最后一個(gè)地球人生存風(fēng)格,射擊玩法核心,上帝視角操作加上豐富的武器內(nèi)容和道具內(nèi)容,讓你找回曾經(jīng)孤膽槍手一樣的爽快射擊體驗(yàn),游戲的整體玩起來(lái)十分的流暢.關(guān)卡內(nèi)容超級(jí)豐富過(guò)癮!點(diǎn)擊下載最后一個(gè)地球人就能開(kāi)始你的戰(zhàn)斗了!
《最后一個(gè)地球人》是一款使用喚境引擎制作的俯角射擊游戲游戲,本游戲免費(fèi)無(wú)氪金、爽快感十足!游戲以虛構(gòu)的未來(lái)世界為背景,講述了最后一個(gè)地球人對(duì)抗邪惡外星人,拯救地球和延續(xù)人類(lèi)文明的故事。游戲使用雙搖桿設(shè)計(jì),左搖桿控制人物移動(dòng),右搖桿控制射擊和射擊角度。游戲中玩家可以選擇一個(gè)守護(hù)神跟隨自己,在需要時(shí)守護(hù)神會(huì)使用自己的技能幫助玩家。玩家將在地圖內(nèi)和如潮水般的敵人戰(zhàn)斗,同時(shí)游走于各種地形和機(jī)關(guān)之間。游戲中有多種武器和守護(hù)神,每種武器和守護(hù)神都各有特點(diǎn),不同的武器和守護(hù)神組合起來(lái)有時(shí)還會(huì)發(fā)生奇妙的效果。
最后一個(gè)地球人游戲的玩法內(nèi)容非常的爽快,給你最為刺激的游戲內(nèi)容;
所有你能夠看到的都是你的敵人,組合強(qiáng)大的武器消滅所有的敵人吧;
最后一個(gè)地球人游戲的玩法非常的獨(dú)特,各種不同的技能讓你去使用;
獨(dú)創(chuàng)的守護(hù)神玩法,在玩家需要的時(shí)候守護(hù)神還能夠觸發(fā)被動(dòng)技能幫助玩家戰(zhàn)斗;
最后一個(gè)地球人游戲各種不同的任務(wù)等待你去完成,游戲的內(nèi)容非常的有趣;
簡(jiǎn)單的手柄控制方式,全部采用了虛擬按鍵讓玩家控制起來(lái)更加的方便;
最后一個(gè)地球人游戲的畫(huà)面很獨(dú)特,像素的游戲畫(huà)風(fēng)給你最為獨(dú)特的體驗(yàn)
先平心而論,這是一款很適合打發(fā)時(shí)間的游戲,至少我為了他愿意用去一個(gè)多小時(shí)。
先說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)吧,一個(gè)字——爽,兩手操控,爆錘外星人,無(wú)限彈夾的酸爽,滿(mǎn)屏的怪物,爽的一批,難度也還適中,上手快,隨玩隨停。
不過(guò)缺點(diǎn)很明顯,后勁不足,可玩性還不夠。詳細(xì)一點(diǎn)來(lái)說(shuō)吧:
1、槍械系統(tǒng)捉摸不透,我一挺機(jī)槍就把關(guān)卡錘爆了,其他幾把槍?zhuān)揖驮嚵藗(gè)榴彈,射速慢,范圍小,屬實(shí)劃不來(lái),最貴的狙擊槍更覺(jué)得沒(méi)有用了,最后幾關(guān)怪物眾多,狙擊槍沒(méi)用啊,我倒覺(jué)得不如改成可在局內(nèi)換槍?zhuān)疃嗯宕鲀砂选?/p>
2、守護(hù)神系統(tǒng)挺有意思的,不過(guò)后面幾個(gè)守護(hù)神太過(guò)于昂貴,都沒(méi)有去嘗試,不過(guò)看介紹應(yīng)該很有趣,如果關(guān)卡再多一倍估計(jì)就能有機(jī)會(huì)使用了。
3、關(guān)卡太少,趣味性不夠,不過(guò)這也能理解,畢竟一個(gè)人精力有限,能做到這樣的結(jié)果已經(jīng)很棒了。
最后就是隨便說(shuō)說(shuō),首先有個(gè)問(wèn)題就是廣告有時(shí)候看不了得點(diǎn)幾次。
總之我覺(jué)得這個(gè)游戲還是有很大的發(fā)展空間的,各種人物怪物的模型可以?xún)?yōu)化一下,關(guān)卡可以再趣味一點(diǎn),說(shuō)實(shí)話(huà)有點(diǎn)曾經(jīng)4399閃客快打的影子,大佬可以去試著玩一玩找找靈感,要是能做到和閃客快打一樣的話(huà)肯定會(huì)更好耍的!加油!
