Ariel是一款畫風(fēng)非常棒的劇情向冒險(xiǎn)手游,這款游戲講述了一個(gè)小女孩與自己父親的故事,劇情有點(diǎn)偏黑暗。游戲玩法采用了光影與遮擋來構(gòu)筑道路的設(shè)定,玩家需要利用各種光影遮擋效果來前進(jìn),幫助小女孩找回自己的記憶回到父親身邊。
《Ariel》是2019年Young Talent的全新力作,創(chuàng)意的光影玩法中,體驗(yàn)神秘莫測(cè)的冒險(xiǎn);治愈的唯美畫風(fēng)中,開啟不為人知的真相。
幻光蝴蝶:踏在光與影之間,倔強(qiáng)前行,它會(huì)為你指引回家的方向~
幽寂童話:寂靜無聲,星河點(diǎn)點(diǎn)...迷失的小女孩能否找到回家的路?
隱藏房間:森林的盡頭,掩埋著未知的真相,等待你的解鎖
先來說說優(yōu)點(diǎn),回憶片段的插畫畫風(fēng)很棒,我超喜,快給美術(shù)大大遞雞腿✧٩(ˊωˋ*)و✧
然后是游戲機(jī)制,利用光源與遮擋來構(gòu)筑道路的設(shè)定還是挺有新意的,初一上手還是挺有意思的,會(huì)想要試試有沒有什么騷操作(◍ ′꒳` ◍)
缺點(diǎn)也得提上一提,畢竟還是測(cè)試當(dāng)中的游戲,很多地方能感受到做的還不夠完善,主要是畫面上的一些不足,例如花朵綻放時(shí)的光效變化的延遲看著就有點(diǎn)跳戲和粗糙,進(jìn)入傳送門時(shí)沒有特效的“穿!笔竭M(jìn)門法也有點(diǎn)鬼畜(:з」∠)_過場(chǎng)動(dòng)畫中的字幕也有些問題,這些都是玩的時(shí)候畫面上相當(dāng)明顯的不足之處。
然后是游戲性和操作方面,利用光源小蝴蝶的游戲方式還是相當(dāng)有意思的但是實(shí)際在游戲當(dāng)中的體驗(yàn)卻略微有些單一,而且為了過關(guān)所能使用的操作花樣并不多,常常就是一招鮮吃遍天,見到前方地形就知道該怎么放了(:з」∠)_當(dāng)然目前關(guān)卡數(shù)量也少,日后可能花樣會(huì)更多吧;诖,在過關(guān)過程當(dāng)中最大的難點(diǎn)往往不是關(guān)卡的難度而是操作手感上的不適,經(jīng)常會(huì)發(fā)生誤觸的情況,也有可能是我手指太粗了,當(dāng)然能適當(dāng)調(diào)節(jié)一下按鈕的大小我覺得會(huì)更好,有時(shí)還會(huì)發(fā)生小蝴蝶一飛到目的地立刻就飛會(huì)身邊而且連續(xù)多次發(fā)生的情況,不知道是啥原因(。í _ ì。)。
中文名:Ariel
包名:com.ariel.debug
MD5值:3837e624ecd6e7074c3367ca278c6115
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