七騎士電腦版是騰訊代理的一款韓國(guó)國(guó)民級(jí)3D動(dòng)作卡牌RPG手游,游戲中,我們將化身為諸神的使者,率領(lǐng)著眾多英雄一起消滅那些濫用力量的人,讓人類(lèi)世界獲得長(zhǎng)久的和平。游戲中存在叢林、礦山、沙漠、墳?zāi)、遺跡、雪原、地獄等總共7個(gè)關(guān)卡,而每個(gè)關(guān)卡都存在不同的難度,并且提供了龐大的狩獵內(nèi)容。游戲采用回合制方式的RPG,但通過(guò)自動(dòng)戰(zhàn)斗和自動(dòng)釋放技能的系統(tǒng)可以更加容易簡(jiǎn)單地享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。還有為了快速進(jìn)行,游戲也支持雙倍速模式,讓我們?cè)诟訍芤獾沫h(huán)境中體驗(yàn)游戲。
中世界風(fēng)格2D戰(zhàn)爭(zhēng)世界
進(jìn)入游戲之后,我們便來(lái)到了一個(gè)中世紀(jì)歐美風(fēng)格的世界之中,這里有最純正的教廷十字軍,也有最神秘的黑暗魔法師,當(dāng)然還有各種光怪陸離的魔獸強(qiáng)者。游戲以2DQ版畫(huà)風(fēng)描繪出一幅中世紀(jì)神魔時(shí)代的場(chǎng)景,色彩鮮艷奪目,人物與魔獸的造型更是各具特色,當(dāng)然最重要的是戰(zhàn)斗過(guò)程中的技能效果簡(jiǎn)直是華麗麗的亮瞎雙眼,喜歡視覺(jué)系的玩家一定會(huì)被其深深吸引住。
全自動(dòng)攻擊對(duì)戰(zhàn)
游戲在操作上面基本沒(méi)有太過(guò)困難的地方,在選擇系統(tǒng)上只需要點(diǎn)擊屏幕圖標(biāo)即可,而戰(zhàn)斗過(guò)程雖然打斗得非常激烈,但是只要選擇自動(dòng)攻擊就再也不需要我們動(dòng)手了,所以整體來(lái)講是非常簡(jiǎn)單的操作。游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程雖然是系統(tǒng)全自動(dòng)控制的,但是我們也可以點(diǎn)擊右下角的英雄技能圖標(biāo)來(lái)優(yōu)先預(yù)約技能,那么到了下一個(gè)回合,這個(gè)英雄就會(huì)優(yōu)先釋放這個(gè)技能,這一點(diǎn)還是非常不錯(cuò)的,可以讓玩家獲得親自動(dòng)手的樂(lè)趣。
簡(jiǎn)約的系統(tǒng)主頁(yè)設(shè)置
游戲的整體系統(tǒng)還是偏向于卡牌方面,雖然戰(zhàn)斗過(guò)程看起來(lái)很有3D立體范,但其實(shí)也就那么回事。在主頁(yè)中并沒(méi)有過(guò)多的活動(dòng)選項(xiàng),只不過(guò)所有的卡牌元素都明顯的呈現(xiàn)出來(lái),人物屬性、英雄圖鑒、成就系統(tǒng)、好友排名等等,并且就冒險(xiǎn)而言也并沒(méi)有那么復(fù)雜的選項(xiàng),僅僅只有劇情冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)兩個(gè)選項(xiàng),總體而言相比大多卡牌游戲確實(shí)簡(jiǎn)化了很多,讓人在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中一點(diǎn)都不覺(jué)得麻煩。
三大模式自由挑戰(zhàn)
游戲的冒險(xiǎn)過(guò)程就不說(shuō)了,跟著主線(xiàn)劇情闖關(guān)就行,至于戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)則分為三種,分別是千層塔、競(jìng)技場(chǎng)和攻城戰(zhàn)。千層塔比較有趣,如果玩過(guò)PC端大型ARPG網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家多應(yīng)該知道,很多游戲里面都有一種試煉之塔的地方,在里面可以不斷挑戰(zhàn),一層一層往上爬,獲取一些挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。本作也加入了千層塔這個(gè)模式,能讓一些有興趣的玩家不斷挑戰(zhàn)高難度作戰(zhàn)的過(guò)程。