2020.7.10
修復(fù)了三號(hào)巡邏站看廣告不顯示提示的bug,降低了B3的難度。將默認(rèn)搖桿模式改為了非固定。2020.7.6
增加了推進(jìn)器溫度顯示,修改了武器切換方式,將巡邏站二和三的解謎游戲提高了難度。2020.7.6
修復(fù)了不會(huì)自動(dòng)存檔的bug、一些卡墻bug以及不能傳動(dòng)到三號(hào)巡邏站的bug。(由于最近為了修復(fù)蹭墻亂跑的bug而更改了蹭墻邏輯,導(dǎo)致了一些卡墻bug,發(fā)現(xiàn)的都已解決,可能還有遺漏)2020.7.4
將沖刺能量與攻擊能量分開(kāi)計(jì)算;增加了巡邏站里的解謎關(guān)卡;修改了三號(hào)巡邏站的地圖;后院迷宮關(guān)卡增加了中間存檔點(diǎn)和看廣告指路;簡(jiǎn)單模式增加了看廣告復(fù)活;解決了所有已知的bug(除了對(duì)話(huà)框最后一句自動(dòng)關(guān)閉,需要等待引擎更新),以及其他一些想不起來(lái)的小調(diào)整。2020.6.25
解決了跳過(guò)劇情導(dǎo)致某些聲音重復(fù)播放的bug2020.6.24
修復(fù)了陷阱塔外面打不開(kāi)門(mén)的bug,增加了簡(jiǎn)單模式的零件掉落概率。2020.6.24
修復(fù)了陷阱塔里打不開(kāi)門(mén)的bug,加快了機(jī)甲移動(dòng)速度。2020.6.23
修復(fù)卡在對(duì)話(huà)框的bug;修復(fù)安卓5.1不能進(jìn)入游戲的bug;加快能量恢復(fù)速度;修改陷阱塔難度;修改其他細(xì)節(jié)。2020.6.21
緊急修復(fù)死亡后載入的不是最近一次存檔的bug。2020.6.20
將存檔數(shù)量改為六個(gè)2020.6.19
簡(jiǎn)化河中撿零件情節(jié)。增加小地圖開(kāi)關(guān)按鈕。增加小地圖敵人顯示。2020.6.18
(本次更新可能導(dǎo)致難度升高,測(cè)試幾天后會(huì)在下個(gè)版本調(diào)整)
增加了地圖傳送功能(地圖頁(yè)面點(diǎn)擊地點(diǎn)名稱(chēng),每次消耗100能量);增加了幾個(gè)關(guān)卡和敵人;減少前期敵人數(shù)量;增加后期敵人血量,調(diào)整了一些細(xì)節(jié)等。2020.6.7
緊急修復(fù)在困難模式下有時(shí)卡頓的bug2020.6.6
修改了載檔后無(wú)法播放廣告的bug2020.6.5
本來(lái)昨天就做完了,結(jié)果一測(cè)試發(fā)現(xiàn)一大堆bug,于是又修了一天……
【驚爆】修復(fù)了安卓7.0以下無(wú)法正常操作的bug!增加了能量鋸和能量彈的升級(jí)能力。增加了幾個(gè)關(guān)卡和敵人,將武器的威力和耗費(fèi)的能量以及升級(jí)所需exp作了一些調(diào)整,同時(shí)也弱化了某些敵人,以及其他想不起來(lái)了……(吐槽一下:修復(fù)1個(gè)bug,新增10個(gè)bug,我要瘋了……)2020.5.30
將能量恢復(fù)值改為按其上限的比例。加快了使用雙能量鋸時(shí)的移動(dòng)速度,修復(fù)了廣告初始化失敗的bug。小幅減弱了草怪和
.7.6
增加了推進(jìn)器溫度顯示,修改了武器切換方式,將巡邏站二和三的解謎游戲提高了難度。2020.7.6
修復(fù)了不會(huì)自動(dòng)存檔的bug、一些卡墻bug以及不能傳動(dòng)到三號(hào)巡邏站的bug。(由于最近為了修復(fù)蹭墻亂跑的bug而更改了蹭墻邏輯,導(dǎo)致了一些卡墻bug,發(fā)現(xiàn)的都已解決,可能還有遺漏)2020.7.4
將沖刺能量與攻擊能量分開(kāi)計(jì)算;增加了巡邏站里的解謎關(guān)卡;修改了三號(hào)巡邏站的地圖;后院迷宮關(guān)卡增加了中間存檔點(diǎn)和看廣告指路;簡(jiǎn)單模式增加了看廣告復(fù)活;解決了所有已知的bug(除了對(duì)話(huà)框最后一句自動(dòng)關(guān)閉,需要等待引擎更新),以及其他一些想不起來(lái)的小調(diào)整。2020.6.25
解決了跳過(guò)劇情導(dǎo)致某些聲音重復(fù)播放的bug2020.6.24
