方舟之路是一款非常好玩的沙盒模擬經(jīng)營游戲,經(jīng)典像素游戲風(fēng)格畫面,豐富的游戲玩法,在方舟之路手游中,玩家將扮演主角,在這里展開刺激的求生體驗,消滅喪尸,開拓更廣闊的世界。
游戲有三種模式,故事模式,生存模式,創(chuàng)造模式。我建議剛玩還是要從故事模式開始玩,比較好入手,雖然說也沒啥新手教程,很多東西都要靠你自己去摸索,但是你可以跟著劇情走,然后你就會慢慢的了解這個游戲,這樣的話你再玩下面兩個模式的話就不會一臉懵逼了。故事模式一開始有點像釜山行啊,讓你有一個緊張又刺激的完美列車體驗。
游戲的操作邏輯大概就是收集物資,建造物資,然后打僵尸,玩這種游戲,我就是喜歡把僵尸積在一起,然后一次性解決,偶爾和和僵尸一起追逐嬉戲也是很好的。當(dāng)然畢竟是生存游戲,饑餓度什么的都還是有的,你說你喜歡生存類游戲,那你一定不能錯過這個游戲了,雖然說畫質(zhì)不是上等,但是他配置要求不高啊。
玩法上讓我想起了《饑荒》,都是黑夜烏七八黑,然后一樣的采集資源,制作工具,所以我在游戲里玩的也是十分順暢,摸索了一下也很快就懂了游戲的部分操作細(xì)節(jié),比如角色蓄滿力后攻擊是有一秒前搖的,而這一秒前搖我們也可以改變攻擊方向和移動距離。
游戲的畫面是沙盒立體效果,視角為第三人稱上帝視角,也很符合它這個生存游戲的定位。+
方舟之路感覺就是開發(fā)者集現(xiàn)在市場上比較熱門的游戲種類綜合起來的游戲。沙盒搭配末日生存加上像素風(fēng),大部分玩家看到可能都會想嘗試一下。
整個游戲體驗下來,故事模式因為bug問題無法繼續(xù)玩下去只能有個初步了解。新手教程不完善,科學(xué)家需要生火,我去砍了木頭之后愣是找了半天建造生活在哪里。而且砍樹必要要用斧頭,不能手?jǐn)]。還有就是各種對話,其實我覺得出多選擇的對話挺好的,但是為什么不能做成選擇了一種回答之后就是走那條線?而且再次點擊對話又能重新選一次?這樣對結(jié)局沒有任何影響的多選擇我真覺得沒必要了。
游戲里有晝夜交替,但是來的比較突然,沒有漸變。僵尸的判定有點迷,有些僵尸你走它邊上過都沒反應(yīng),有些馬上就跟上來了。而且攻擊的時候必須選擇方向,然后滑動攻擊,這個我覺得太不方便了,特別是面對尸潮的時候。還有一點就是我拿左輪攻擊的時候,明明是朝著僵尸開槍,然后回頭走位的,子彈缺往反方向開?
再就是饑餓值和水消耗太快了,我就整不明白,地圖一圈全是海我怎么動不動渴死。而且整個地圖的資源比較少,地上放那么多草、花也不能吃啊。建議新手玩的時候開局搜一下廢墟,然后存夠食物、水、藥包,然后繞著地圖邊緣走一圈,把游戲全圖開了可能會更加方便后面的生存。
這是一款融合了射擊,角色扮演的免費生存類游戲。你可以選擇不同的模式來體驗游戲,在游戲中你將會遇到大量的僵尸,通過建立你的避難所,制作致命的武器,讓自己活下來并勇于探索更開闊的世界吧!
中文名:方舟之路:幸存者
包名:com.rsg.zics.hy
MD5值:4bd2a1c1d3c9eae8ae3241053923366f
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 網(wǎng)站地圖 | 意見反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告
最新評論查看所有(1)條評論 >
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))