戰(zhàn)旗TV電視版是專門為大屏幕前的玩家們開發(fā)的應(yīng)用app,讓玩家在家里電視機(jī)上也能看到直播戰(zhàn)況。
戰(zhàn)旗TV是杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司旗下直屬的游戲直播平臺(tái),成立于2014年1月,同年5月正式上線。戰(zhàn)旗TV也是浙報(bào)傳媒2014圍繞游戲打造的游戲直播平臺(tái),旨在以游戲媒體為主題,電視媒體、紙面媒體為補(bǔ)充的全媒體覆蓋游戲平臺(tái)。戰(zhàn)旗TV全新的互動(dòng)直播頻道以游戲直播為主,涵蓋了體育、綜藝、娛樂等多種直播內(nèi)容,他們在這里可以盡情直播、觀看與吐槽。我們希望通過戰(zhàn)旗TV直播平臺(tái)連接來自各地的玩家,把每一名戰(zhàn)旗用戶都獲得的那份快樂分享傳遞下去。
因?yàn)閷W,所以專業(yè)。戰(zhàn)旗TV,國內(nèi)最專業(yè)的高清游戲直播平臺(tái)。
直播平臺(tái)的盈利模式應(yīng)該是:通過建立解說和游戲愛好者更好的溝通平臺(tái),取得客戶,通過精準(zhǔn)的流量分析,投放更精準(zhǔn)的廣告來賺錢。其關(guān)鍵在于:客戶的流量和粘性。
感覺和前幾年的團(tuán)購熱很類似。
其實(shí),對(duì)于這種直播平臺(tái)的需求,一直都是存在的,只是以前,由于技術(shù),資金等原因,沒有得到很好的發(fā)展,主要的供給是來自于解說們的第一視角視頻。
最近幾年,隨著我們對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)的重視(主要是智能移動(dòng)終端帶來的需求提升),越來越多的投資者開始關(guān)注于如何更好的服務(wù)我們網(wǎng)絡(luò)用戶的各種需求。
但是,和團(tuán)購類似,在初期,我們發(fā)現(xiàn)有這一需求,而且總量很大,但是供給有相對(duì)不足(表現(xiàn)的是行業(yè)高利潤預(yù)期很高)。為什么當(dāng)初團(tuán)購需求很大,最終很多的團(tuán)購企業(yè)失敗了?
因?yàn)槲覀冊黾拥墓┙o太高了,大大高于我們的實(shí)際需求,當(dāng)時(shí),團(tuán)購網(wǎng)站在短短的幾個(gè)月之內(nèi)發(fā)展到數(shù)千家,而為了在市場競爭種存活下去,加上服務(wù)的技術(shù)水平區(qū)別不大,他們開始了大量的惡性價(jià)格競爭,最終,存活下來的團(tuán)購企業(yè)很少,而且,至今也很難盈利。但是,在這一過程中團(tuán)不論是使用購軟件的消費(fèi)者,還是商家,整體都獲得的很大的利益。
而斗魚,戰(zhàn)旗及新的火貓tv等,也是隨著今年來團(tuán)隊(duì)競技游戲(主要是lol,dota)的大火,如何建立玩家和職業(yè)選手之間聯(lián)系的橋梁成為了一個(gè)很大的需求,玩家已經(jīng)不滿足于職業(yè)選手的“第一視角”視頻,希望能與他們喜歡的職業(yè)選手進(jìn)行更直接的互動(dòng),這在最初,也存在很高的盈利預(yù)期,但是,由于一時(shí)增加的供給太多,造成比較嚴(yán)重的供給過剩,平臺(tái)之間也出現(xiàn)了一定的惡性競爭,主要體現(xiàn)在對(duì)于客戶的競爭更為激烈,職業(yè)選手的議價(jià)能力的大大提高,廣告商的議價(jià)能力也得到了加強(qiáng)。
14.2M /
下載
19.3M /
下載
17.7M /
下載
6.9M /
下載
8.8M /
下載
19.6M /
下載
6.5M /
下載
8.8M /
下載
6.1M /
下載
13.3M /
下載
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告
最新評(píng)論查看所有(0)條評(píng)論 >