小小幸存者漢化版是一款像素風(fēng)格的生存策略類游戲,雖然游戲畫風(fēng)非常簡單,但是游戲的可玩性卻是非常高的。玩家在進(jìn)入游戲后就要開始為生存而努力,獲取資源,建造防御工事,與怪物戰(zhàn)斗,并且與此同時(shí)游戲也會為你的生存時(shí)間而計(jì)時(shí)。
小小生存者是個(gè)簡單而又令人著迷的一款生存策略游戲。
你孤獨(dú)一人,周圍的狼群都在圍著你伺機(jī)而動。你能就此活多久呢?
獲取資源,建造陷阱,像英雄一樣戰(zhàn)斗,直至死亡!
小小生存者是個(gè)獨(dú)立游戲,由作者一人獨(dú)自開發(fā)。
它現(xiàn)在并且永遠(yuǎn)會是免費(fèi)游戲,所以試試看吧!
一、游戲各選項(xiàng)介紹說明
小小生存者的游戲系統(tǒng)很簡單,沒有劇情,也沒有文字介紹,只有一些基本的選項(xiàng)操作。
1、升級項(xiàng)目
進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊屏幕右上角的+即可進(jìn)入升級項(xiàng)目界面。
SWORD劍(武器)
初次升級需要消耗3木材和7石塊,每次升級可以增加25%的傷害。
HEALTH生命值
初次升級需要消耗6木材和4石塊,每次升級可以增加25%的生命值。
AXE斧子
初次升級需要消耗5木材和5石塊,每次升級可以增加25%的伐木速度。
PICKAXE鎬
初次升級需要消耗5木材和5石塊,每次升級可以增加25%的采石速度。
2、生存防御項(xiàng)目
點(diǎn)擊屏幕右邊盾牌圖標(biāo),即可進(jìn)入改界面。
MEAL進(jìn)餐
消耗5肉塊,可以回復(fù)一定的生命值。
CAMPFIRE營火
消耗10木材,可以造出一堆篝火。
WALL墻
消耗8木材和6石塊,可以角色面前建造出一面墻,并且擁有一定的生命值和傷害。
SPIKES地釘
消耗4木材和3石塊,可以在角色腳下放下一個(gè)地釘,對踩上去的怪物造成傷害,被怪物踩過之后就會消失。
二、0-3分鐘初期
當(dāng)我們點(diǎn)擊PLAY之后,就會開始立即開始游戲并計(jì)時(shí),當(dāng)時(shí)間到達(dá)42秒左右的時(shí)候就會出現(xiàn)第一只怪物。那么我們該在這安全的40秒內(nèi)做哪些準(zhǔn)備呢?
首先,一出場二話不說就要在附近砍樹采石,在這段時(shí)間內(nèi)能收集多少就收集多少,盡量將篝火附近的樹和石頭全部收集光,不一會樹就會重新長出來。
然后,當(dāng)你所擁有的材料足夠造1-2面墻的時(shí)候,就可以著手升級伐木和采石的速度了,這兩個(gè)各升級一次即可。
最后,到42秒的時(shí)候你將會遇到第一只怪物,主人公脆弱的身板挨不了怪物的幾下攻擊就會殘血,所以我們需要對怪物來的方向造一堵墻,這樣既可以對怪物造成傷害,也能擋住怪物不讓主人公受傷。
之后,在一分鐘、一分20秒、一分30秒……每隔一小段時(shí)間都會出現(xiàn)一只怪物,并且怪物出現(xiàn)的方向是左右依次出現(xiàn)的,所以我們只需要在怪物出來前準(zhǔn)備好足夠造一堵墻的材料就可以了。
三、3-6分鐘中期
前3分鐘只需要按照呼吸醬所說,及時(shí)收集材料、造墻殺怪很輕松就能度過,但是到了3分鐘之后我們就要開始為長期生存做準(zhǔn)備了。我們會發(fā)現(xiàn)原本很快就會重新出現(xiàn)的樹和石塊刷新的速度會變慢,而怪物也變得越來越難打,周圍的資源也變得慢慢不夠用了,這時(shí)最重要的就是移動營地。
我們可以任選一個(gè)方向,慢慢朝這個(gè)方向推進(jìn),類似游牧人一樣,來到一個(gè)地方就把資源給采光,如果有怪物追來,就放上一堵墻即可。資源采完后就繼續(xù)轉(zhuǎn)移,在這個(gè)期間我們暫時(shí)不需要建造新的篝火,因?yàn)橛锰幉淮,而且很費(fèi)木材。
另外,我們需要收集足夠多的材料來進(jìn)行升級,除了已經(jīng)升了一級的伐木、采石等級,我們的武器和生命值也需要升級,并且建議重點(diǎn)升級武器,這樣可以更好地應(yīng)對生命值增多的怪物。
四、6分鐘以后
經(jīng)歷了3分鐘顛沛流離的階段,按照進(jìn)度我們應(yīng)該不僅將每個(gè)項(xiàng)目都升了一級,而且還有不少資源存貨,那么這個(gè)階段最重要的就是建立自己的據(jù)點(diǎn)了。
從6分鐘開始,我們會發(fā)現(xiàn)難度驟然提升,怪物會變得異常難以殺死,木墻也脆弱了很多,如果我們還是像之前說的這樣光靠移動采集來過日子的話,是肯定不行的。
在3-6分鐘這個(gè)階段,我們應(yīng)該可以找到一塊資源比較集中的地方,比如3棵樹、2塊石頭集中在一起的地方,那么這種地方就是比較理想的據(jù)點(diǎn)了。我們需要在這個(gè)地方建造一堆篝火,篝火有助于我們受傷后通過進(jìn)餐回復(fù)血量。
然后在兩邊各建造一堵墻,不過墻現(xiàn)在的作用僅僅是用來暫時(shí)阻隔怪物的,我們還需要在墻的前面放上兩顆地釘。因?yàn)楹笃诘墓治锓浅?qiáng)大,一堵墻很強(qiáng)阻擋,但是用兩顆地釘就能搞定,而兩顆地釘所消耗的資源剛好與一堵墻是一樣的。如果我們有剩余得材料,最好多升級武器,這樣才能很快將怪物消滅,否則后期建造陷阱的速度會來不及怪物刷新的速度,資源很快就會用光。
消滅了很多怪物后,我們手上應(yīng)該也存了不少肉塊了,使用5肉塊可以回復(fù)已損失的生命值,如果在篝火附近則可以回復(fù)得更多。另外,當(dāng)據(jù)點(diǎn)附近的資源用光后,我們就要立即朝新的地方出發(fā),去尋找新的據(jù)點(diǎn)了,并且來走過的路上多防幾個(gè)地釘,以攔住追過來的怪物。
隨著時(shí)間的推移,游戲難度會越來越大,最重要的資源會越來越不夠用,當(dāng)我們沒有足夠的資源來建造陷阱對付怪物的時(shí)候,那么離游戲結(jié)束也就不遠(yuǎn)了,所以如何做好前期準(zhǔn)備,如何有效利用資源和及時(shí)收集材料都顯得異常重要。當(dāng)然呼吸醬玩的也不是很好,這些都是小編自己總結(jié)的小小心得,如果大家能在游戲中得出更好的技巧心得,希望大家能在下面的評論區(qū)分享出來,幫助更多的玩家朋友們。
中文名:小小生存者
包名:com.borisk.tinysurvivor
MD5值:2bd6622f5ac557ad7d32a0324c0f1822
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