超凡三國之無雙戰(zhàn)將PC級網(wǎng)游畫面,三國誠意之作,游戲玩法講究戰(zhàn)術和平衡性,萌化的英雄角色上陣歷險,各種模式的競技挑戰(zhàn)即將開啟,精彩不停的玩法歷險。
超凡三國之無雙戰(zhàn)將游戲玩法講究戰(zhàn)術和平衡性,而非大多數(shù)游戲的砸錢者無敵拜金至上。安排了眾多的休閑玩法如跑環(huán)、挖寶等可以賺到足夠的游戲銀兩。 教派戰(zhàn)、斗將臺、搶寶、幸運王、文曲星、跨區(qū)大戰(zhàn)等等,每天都有特色火爆活動。穿越時空到三國時期,你可叱咤風云,掌控天下!另外游戲常年舉辦各種沖級送Q幣、送話費等活動,玩游戲賺錢不是夢,盡快加入吧!
屬性升級卡牌對戰(zhàn),豐富的競技歷險場景打造,三足鼎立實力對抗激戰(zhàn)三國志;
與眾不同的競賽歷險,完成各項精彩的挑戰(zhàn)成為實力最強的競技冒險者;
熱血角逐對抗廝殺,只有不斷的戰(zhàn)斗下去才能成為更強大的戰(zhàn)斗者,一起冒險下去吧!
我建議是整體調低裝備品質,或者降低高品質武器的出產(chǎn)率,甚至取向開箱出超越的設定,改為特殊活動或者關卡幾率掉落也不錯。
然后是公會系統(tǒng),現(xiàn)在的公會系統(tǒng)可操作的東西太少了……很難給玩家有一種歸屬感,希望增加更多的內容。
具體有很多可以借鑒的例子,我就不一一列舉了吧~還有就是關于副本的可玩性與隨機性,至少玩到我現(xiàn)在為止游戲整體的難度是比較低的。
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