云頂之弈手機(jī)版是拳頭于《英雄聯(lián)盟》十周年之際發(fā)布的手機(jī)端獨(dú)立自走棋游戲,這款游戲跟端游數(shù)據(jù)互通,喜歡玩云頂之奕的玩家現(xiàn)在手機(jī)上也可以玩了。云頂之弈手機(jī)版中的英雄全部來(lái)自《英雄聯(lián)盟》端游,玩法跟市面上的自走棋游戲差不多,同一局中的八名玩家需要通過(guò)策略的博弈來(lái)決出一名最終勝者。
《云頂之弈》原本是游戲《英雄聯(lián)盟》中的一個(gè)回合制策略游戲模式,該模式中每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對(duì)一決斗,直到場(chǎng)上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對(duì)陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)陣型。
10月16日消息,今日,《英雄聯(lián)盟》官方舉辦了十周年慶典的直播活動(dòng),在本次的直播環(huán)節(jié),官方宣布《英雄聯(lián)盟》的“云頂之弈”將于2020年推出移動(dòng)端,登陸iOS及安卓平臺(tái)。
據(jù)悉,在今年(2019年)的12月份,《云頂之弈》將會(huì)發(fā)布幾個(gè)公開(kāi)的測(cè)試版本。另外據(jù)官方人員的說(shuō)法,移動(dòng)端“云頂之弈”將與PC端跨平臺(tái)互通。
首先是最最基礎(chǔ)的獲勝條件。
每人初始100點(diǎn)生命值,生命值歸零者判負(fù),堅(jiān)持到最后的人獲勝。
每一回合,每個(gè)玩家都會(huì)和另一個(gè)玩家對(duì)戰(zhàn),雙方場(chǎng)上的棋子會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗,擊殺對(duì)方的棋子。全殲對(duì)方的棋子之后,剩余的棋子就會(huì)攻擊對(duì)方的“小小英雄”,扣除對(duì)方的生命值。
每一回合都有時(shí)間限制,時(shí)間到之后如果雙方都還有棋子存活,此局判平局(雙方連勝、連敗都會(huì)中斷),同時(shí)雙方剩余棋子都會(huì)攻擊對(duì)方,雙方都會(huì)扣除生命值。
那么,想要獲勝,如何提高自己的戰(zhàn)斗力呢?
簡(jiǎn)單地來(lái)說(shuō)就是厲害的棋子和合適的站位。(站位是次要因素,但打到后面很可可能一個(gè)站位的微調(diào),就會(huì)導(dǎo)致巨大的勝負(fù)差異)
棋子的強(qiáng)度主要有5個(gè)因素影響:
1.棋子本身分1至5級(jí)。1級(jí)棋子需要1金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi),3級(jí)的需要3個(gè),一般來(lái)說(shuō)等級(jí)高的比較強(qiáng)。你會(huì)看到4級(jí)2星德萊文一刀一個(gè)1級(jí)的3星小炮啥的
2.棋子的技能。這個(gè)真不好說(shuō),一般來(lái)說(shuō)高級(jí)的棋子技能都很不錯(cuò),但是低級(jí)的里面也有很不錯(cuò)的技能,你也不想看到女槍大一堆的時(shí)候納爾一巴掌把人全拍走吧?一般來(lái)說(shuō),技能都是放在羈絆之后考慮的。
3.星級(jí)。很簡(jiǎn)單直接,同一個(gè)英雄,3個(gè)1星合成1個(gè)2星,3個(gè)2星合成1個(gè)3星,星越高越強(qiáng)。一般來(lái)說(shuō)2星是主要戰(zhàn)力,3星自然強(qiáng),但要看運(yùn)氣和財(cái)力。
4.裝備。很好理解,后面再具體說(shuō)。
5.羈絆。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是組合效果。每個(gè)棋子都會(huì)有職業(yè)和種族,相同職業(yè)種族的不同棋子在場(chǎng),就會(huì)出發(fā)對(duì)應(yīng)職業(yè)種族的buff。羈絆也是這類(lèi)游戲的最重要的部分。
然后,最重要的兩件事:
1.金錢(qián)。
