天神學(xué)院原名惡魔學(xué)院,是一款集TCG游戲策略性、隨機(jī)性,與競(jìng)技游戲的緊張性,壓迫感,于一身的集換式卡牌游戲。很多喜歡TCG類游戲的玩家肯定都玩過游戲王、昆特牌之類的游戲,這款天神學(xué)院的卡面有點(diǎn)類似爐石,從玩法來說很有意思,但是卡牌設(shè)計(jì)和整體設(shè)計(jì)還有待加強(qiáng),喜歡tcg類游戲的玩家可以試試。
【五大神話陣營(yíng)對(duì)弈,沙盤戰(zhàn)場(chǎng)詭術(shù)奇技一觸即發(fā)】
延續(xù)集換式卡牌的經(jīng)典設(shè)定,開創(chuàng)全新四乘四沙盤玩法和對(duì)決體驗(yàn)。五大神話陣營(yíng)共計(jì)300多張卡牌可供玩家搭配選擇,失樂園迷惑人心主導(dǎo)戰(zhàn)場(chǎng)、陰陽道召喚霸場(chǎng)BUFF配合速戰(zhàn)速?zèng)Q、所羅門72魔神機(jī)關(guān)詭術(shù)真假難辨……
【大師執(zhí)筆,描繪綺麗夢(mèng)幻神魔世界】
知名插畫師執(zhí)筆設(shè)計(jì),五大陣營(yíng)君主牌、英雄牌、法術(shù)牌、神器牌、結(jié)界牌畫面特色各異,東方古典韻美與歐洲幻想情結(jié)交織匯合,描繪顛覆想象的神魔角色。
【聲動(dòng)人心,配音實(shí)裝打造沉浸式游戲體驗(yàn)】
君主國(guó)語配音實(shí)裝,或誘惑或堅(jiān)毅,或迷幻或邪惡,隨音而動(dòng),沉浸于風(fēng)云變幻的戰(zhàn)場(chǎng)之中,帶來極致的音畫體驗(yàn)。
【挑戰(zhàn)模式上線,極致策略撥開重重迷霧】
建立殘局戰(zhàn)場(chǎng),玩家需要了解各陣營(yíng)卡牌特性,通過殘局內(nèi)現(xiàn)有的卡牌資源分析構(gòu)建策略,一步一步挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的謎題。
人類誕生以來便擁有信仰,無數(shù)的信仰匯聚成為實(shí)體,九種最強(qiáng)的信仰形成九個(gè)不同的外層位面。不同信仰間的沖突導(dǎo)致信徒之間紛爭(zhēng)不斷,各類信仰之力相互摩擦,最終導(dǎo)致了位面平衡的崩壞。經(jīng)過幸存的信徒們的引導(dǎo),剩余的位面碎片與人類的物質(zhì)位面融為一體,信徒們始終堅(jiān)信只要信仰不滅,九大位面天神的神格依然能夠帶領(lǐng)他們走向舊日的榮光。一代天神消亡,將會(huì)有新的繼承者融合神格,繼續(xù)帶領(lǐng)信徒們投入到這場(chǎng)關(guān)于權(quán)利與生存的永恒戰(zhàn)爭(zhēng)……
所羅門的主要思路就是合理使用翻蓋牌來獲得場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì),進(jìn)而積累優(yōu)勢(shì)獲得勝利。
由于諸如陷阱之類的卡牌需要敵方攻擊才能觸發(fā)效果,在場(chǎng)上出卡位置的限制以及敵方策略判斷的影響下經(jīng)常難以發(fā)揮理想中的效果,這時(shí)候就需要配合到所羅門的傳送機(jī)制,將敵方不會(huì)攻擊的卡牌傳送到其他位置,制造出敵方不得不攻擊的場(chǎng)面,同時(shí)也可以利用傳送將敵方的威脅傳走,保護(hù)自己的君主,是一個(gè)非常靈活的機(jī)制。
下面給大家簡(jiǎn)要介紹幾個(gè)所羅門陣營(yíng)中可以搭配的連鎖。
安魂曲和蟲洞的配合在場(chǎng)上單位較多的情況下是一個(gè)很好的迷惑敵人的手段,將陷阱隱藏在場(chǎng)上經(jīng)常能產(chǎn)生出其不意的效果。
時(shí)空扭曲配合安度西亞也是所羅門陣營(yíng)中一個(gè)比較好用的解場(chǎng)連鎖,在敵方場(chǎng)面占優(yōu)的情況下可以當(dāng)作一個(gè)硬解AOE來使用。
阿加雷斯是所羅門陣營(yíng)的SSR卡牌,配合翻開蓋牌的操作可以成長(zhǎng)為極大的身材,給敵人較大的壓力,但是阿加類似初始身材的孱弱正式其最大的缺點(diǎn),但有了薩米基那時(shí)情勢(shì)就會(huì)發(fā)生改變,我們可以選擇讓阿加雷斯在安全的角落里慢慢成長(zhǎng),然后使用薩米基那與阿加雷斯交換位置來接近敵方君主,給與敵方君主沉重的一擊。
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