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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲動作射擊 → 決斗王2015安卓版 v4.2.5 修改版

決斗王2015安卓版

好評:50%
壞評:50%
  • 分類:動作射擊
  • 游戲大小:298.2M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v4.2.5 修改版
  • 更新時間:2017-01-21 10:23
  • 游戲星級:
  • 官網(wǎng):http://innovatechautomation.com
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標(biāo)簽: 決斗王
游戲截圖
游戲介紹

決斗王2015安卓版一款創(chuàng)世紀(jì)的格斗手游!經(jīng)典與傳統(tǒng)的融合,游戲中【等級】并非是玩家的成長,而是代表了玩家的決斗實(shí)力。分為青銅決斗士1級至青銅決斗士10級、白銀決斗士1級至白銀決斗士10級、黃金決斗士1級至黃金決斗士9級,玩家等級提升的主要屬性之一,通過決斗獲得,獲勝得到的決斗點(diǎn)獎勵多,正常每日前30次聯(lián)網(wǎng)決斗以及前10次NPC決斗可以獲得決斗點(diǎn)獎勵,因此不要輕易放棄,也許勝利的曙光就隱藏在下一次抽牌中!

游戲相關(guān)建議

1、如果網(wǎng)絡(luò)條件不好或不穩(wěn)定、或處于接發(fā)短信及接打電話比較頻繁的狀態(tài)下,你可以玩小游戲、玩NPC決斗、思考和搭配卡組等等,但請不要與其他人進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)決斗,以免給他人帶來惡劣的游戲體驗。

2、一場精彩的決斗可能是幾回合痛快的秒殺,更可能是數(shù)回合不言棄的堅持。只要卡組還有牌可抽,只要LP還不到0,就不要放棄,勝利往往隱藏在下一回合、下一張牌中,讓人永生難忘的往往不是毫無懸念、碾壓般的勝利,而是絕地反擊、發(fā)生在失敗前一秒的勝利。所以不要認(rèn)輸,更加不要因為看似必輸就放棄尊嚴(yán),靠時間、強(qiáng)退等只會讓你失去決斗者的尊嚴(yán)甚至永遠(yuǎn)失去獲勝的可能。

決斗王2015研發(fā)計劃

1. 增加新的卡牌和卡包種類

新卡牌前期將主要增加水屬性以及炎屬性的相關(guān)卡牌。我們會爭取讓6種屬性盡量平衡。

可能增加的新卡包為:決斗王全卡卡包(所有怪獸、魔法、陷阱)、全怪獸卡卡包(所有怪獸)、魔法卡全卡包(所有魔法卡)。

2. 每日成就系統(tǒng)

取消小游戲和NPC決斗的直接獎勵,改為每日成就。條件可能為“小游戲累積勝利”“NPC決斗累積勝利”,獎勵為各類卡包。

在自動匹配獎勵決斗點(diǎn)的基礎(chǔ)上增加“自動匹配累積勝利”、“自動匹配累積決斗次數(shù)”、“自動匹配連勝”等成就,獎勵為各類卡包。

每日成就系統(tǒng)獎勵卡包將使玩家每日獲得卡牌總數(shù)為10張以上,不超過20張。

3. 每月累積簽到系統(tǒng)

以25天為簽到最大值,每日簽到獎勵小數(shù)額卡鉆,同時在第5、10、15、20、25次簽到獎勵各類卡包。

4. 卡牌兌換系統(tǒng)(卡牌碎片)

每期放出固定卡牌,玩家可以通過自動匹配決斗隨機(jī)獲得屬性卡牌碎片或拆解卡牌獲得相應(yīng)屬性卡牌碎片,攢齊碎片可兌換指定卡牌。

5. 跳蚤市場

玩家間可通過寄售和購買的方式進(jìn)行卡牌的流通。

6. 神秘卡牌進(jìn)化系統(tǒng)

玩家可通過系統(tǒng)贈送以及卡鉆購買獲得初級卡牌,通過吞噬其他卡牌進(jìn)行進(jìn)化,按照吞噬卡牌的屬性和種族的不同獲得不同的最終卡牌。

7. 游戲內(nèi)卡牌和卡鉆自循環(huán)系統(tǒng)構(gòu)建

通過每日成就系統(tǒng)、每月累積簽到系統(tǒng)、卡牌兌換系統(tǒng)、跳蚤市場、神秘卡牌進(jìn)化系統(tǒng)逐步構(gòu)建游戲內(nèi)的卡牌和卡鉆自循環(huán)系統(tǒng),逐漸降低卡牌直接出售給系統(tǒng)的卡鉆價格直至取消卡牌直接出售給系統(tǒng)的功能。

8. 增加個性化消費(fèi)系統(tǒng)

玩家可通過卡鉆購買個性化頭像、卡背、卡牌(類似閃卡)。

9. 對游戲畫面進(jìn)行進(jìn)一步升級和優(yōu)化,將游戲分為高清版和低配版兩個版本,適應(yīng)玩家不同需求。

10. 研發(fā)IOS版決斗王。

游戲劇情設(shè)定

①父親

游馬的父親是失蹤人口

游矢的父親也是失蹤人口

時代的爸爸估計只寄了生活費(fèi),沒見過影子

你問游戲的爸爸?我不認(rèn)識

②都有決斗大賽

主角常常第一

③女主的性格

主角越逗逼,女主越兇殘。

主角越正經(jīng),女主越溫柔

掉線率的判斷及處理規(guī)則

1.決斗內(nèi)掉線時限:每次掉線計時20秒,20秒內(nèi)無法重連將判對方勝利且計入掉線率。每場決斗任一方只允許累計掉線2次,第3次掉線自動判另一方勝利且計入掉線率(視作掉線)。決斗全局的第一回合不可以認(rèn)輸,在全局的第一回合過程中一方認(rèn)輸、掉線或雙方先后均掉線,雙方都不得獎勵;決斗開始后全局的第2回合開始,一方掉線或認(rèn)輸,另一方獲勝并得到獎勵,雙方先后均掉線則都不得獎勵。此設(shè)定僅適用于聯(lián)網(wǎng)決斗。NPC決斗過程中只要玩家掉線或認(rèn)輸,則判玩家負(fù)但不計入掉線率。
2.決斗過程中切換后臺(主動切換、鎖屏、接發(fā)短信、接打電話等):所有我方回合倒計時時間,在切換后臺狀態(tài)下5倍速。即回合總計時120秒實(shí)際24秒走完,5秒提示框?qū)嶋H1秒走完,10秒選擇框?qū)嶋H2秒走完。
3.決斗內(nèi)我方回合內(nèi)若40秒內(nèi)無觸屏事件,則彈出提示框“您是否在掛機(jī)?若不點(diǎn)擊取消按鈕系統(tǒng)將強(qiáng)制結(jié)束我方回合”及取消按鈕,同時倒計時5秒。若玩家不點(diǎn)擊取消按鈕則直接結(jié)束我方回合,若點(diǎn)擊取消按鈕則繼續(xù)決斗,同時從點(diǎn)擊取消按鈕的一刻開始繼續(xù)下一個40秒后臺計時。一局決斗內(nèi)任一方若累積彈出2次本提示框,則第3次不再彈出提示框自動判另一方獲勝且計入掉線率(視作掉線)。

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