修復(fù)了陷阱塔外面打不開(kāi)門(mén)的bug,增加了簡(jiǎn)單模式的零件掉落概率。2020.6.24
修復(fù)了陷阱塔里打不開(kāi)門(mén)的bug,加快了機(jī)甲移動(dòng)速度。2020.6.23
修復(fù)卡在對(duì)話(huà)框的bug;修復(fù)安卓5.1不能進(jìn)入游戲的bug;加快能量恢復(fù)速度;修改陷阱塔難度;修改其他細(xì)節(jié)。2020.6.21
緊急修復(fù)死亡后載入的不是最近一次存檔的bug。2020.6.20
將存檔數(shù)量改為六個(gè)2020.6.19
簡(jiǎn)化河中撿零件情節(jié)。增加小地圖開(kāi)關(guān)按鈕。增加小地圖敵人顯示。2020.6.18
(本次更新可能導(dǎo)致難度升高,測(cè)試幾天后會(huì)在下個(gè)版本調(diào)整)
增加了地圖傳送功能(地圖頁(yè)面點(diǎn)擊地點(diǎn)名稱(chēng),每次消耗100能量);增加了幾個(gè)關(guān)卡和敵人;減少前期敵人數(shù)量;增加后期敵人血量,調(diào)整了一些細(xì)節(jié)等。2020.6.7
緊急修復(fù)在困難模式下有時(shí)卡頓的bug2020.6.6
修改了載檔后無(wú)法播放廣告的bug2020.6.5
本來(lái)昨天就做完了,結(jié)果一測(cè)試發(fā)現(xiàn)一大堆bug,于是又修了一天……
【驚爆】修復(fù)了安卓7.0以下無(wú)法正常操作的bug!增加了能量鋸和能量彈的升級(jí)能力。增加了幾個(gè)關(guān)卡和敵人,將武器的威力和耗費(fèi)的能量以及升級(jí)所需exp作了一些調(diào)整,同時(shí)也弱化了某些敵人,以及其他想不起來(lái)了……(吐槽一下:修復(fù)1個(gè)bug,新增10個(gè)bug,我要瘋了……)2020.5.30
將能量恢復(fù)值改為按其上限的比例。加快了使用雙能量鋸時(shí)的移動(dòng)速度,修復(fù)了廣告初始化失敗的bug。小幅減弱了草怪和雙槍怪的威力。還有其他一些小調(diào)整。2020.5.28
解決了退出游戲后卡頓和敵人不全的bug2020.5.26
修改
2020.7.4
將沖刺能量與攻擊能量分開(kāi)計(jì)算;增加了巡邏站里的解謎關(guān)卡;修改了三號(hào)巡邏站的地圖;后院迷宮關(guān)卡增加了中間存檔點(diǎn)和看廣告指路;簡(jiǎn)單模式增加了看廣告復(fù)活;解決了所有已知的bug(除了對(duì)話(huà)框最后一句自動(dòng)關(guān)閉,需要等待引擎更新),以及其他一些想不起來(lái)的小調(diào)整。2020.6.25
解決了跳過(guò)劇情導(dǎo)致某些聲音重復(fù)播放的bug2020.6.24
修復(fù)了陷阱塔外面打不開(kāi)門(mén)的bug,增加了簡(jiǎn)單模式的零件掉落概率。2020.6.24
修復(fù)了陷阱塔里打不開(kāi)門(mén)的bug,加快了機(jī)甲移動(dòng)速度。2020.6.23
修復(fù)卡在對(duì)話(huà)框的bug;修復(fù)安卓5.1不能進(jìn)入游戲的bug;加快能量恢復(fù)速度;修改陷阱塔難度;修改其他細(xì)節(jié)。2020.6.21
緊急修復(fù)死亡后載入的不是最近一次存檔的bug。2020.6.20
將存檔數(shù)量改為六個(gè)2020.6.19
簡(jiǎn)化河中撿零件情節(jié)。增加小地圖開(kāi)關(guān)按鈕。增加小地圖敵人顯示。2020.6.18
(本次更新可能導(dǎo)致難度升高,測(cè)試幾天后會(huì)在下個(gè)版本調(diào)整)
增加了地圖傳送功能(地圖頁(yè)面點(diǎn)擊地點(diǎn)名稱(chēng),每次消耗100能量);增加了幾個(gè)關(guān)卡和敵人;減少前期敵人數(shù)量;增加后期敵人血量,調(diào)整了一些細(xì)節(jié)等。2020.6.7
緊急修復(fù)在困難模式下有時(shí)卡頓的bug2020.6.6
修改了載檔后無(wú)法播放廣告的bug2020.6.5
本來(lái)昨天就做完了,結(jié)果一測(cè)試發(fā)現(xiàn)一大堆bug,于是又修了一天……