競(jìng)技場(chǎng)爭(zhēng)奪排名
游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝似ヅ涓?jìng)技場(chǎng),在無(wú)聊的時(shí)候我們可以進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)去挑戰(zhàn)其他玩家,只不過(guò)大家都知道,由于移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的自身問(wèn)題,我們只能和“僵尸”玩家對(duì)戰(zhàn),無(wú)法做到真正的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,這一點(diǎn)還是蠻可惜的。競(jìng)技場(chǎng)是游戲中非常具有互動(dòng)意義的存在,在這里玩家們能與全世界的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)排行版,爭(zhēng)奪屬于自己的名譽(yù)。
公會(huì)作戰(zhàn) 攻城略池
這款游戲還加入了一個(gè)非常有氣勢(shì)的內(nèi)容——公會(huì)系統(tǒng),玩家們可以在游戲中加入公會(huì),和公會(huì)里面的成員一起進(jìn)行攻城戰(zhàn),將NPC所掌控的城池一舉拿下,就能獲得非常豐富的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)了。公會(huì)系統(tǒng)在很多網(wǎng)絡(luò)游戲中都有所體現(xiàn),不過(guò)大多只是一個(gè)組織而已,并不會(huì)出現(xiàn)整個(gè)公會(huì)一起作戰(zhàn)的情況,而本作則加入了公會(huì)攻城戰(zhàn),自己的公會(huì)成員能為了同一個(gè)目標(biāo)而集體奮斗。
————波迪納女皇阿依琳————
種族和性別在沉默礦山?jīng)]有任何價(jià)值,唯有力量是判斷一切的標(biāo)準(zhǔn)。阿依琳憑借著出色的指揮能力、力量和聰慧成為了手握波迪納最高權(quán)杖的女皇,現(xiàn)在已經(jīng)做好了走出沉默礦山擴(kuò)張領(lǐng)土的準(zhǔn)備。
[阿依琳屬性]
生命力:1486
攻擊力:637
防御力:415
速攻:21
[技能詳解]
憤怒之矛:冷卻時(shí)間:64秒,揮舞長(zhǎng)矛,憤怒出擊,給1名敵人造成攻擊力230%的物理傷害.有一定幾率使敵人眩暈2回合。
爆破漩渦斬:冷卻時(shí)間:84秒,爆炸劍氣,形成巨大漩渦,給所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力90%的物理傷害.有一定幾率使敵人眩暈2回合。
女皇之怒:被動(dòng)技能,女皇波迪納發(fā)怒鞭策,我軍全體攻擊力增加60%
————酷寒暴君斯派克————
擁有酷寒之心,可以釋放強(qiáng)大的冰系攻擊的狂戰(zhàn)士。雖然有傳聞稱(chēng)他是拉尼婭的兒子,但從未得到證實(shí)。為了把暴雪之地以外的土地也變成酷寒領(lǐng)土,自愿成為暴君。只要酷寒之心不融化,斯派克絕不會(huì)停止擴(kuò)張的步伐。
[酷寒暴君斯派克屬性]
生命力:1486
攻擊力:637
防御力:415
速攻:21
[酷寒暴君斯派克技能]
大冰斧:掄起兵斧,給1名敵人造成攻擊力230%的物理傷害。有一定幾率使敵人冰凍2回合。效果結(jié)束時(shí)會(huì)額外受到相當(dāng)于攻擊力160%的傷害,冷卻時(shí)間:74秒。
冰川地震:發(fā)動(dòng)地震,冰川破裂。給所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力90%的物理傷害。有一定幾率使敵人冰凍2回合。效果結(jié)束時(shí)會(huì)額外受到相當(dāng)于攻擊力100%的傷害,冷卻時(shí)間:94秒。
酷寒之心:被動(dòng)技能,喚起酷寒之心的堅(jiān)毅,使我軍全體的魔法力增加60%
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