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暴風(fēng)之刃無限金幣修改版是《地鐵跑酷》游戲商的最新力作,游戲結(jié)合了跑酷和動作兩大元素,玩家控制著游戲角色奔跑在地形復(fù)雜的關(guān)卡中,并通過劃動屏幕來破壞場地上的一些設(shè)施。游戲全程通過觸摸屏操作,玩家通過點擊和劃動屏幕控制主角的行動。戰(zhàn)斗過程中玩家可以通過特定的手勢操作實現(xiàn)格擋、招架、釋放必殺技等動作。游戲還融入了輕微的跑酷元素,在戰(zhàn)勝一個敵人之后,角色會自動奔向下一個目標(biāo)展開對戰(zhàn)。
第三人稱視角 三維寫實畫面
游戲框架采用三維引擎搭建,整體畫面虛實結(jié)合,畫面較為飽滿,主角前進的方向有時會出現(xiàn)一些虛影,來讓玩家感受緊張的游戲進程。與一般的動作游戲不同,游戲界面可以說是簡化的不能再簡化了,除了左右兩邊代表敵我血量的細(xì)長條外,沒有任何的圖標(biāo)按鍵,將可視畫面放到最大,加強了玩家的代入感以及游戲體驗,鏡頭推送也非常舒服,不會有眩暈的感覺。
人人都是動作指導(dǎo)
這款游戲最大的特色就在于通過劃屏來進行攻擊或者釋放技能,雖然事先錄入了揮砍姿勢,但和一鍵攻擊相比,感受還是大不相同的,玩家可以從任何角度以任何方式進行揮砍,不但如此,對劍時還出現(xiàn)了格擋的設(shè)計,為玩家展現(xiàn)最真實的戰(zhàn)斗對抗。厭倦了一鍵釋放,想要自由揮灑激情,那么在這里,你一定不會失望。
趨近真實的裝備破壞系統(tǒng)
在許多動作游戲中,能夠破壞裝備已經(jīng)不是什么很稀奇的事情了,但能真正做到還原物理規(guī)律的游戲還是比較少的。雖然能破壞的部位比較固定,但是暴風(fēng)之刃在這一方面做出的努力還是值得肯定的,破壞敵人裝備時所迸發(fā)出來的火花以及碎片,極具沖擊力,瞬間的破壞力直接毫無保留的反饋給玩家,令人無法拒絕,而在裝備損壞后敵人的疲軟狀態(tài)也設(shè)計得比較真實。
釋放劍的靈魂
我們從名字就可以看出劍是這款游戲的主要元素,從古至今,不論中外,劍都作為有靈魂的武器被記載,而在擁有無限可能的游戲中,劍的表達形式就更多了。游戲為玩家提供了外形非?犰诺膭ψ鳛槲淦,玩家可以通過不斷解鎖以及升級來獲得越來越強的戰(zhàn)斗能力,劍的大小還將直接影響你的揮砍速度以及格擋幾率,正所謂人劍合一,天下無敵,好好感受你手中的伙伴吧。
1、通用技巧
BOSS在血量低的時候一般會后退一下,再次向前跳躍的時候向上或向下攻擊有機會一擊致命擊殺敵人;BOSS一般都有護甲,根據(jù)提示可以破壞它們的裝備,之后攻擊傷害更高,一般包括頭盔、肩甲、鎧甲。
2、BOSS類型
(1)第一種BOSS比較簡單,沒有太多的技巧,注意揮劍的時候點擊躲避即可,破壞他的肩甲和頭盔后就可以很快擊殺了,對大家來說沒有什么難度。
(2)拿著巨劍的勇士,特點是攻擊速度快,會連續(xù)地變化攻擊方向,一般都是左上和右下進行攻擊,我們可以反方向揮舞武器進行抵抗;有時候還會轉(zhuǎn)圈攻擊最好還是躲避掉,當(dāng)他手指紅色的時候立刻雙擊屏幕躲避,當(dāng)敵人血量較少時候會向后退,等待他上前看攻擊方向進行下一步。
(3)大胖子,也比較不好打的敵人之一,帶有護甲的胖子當(dāng)它雙手在胸前抱緊的時候,要快速進行躲避防御,因為讀秒很短雙臂就會擊中我們,除了躲避沒有辦法抵抗,有時候會從上到下進行攻擊,注意不要被擊中。
(4)召喚法師,剛開始會召喚一個石頭人呢,具有他一半的血量,注意石頭人的攻擊方向進行抵抗,擊碎石頭人后才可以攻擊法師;法師會放出火球光圈,速度較慢所以容易進行躲避,當(dāng)他轉(zhuǎn)身法杖重?fù)舻臅r候快速反方向攻擊,當(dāng)法師血量較少的時候會再一次召喚石頭人,如果攻擊力不夠的話還是不容易打的。
1、操作方法
本作在玩法上面比較接近無盡之劍,但是相對來說系統(tǒng)和操作簡化了不少,并且節(jié)奏也是十分之快。
在這款游戲里面,我們的狀態(tài)只有兩種,一個是移動狀態(tài),一個戰(zhàn)斗狀態(tài),而戰(zhàn)斗狀態(tài)里面我們的操作只有幾個:
攻擊:直接在屏幕上滑動,我們的主角就會直接攻擊到敵人,但是根據(jù)敵人狀態(tài)不同攻擊效果也有不同
回避:雙擊屏幕即可實現(xiàn)回避,回避是全自動的,不像同類型的游戲那樣需要自己按鍵確定回避方向。
格擋:本作和無盡之劍一樣,如果我們在敵人攻擊時朝著其相反的方向攻擊,即可實現(xiàn)格擋。格擋實現(xiàn)后分別有不同的情況,一般三次后敵人露出破綻。
特殊攻擊/血量恢復(fù):在本作之中,我們的特殊攻擊是和血量恢復(fù)同時發(fā)動的,點擊左下角的符石即可實現(xiàn),特殊攻擊時主角的劍會變成紅色,而此時血量也會隨著我們的攻擊而逐步恢復(fù),一般特殊攻擊持續(xù)時間為1~2秒。
2、操作技巧
(1)在戰(zhàn)斗時如果看到敵人有抬手、拿起武器停頓、或者向后退這些動作時我們應(yīng)該要注意,因為這些都是代表對方要進行攻擊,此時我們可以選擇格擋或者回避。
(2)如果我們要進行格擋,建議各位在敵人攻擊到我們前大概0.5秒朝著相反方向滑動,基本上能夠保證到我們格擋成功。
(3)在本作里面,我們的攻擊方向為8個方向,分別是時鐘的12點、1點,3點,5點,6點,7點,9點,11點方向,因此認(rèn)準(zhǔn)BOSS揮舞武器反方向來進行攻擊可以抵抗對手。
(4)如果敵人一開始抱住自己沒有動作,不要攻擊,因為敵人是等待我們攻擊后進行反擊,正確做法是等待片刻讓其攻擊。
(5)當(dāng)敵人發(fā)光時(無論哪里,包括劍發(fā)光),一律以回避形式躲避敵人攻擊,因為這些攻擊我們都是無法格擋的。
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