富甲封神傳是一款卡牌策略類手游,游戲以封神榜為背景,時(shí)代也是設(shè)定在上古時(shí)代,人神仙魔共處于世,你需要收集各類強(qiáng)力卡牌進(jìn)行對(duì)決,游戲以回合戰(zhàn)斗為主,游戲畫(huà)風(fēng)十分精美。
《富甲封神傳》是一款以“封神榜”為游戲背景,集合大富翁養(yǎng)成與卡牌策略的全新模式游戲。
游戲中,搖骰子的隨機(jī)性,讓你在旅途中經(jīng)歷著各種各樣奇妙事件,跑商倒賣、天降橫財(cái)、收 服神將,成就富甲天下。
超高策略性的組合效果,加上資源的自由分配,讓你可以隨心所欲創(chuàng) 造屬于自己的牌組,熱血攻城略地、全球玩家對(duì)戰(zhàn),讓你的威名與智謀響徹封神。
如果你正在 尋找一款休閑與策略并存的游戲,《富甲封神傳》將是你值得下載一玩的好游戲。
一.特產(chǎn)篇
1.點(diǎn)擊背包里的特產(chǎn)特產(chǎn)介紹里會(huì)告訴你哪些城市賣出是特價(jià)
2.進(jìn)入城市時(shí)交易圈圈是紫色時(shí)表示無(wú)特價(jià)是藍(lán)色時(shí)表示有特價(jià)
二.技能優(yōu)先級(jí)篇
1.組合技>登場(chǎng)技>主動(dòng)技>被動(dòng)技
2.云臺(tái)>先鋒>前軍>中軍>后軍>軍師
3.防守>進(jìn)攻
王者分為兩者情況:
防守方:優(yōu)先級(jí)為最高
進(jìn)攻方:優(yōu)先級(jí)等于主動(dòng)技
三.魔王篇
1.魔王和正常PK一樣相當(dāng)于一個(gè)沒(méi)有卡片的肉盾所以主動(dòng)技能組合技能會(huì)發(fā)動(dòng)
2.魔王的傷害計(jì)算公式:
屬性相克有50%的傷害加成
最終傷害有0.8~1.3系數(shù)的正負(fù)傷害加成
所以傷害公式為:(A*是否屬性克制+B*是否屬性克制+C*是否屬性克制)+0.8~1.3的傷害浮動(dòng)
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