Mac KeyShot如何導(dǎo)入模型文件?Mac KeyShot導(dǎo)入模型文件步驟。最近有Mac的用戶詢問(wèn)Mac KeyShot如何導(dǎo)入模型文件,那么小編在這里跟用戶們分享一下Mac KeyShot如何導(dǎo)入模型文件?Mac KeyShot導(dǎo)入模型文件步驟。
Mac KeyShot如何導(dǎo)入模型文件?
Mac KeyShot導(dǎo)入模型文件步驟:
(1)啟動(dòng)KeyShot軟件時(shí),在歡迎界面的底端顯示“導(dǎo)入模型”的按鈕,單擊該按鈕就可以導(dǎo)入模型文件了,這是方式之一。
(2)在KeyShot中選擇導(dǎo)入模型按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)。
單擊KeyShot操作界面下部的“導(dǎo)入”按鈕彈出如圖所示“KeyShot導(dǎo)入設(shè)置”對(duì)話框。
對(duì)話框中常用選項(xiàng)含義如下:
- 幾何中心:當(dāng)勾選該復(fù)選項(xiàng)時(shí),會(huì)將導(dǎo)入的模型放置在環(huán)境的中心位置,模型原有的三維坐標(biāo)會(huì)被移除。未勾選時(shí),模型會(huì)被放置在原有三維場(chǎng)景的相同位置。
- 貼合地面:當(dāng)勾選該復(fù)選項(xiàng)時(shí),會(huì)將導(dǎo)入的模型直接放置在地平面上。
- 方向:不是所有的三維建模軟件都會(huì)定義相同的向上軸向,根據(jù)用戶的模型文件,可能需要設(shè)置一下與默認(rèn)“Y向上”不同的方向。
(3)打開(kāi)KeyShot菜單欄,執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”命令,選擇要導(dǎo)入的模型文件。
(4)KeyShot開(kāi)發(fā)給各個(gè)軟件的介入端口。
從接口導(dǎo)入文件很方便,在2.0版本時(shí),從Rhino中導(dǎo)入模型時(shí)無(wú)法設(shè)定網(wǎng)格(Mesh)的精度,會(huì)帶來(lái)許多問(wèn)題,如破面或渲染產(chǎn)生灰色斑痕,因此在模型文件導(dǎo)出前需手工轉(zhuǎn)換曲線為網(wǎng)格。