門(mén)里游戲是一款懸疑類的文字互動(dòng)小說(shuō)游戲,這款游戲中你將看到一個(gè)殺人犯尋求真相找尋解脫的故事,這款游戲的靈感取自于周德東先生恐怖小說(shuō)《門(mén)》,游戲包含了六個(gè)章節(jié),玩家每一個(gè)選項(xiàng)將決定著故事的走向。
《門(mén)里》這款游戲幾乎沒(méi)有美術(shù)可言,純粹的文字和音效體驗(yàn),讓玩家如同閱讀小說(shuō)一般,體驗(yàn)整個(gè)故事。
游戲一共六個(gè)章節(jié),其中會(huì)提供各種分支供玩家選擇。玩家會(huì)可能需要反復(fù)游玩以能對(duì)線索的收集,以及對(duì)劇情完整的梳理。
目前游戲DEMO已經(jīng)可以下載試玩,歡迎各位玩家下載進(jìn)行試玩!
首先談?wù)勄楣?jié)吧,我自己感覺(jué)有點(diǎn)奇怪的點(diǎn)是,玩家是主角的操縱者,但同時(shí)玩家又對(duì)主角的情況一無(wú)所知,信息方面卻要靠收集線索取得,從主角的反應(yīng)和實(shí)際信息判斷一些東西,感覺(jué)有些不太合邏輯?
比如游戲界面還不夠有特點(diǎn),不夠有吸引力。自己的一點(diǎn)小想法就是做成那種簡(jiǎn)潔的但同時(shí)又和主題相聯(lián)系的很有特色的風(fēng)格(比如如果加入圖畫(huà)元素的話一定要慎重選擇畫(huà)風(fēng)之類的,當(dāng)然圖片絕不是必選項(xiàng))。現(xiàn)在的黑白界面可能反而因?yàn)閴蚝?jiǎn)單和主題的壓抑黑暗的風(fēng)格契合得更好,所以界面什么的其實(shí)也算不上什么缺點(diǎn)。整個(gè)劇情都很棒,有一種隱喻交織其中的感覺(jué),雖然現(xiàn)在依舊是一頭霧水,但這種有點(diǎn)超現(xiàn)實(shí)的情景是挺吸引我的。劇情有一種迷霧慢慢散開(kāi)的感覺(jué),但在整條線上顯得有些平淡,(當(dāng)然也可能故事才剛剛開(kāi)始)沒(méi)有時(shí)不時(shí)激勵(lì)到玩家的點(diǎn)。比如異次元通訊可能達(dá)到某一階段就會(huì)有一張CG,這個(gè)游戲是不是也可以設(shè)置一些階段性成就獲得的獎(jiǎng)勵(lì),解鎖一些隱藏事件記憶信息之類的…具體是什么還是看主創(chuàng)們的想法啦。最后記得加入其他元素的話一定要契合主題風(fēng)格才可以。!第二點(diǎn)就是一些我個(gè)人的感受啦。這款游戲目前的音效是很棒的,但如果后期不打算加入更豐富的游戲元素的話配音當(dāng)然要更加細(xì)心的打磨,比如從音效透露隱藏線索什么的?不會(huì)加入線索和探索進(jìn)度,但會(huì)在后面的進(jìn)程中起到一些作用,或者純粹玩家自嗨式的解密彩蛋也不錯(cuò)。還有文字出現(xiàn)和界面切換的速度對(duì)我這種急性子有點(diǎn)限制了,但也肯定不是什么缺點(diǎn),一開(kāi)始慢慢浸入游戲的感覺(jué)是很棒的!
現(xiàn)在來(lái)看這款游戲只要后期劇情音效夠好就會(huì)是一部很出色的作品,非常期待后續(xù)發(fā)展!
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