末武求生打造全新硬派武俠硬朗風格,沒有浮夸華麗的各類元素,給你還原真實的古代江湖色彩,同時以極為硬核的動作系統(tǒng)為你帶來最有深度的武俠風戰(zhàn)斗體驗,一招一式盡在玩家操控之間,每一場對戰(zhàn)都是微操作的極限較量,讓你感受真正高手對決的風采,加上極為精致的3D畫面制作,硬朗寫實的風格,相信每一個武俠迷都會喜歡!趕快下載末武求生開始你的江湖之旅吧!
《夢回戰(zhàn)場》開發(fā)者新作,硬核格斗手游《末武求生》預(yù)約開啟!
多人聯(lián)機硬核武俠動作競技,末武時代,為成為最終的幸存者而戰(zhàn)斗!
我們要的是酣暢爽快的格斗,而不是無腦站樁式的單調(diào)。
制作標桿參考了最近大火的《只狼》,老套傳統(tǒng)的按鍵放技能站樁式打架在《末武求生》的世界里是不存在的。除了基礎(chǔ)攻擊外,所有的格斗招式以及連擊招式,都需要通過一定的出招表來進行組合按鍵釋放,可以將戰(zhàn)斗的操作感和打擊感發(fā)揮的淋淋盡至!
《末武求生》力求展現(xiàn)出一個最真實的武俠風格斗世界,比較夸張的飛天遁地是沒有的,游戲采用的是比較貼近寫實的小范圍內(nèi)的閃轉(zhuǎn)騰挪與格擋反擊,不同的格斗招式均有著不同的威力和硬直時間,是選擇防守反擊還是正面剛刀都可以根據(jù)敵人的起手招式進行準確的預(yù)判。
閃避與格擋需要消耗精力條,當精力條耗盡時,將無法再進行格擋和閃避,大大增強了對抗的邏輯性。
這是一款以當今末武時代為背景的硬核聯(lián)機格斗競戰(zhàn)手游。
古人曾云:“俠之大者為國為民”,然俠以武犯禁,承平天下的盛世年華已無需當年荊軻刺秦的 風蕭蕭兮與易水寒,亦無需唐雎的匹夫之怒,血濺五步。刀已封,劍已藏,但武與俠的精神依舊在武者之間世代相傳著,他們或歸于山林,或隱于鬧市,亦 或正在拿著手機看著這些文字。
那么.....你可還曾依稀記得那刀光劍影和電光火石之間的生死交鋒,可曾默默抱怨著英雄已無用武之地,又可曾幻想著回 到那漫天黃沙去仗劍天涯?
如果是的話,那我在《末武求生》的世界里等你,愿再與君談劍論道生死相交!
1、多人聯(lián)機競戰(zhàn),一局約10人對戰(zhàn),擊敗所有敵人獲勝(擊殺對手音效參考“天翼決”擊殺音效,累計擊殺5人獲得“暴走”)
2、單挑式1V1聯(lián)機格斗競戰(zhàn),擊敗對手獲勝
3、排行榜和段位系統(tǒng)后續(xù)會加入
新增MOBA類玩法,融合了格斗競技。
沒有小兵系統(tǒng),只有野怪,游戲內(nèi)稱為“緝盜”,玩家擊殺江洋大盜獲得金錢獎勵和經(jīng)驗值,金錢可購買裝備、技能、藥物,經(jīng)驗值可用于升級人物。
MOBA模式中亦分個人戰(zhàn)和組隊的陣營戰(zhàn),玩家可自由選擇自己喜歡的模式,是做獨行俠客仗劍天涯或是呼朋喚友共闖江湖均可。
怎么說呢?這個游戲總體不錯,但是還有一些缺點的。
1.
有些小伙伴在打斗的時候,要隨時隨刻都要轉(zhuǎn)動視角,非常麻煩的,所以希望在這一塊優(yōu)化,也希望添一個鎖定視角。
2.單人單挑的時候,我玩的是一個女刺客,用一個突刺技能,直接跨出了圍欄,然后進不去了,希望修復一下。
3.當然,最重要的就是打擊感,打擊感這一塊,也有許多需要優(yōu)化的地方,當然,技能釋放的時候希望也有一個小小的延遲,不然有些人物連續(xù)放技能斷了你的招數(shù)然后等死,雖然閃避可以躲避致命的招數(shù),但是閃避在有時用不出來,然后的有些擋、反都用不出來,希望能優(yōu)化一下吧,
希望游戲越做越好,我挺喜歡的(′・ω・`)
這是一款以當今末武時代為背景的硬核聯(lián)機格斗競戰(zhàn)手游。古人曾云:“俠之大者為國為民”,然俠以武犯禁,承平天下的盛世年華已無需當年荊軻刺秦的風蕭蕭兮與易水寒,亦無需唐雎的匹夫之怒,血濺五步。刀已封,劍已藏,但武與俠的精神依舊在武者之間世代相傳著,他們或歸于山林,或隱于鬧市,亦或正在拿著手機看著這些文字。那么.....你可還曾依稀記得那刀光劍影和電光火石之間的生死交鋒,可曾默默抱怨著英雄已無用武之地,又可曾幻想著回到那漫天黃沙去仗劍天涯?如果是的話,那我在《末武求生》的世界里等你,愿再與君談劍論道生死相交!
中文名:末武求生
包名:com.tmyh.mwqs
MD5值:2ab1d21de824c8b3f7d73b9db9d9c7a9
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