【驚爆】修復(fù)了安卓7.0以下無(wú)法正常操作的bug!增加了能量鋸和能量彈的升級(jí)能力。增加了幾個(gè)關(guān)卡和敵人,將武器的威力和耗費(fèi)的能量以及升級(jí)所需exp作了一些調(diào)整,同時(shí)也弱化了某些敵人,以及其他想不起來(lái)了……(吐槽一下:修復(fù)1個(gè)bug,新增10個(gè)bug,我要瘋了……)2020.5.30
將能量恢復(fù)值改為按其上限的比例。加快了使用雙能量鋸時(shí)的移動(dòng)速度,修復(fù)了廣告初始化失敗的bug。小幅減弱了草怪和雙槍怪的威力。還有其他一些小調(diào)整。2020.5.28
解決了退出游戲后卡頓和敵人不全的bug2020.5.26
修改需要重復(fù)打粒子核心基地內(nèi)部的bug,簡(jiǎn)單模式增加自由切換瞄準(zhǔn)模式的功能,增加了一些任務(wù)提示,增加搖桿模式“非固定”“跟隨”。強(qiáng)化了困難模式下敵人的行為。增加了電鋸擋子彈會(huì)消耗能量的設(shè)定,調(diào)整了能量的增加速度和使用速度。查明了無(wú)法移動(dòng)的bug是因?yàn)榘沧堪姹镜陀?。增加了對(duì)更加細(xì)長(zhǎng)的屏幕的
BUG修復(fù)。
修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。
2020.5.26
修改需要重復(fù)打粒子核心基地內(nèi)部的bug,簡(jiǎn)單模式增加自由切換瞄準(zhǔn)模式的功能,增加了一些任務(wù)提示,增加搖桿模式“非固定”“跟隨”。強(qiáng)化了困難模式下敵人的行為。增加了電鋸擋子彈會(huì)消耗能量的設(shè)定,調(diào)整了能量的增加速度和使用速度。查明了無(wú)法移動(dòng)的bug是因?yàn)榘沧堪姹镜陀?。增加了對(duì)更加細(xì)長(zhǎng)的屏幕的適配,困難模式增加了載檔功能。增加了磁軌機(jī)槍、兩種敵人和幾個(gè)關(guān)卡。可能還有其他更新忘了說(shuō)。2020.5.16 解決了載檔后出現(xiàn)的兩個(gè)bug2020.5.14 第二版試玩版完成
花了些時(shí)間,將游戲全部推翻重做了。優(yōu)化了操作感,畫(huà)面改成像素風(fēng),增加了劇情。去掉了守護(hù)神系統(tǒng),加入了武器組合系統(tǒng);謴(fù)了武器升級(jí)能力。優(yōu)化了游戲流暢度。可能還有些我想不起來(lái)的驚喜,等待你去發(fā)現(xiàn)。2020.3.18 第一版完成
本次更新增加了第30關(guān)——最終BOSS關(guān),增加了無(wú)盡模式,修改了一些影響游戲的bug,至于其他不影響游戲的小問(wèn)題,就不再修改了。這個(gè)版本,就做到這里了。至此,《最后一個(gè)地球人》第一版到此完結(jié)。
對(duì)于第一版的自我評(píng)價(jià):算是個(gè)試驗(yàn)品,游戲的很多初期設(shè)計(jì)都有問(wèn)題,導(dǎo)致后期很難修改。通過(guò)制作這個(gè)版本,作者累計(jì)了一些經(jīng)驗(yàn)。接下來(lái)會(huì)重新制作這個(gè)游戲的第二個(gè)版本,作者將會(huì)兌現(xiàn)承諾,不斷修改,不斷完善,敬請(qǐng)期待。2020.3.11 更新為3測(cè)版
本次更新內(nèi)容:取消金幣、等級(jí)系統(tǒng),取消道具功能,增加翻滾,增加電鋸和手槍?zhuān)刈o(hù)神能力改為手動(dòng)觸發(fā),以及其他若干修改……2020年1月17日:
2測(cè)版開(kāi)放下載,由于作者趕著回家過(guò)年,有bug千萬(wàn)別罵,一定要告訴我,過(guò)完年回來(lái)后滿(mǎn)血開(kāi)工~2020年1月15日:
首次測(cè)試版開(kāi)放下載,喜大普奔!
優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗(yàn)更順暢。
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
中文名:最后一個(gè)地球人(測(cè)試版)
包名:com.evkworld.zhygdqr
MD5值:2a4fcb01178c91422068a838cf6ae0c6
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