件中,有S級(jí)卡牌碎片產(chǎn)出,只要你足夠耐心,就能獲得一張強(qiáng)力的S級(jí)卡。
4.多線程戰(zhàn)斗
游戲中,所有的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是獨(dú)立運(yùn)行的,你在做主線任務(wù)的時(shí)候,同時(shí)也可以挑戰(zhàn)無限副本,同時(shí)還可以挑戰(zhàn)資源副本,各個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)之間相互獨(dú)立,同樣的時(shí)間里,可以完成多重的任務(wù)。
游戲性測試時(shí)間:2020年3月18日~2020年3月25日
測試福利:《末世崛起》在游戲性測試期間,我們將在每日12:00為大家送上“鉆石*2000、金幣*50W、
萬能碎片*10”的測試福利。
游戲性測試期間參與游戲測試,提交游戲BUG及優(yōu)惠建議的玩家,建議一旦被采納,我們將在測試期間送上鉆石*1000的反饋福利一份,游戲正式上線后我們還將為您準(zhǔn)備一份專屬的福利禮包。
提交方式:
加入游戲討論群,將游戲BUG及建議按格式反饋給管理人員即可。(我們將在次日16:00前在交流群中公布采納名單,歡迎大家對(duì)我們提出建議!)
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