武士2tv版是一款酣暢淋漓痛快之極的刀劍類動(dòng)作游戲,玩家扮演中古世紀(jì)的日本浪人武士,手持日本刀獨(dú)行走天涯,路見不平拔刀對砍!消滅邪惡將軍,還天下太平盛世。
《Samurai II: Vengeance》將延續(xù)上一作的戰(zhàn)斗風(fēng)格,畫面擁有濃郁的漫畫風(fēng)格,主角則是拿著把日本武士刀跑江湖的武士。游戲的血腥度依然很高。不過這也保持了游戲戰(zhàn)斗的刺激與爽快感。同時(shí)相比前作《Samurai II: Vengeance》的操作也進(jìn)行了很多的改進(jìn),使得游戲的戰(zhàn)斗操作更為流暢。
一:
多滾動(dòng),只要滾動(dòng),敵人的什么攻擊都打不到...而且可以連滾...
二:
多繞敵人背后,敵人很笨,根本不用滾到背后,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)走到背后都綽綽有余,單刀小兵就砍一下, 繞過去不管O還是X,就是斷頭或者2半了,雙刀的開始覺得很惡心,后來就小意思了,2連擊后如果停了就別打了,繞過去也很少斷頭,如果是3連擊,第三下結(jié)束后就繞后面砍,90%斷頭....gongjian手是我最煩的,不好砍頭,1是拉弓拉到最大時(shí)候繞后砍,2是他剛誕生時(shí)候繞后砍--或者干脆用連招4下就直接解決了...
大boss更笨,就繞后面打就好...
三:
6個(gè)招式里面。。。只有OOXXX和OXOOO是王道。。。。其中ooxxx為輔助技能,oxooo為主打技能。ooxxx因?yàn)榘l(fā)動(dòng)時(shí)間短,而且秒敵人的幾率比較高,但是面對高級(jí)點(diǎn)的敵人就玩不轉(zhuǎn)了,容易被破。比如面對紅色盔甲兵和雙刀兵時(shí),幾乎不能完整地發(fā)動(dòng)~所以ooxxx是對付gongjian手的王道,因?yàn)樽饔脮r(shí)間短,還可以秒,所以能快速地解決防低血少的gongjian手。至于面對大規(guī)模的近戰(zhàn)兵,果斷用oxooo。。。。此招威力大的BT,而且是大范圍的攻擊,經(jīng)測試紅色盔甲兵能挨半下,雙刀兵挨一下,大刀巨人挨兩下半。只要發(fā)動(dòng)了幾乎不可以被敵人格擋下來。而且oxooo,尾數(shù)o和首數(shù)O是一樣的。。。所以可以很方便地連續(xù)發(fā)動(dòng) 本人只用這兩個(gè)招,hard模式一個(gè)小時(shí)之內(nèi)就通關(guān)了,而且主要是用oxooo,只有在殺gongjian手的時(shí)候會(huì)用ooxxx。。。所以總的說,oxooo才是王道,各位用了就知道爽了~
至于怎么對付弓箭手,本人的看法是這樣的,在面對多個(gè)弓箭手的時(shí)候,可以不停地滾動(dòng),等到每個(gè)弓箭手都放完箭了,再移動(dòng)到一個(gè)比較孤立弓箭手那邊,迅速用ooxxx秒了,運(yùn)氣好的話可以直接移動(dòng)到身后一招秒。以此類推,一般來說,一輪弓箭手放完后,到下一輪放箭開始,這短時(shí)間足夠你解決2個(gè)到3個(gè)弓箭手了。要是弓箭手周圍都是近戰(zhàn)兵,果斷用oxooo。。。能瞬間幫你解決一大票小日本~
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