2.人口。
金錢(qián)可以用來(lái)抽卡(刷新商店)、買(mǎi)卡、買(mǎi)人口。而人口則決定了你場(chǎng)上能放多少個(gè)棋子。
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金錢(qián)的來(lái)源:
1.每回合固定增長(zhǎng),第一回合2金幣,第二回合3金幣,第三、四回合4金幣,第五回合以后都是5金幣。這是固定不用管的自然工資。
2.利息。如果你有一定數(shù)量的存款沒(méi)花,回合結(jié)束時(shí),你每有10金幣沒(méi)花,下回合開(kāi)始時(shí),就會(huì)額外獲得1金幣,最多5金幣。(也就是說(shuō)你是你前期可以攢著50金幣不用,只用多出來(lái)的部分,就能每回合額外得到5金幣)
3.勝利,連勝、連敗。每次升級(jí),回合結(jié)束前會(huì)獲得1金幣(注意是回合結(jié)束前,所以如果你本來(lái)有49金幣,這回合贏了變成50,下回合開(kāi)始時(shí)也能得到5金幣的利息)。當(dāng)你連勝/連敗一定次數(shù),每回合開(kāi)始時(shí)你都會(huì)額外獲得金幣,場(chǎng)數(shù)越高額外金幣越多。
4.棋子技能效果:海盜。當(dāng)你場(chǎng)上有3個(gè)或以上的海盜時(shí),每回合結(jié)束時(shí),你會(huì)隨機(jī)獲得0-4金幣。
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人口的來(lái)源:
1.你的(小小英雄)等級(jí)。
開(kāi)局過(guò)了第一波基本沒(méi)有操作性的小兵之后,大家都是2級(jí),擁有2人口,之后每提升1級(jí)獲得1人口。
升級(jí)的方式:每回合開(kāi)始會(huì)自然獲得2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,也可以花費(fèi)金幣購(gòu)買(mǎi)經(jīng)驗(yàn)值,每次花4金幣購(gòu)買(mǎi)4經(jīng)驗(yàn)值。
一般來(lái)說(shuō),主要激烈的戰(zhàn)斗發(fā)生在6、7級(jí)。
2.裝備效果。
兩個(gè)“金鏟鏟”可以合成一個(gè)“自然之力”,每裝備一個(gè)自然之力,額外獲得一人口。注意是【裝備中】才有效果,丟在地上是沒(méi)用的;不過(guò)也只需要是裝備中,裝備了自然之力的棋子不上場(chǎng),就丟在后場(chǎng)也能生效。
羈絆效果用一個(gè)當(dāng)前非常流行的陣容【虛空刺客】來(lái)解釋。
首先我們有一個(gè)【螳螂(卡茲克)】,他是【虛空】類(lèi)的,同時(shí)他也是一個(gè)【刺客】。
然后我們又抽到了【卡薩丁】和【挖掘機(jī)(雷克塞)】,于是我們把這三個(gè)都放到場(chǎng)上,就觸發(fā)了【“虛空”的buff】:
當(dāng)場(chǎng)上存在3個(gè)虛空生物時(shí),他們會(huì)無(wú)視敵人50%的護(hù)甲。
· 后來(lái)我們又抽到了【大蟲(chóng)子(科加斯)】,他也是虛空生物,我們也把它放上場(chǎng),這樣它們4個(gè)都能獲得50%穿甲的buff。
· 有時(shí)候,我們手上有2個(gè)2星的螳螂,我們覺(jué)得螳螂個(gè)體戰(zhàn)斗力很強(qiáng),于是把2個(gè)都放上去,這樣它們2個(gè)也都能獲得這個(gè)buff。
· 但是如果我們場(chǎng)上只有2個(gè)螳螂和1個(gè)卡薩丁,他們是沒(méi)有buff的,必須要有3個(gè)不同的才可以。
· 打到后面,我們覺(jué)得挖掘機(jī)太弱了,又占著人口,把它丟掉只留螳螂、卡薩丁和大蟲(chóng)子,這樣是可以的,只需要有3個(gè)不同的虛空生物就行了,無(wú)論是哪三個(gè)。
中文名:TFT
包名:com.riotgames.league.teamfighttactics
MD5值:151a656d7c9ba1e1865f62c15760a256
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