中華英雄傳3d可以稱得上是真3D劃時(shí)代動(dòng)作手游,游戲劇情非常不錯(cuò),婉轉(zhuǎn)曲折,穿越時(shí)空帶你穿越中國上下五千年恢弘歷史,小編不得不佩服開發(fā)商的想象力,整個(gè)游戲使用Unity3D引擎一手打造,畫面效果可以說精美絕贊,更加有特色的就是游戲的作戰(zhàn)方式動(dòng)作+卡牌相結(jié)合,讓策略性貫穿打擊感,絕對(duì)是你沒有品嘗過的味道!
《中華英雄傳3D》是一款用Unity3D引擎制作的“真3D動(dòng)作+卡牌”的新形態(tài)游戲,一改傳統(tǒng)卡牌游戲相對(duì)單調(diào)的自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,大膽將爽快的動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入到卡牌收集游戲當(dāng)中,既保留了卡牌游戲輕松簡單的游戲模式,又可以通過爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提高游戲戰(zhàn)斗的樂趣,給你帶來前所未有的視覺震撼。
精致畫面、打擊特效和豐富玩法,帶來前所未有的暢爽體驗(yàn)
一改傳統(tǒng)卡牌游戲相對(duì)單調(diào)的自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,大膽將爽快的動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入到卡牌收集游戲當(dāng)中
既保留了卡牌游戲輕松簡單的游戲模式,又可以通過爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提高游戲戰(zhàn)斗的樂趣
簡單的介紹下基本的兩類操作方法吧。
chapter 1.戰(zhàn)斗中技能傷害是遠(yuǎn)大于普通攻擊的,但玩家務(wù)必要注意技能的公共CD時(shí)間,并同時(shí)注意boss的動(dòng)向與技能循環(huán)機(jī)制,再加上對(duì)劃動(dòng)連擊技巧的把握,找到合適的時(shí)機(jī)、選取最好的位置,對(duì)BOSS進(jìn)行攻擊,掌握以上方法后不僅有機(jī)會(huì)躲開BOSS的高傷害技能也能給BOSS致命一擊。
chapter 2.武將間的羈絆系統(tǒng), 由于每個(gè)主將最多可以帶三個(gè)副將上陣,被召喚的副將將處于無敵狀態(tài),對(duì)敵人進(jìn)行技能支持,因此活用此特性以及熟知技能的攻擊效果,對(duì)BOSS發(fā)動(dòng)攻擊才會(huì)取得戰(zhàn)局的最終勝利。
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