NeverGone手游是一款動(dòng)作類RPG游戲,游戲最大的特色玩法就是其哥特式風(fēng)格,以中世紀(jì)末吸血鬼為題材,格斗動(dòng)作上也有了全新的突破!同時(shí)NeverGone手游有著精美的游戲畫面,華麗流暢的技能連招,震撼的背景音樂展現(xiàn)出強(qiáng)烈的打擊感,趕緊來NeverGone手游體驗(yàn)吧!西西NeverGone手游專區(qū)將為您帶來:最新的NeverGone手游版本下載,最詳細(xì)的NeverGone手游攻略和教程,最權(quán)威的NeverGone手游資訊和動(dòng)態(tài)官網(wǎng),一切盡在西西NeverGone手游專區(qū)!
中世紀(jì)末,戰(zhàn)爭(zhēng)讓整個(gè)世界被黑暗籠罩。人類,吸血鬼和惡魔共存的世界奄奄一息,誰才能生存下去?吸血鬼動(dòng)作RPG手游《Never Gone》首爆,眼看馬上就要狂風(fēng)來襲,席卷暗黑三界。
《Never Gone》是2015備受期待顛覆性的2D橫版動(dòng)作RPG手游,以歐洲中世紀(jì)末吸血鬼傳說為題材,精致的3D建模和2D繪畫,主機(jī)級(jí)的打擊感,歐洲殿堂級(jí)音樂人打造的游戲音效,將為玩家呈現(xiàn)世界頂級(jí)的動(dòng)作游戲體驗(yàn)。
▍真動(dòng)作 助你成為真正的王
很多游戲重復(fù)的點(diǎn)技能按鈕,就能擊殺BOSS,無需智商,動(dòng)作姿態(tài)也是缺乏創(chuàng)新。但是《Never Gone》的技能是靠自己操作玩出來的?拷M合按鍵出招,一切完美的技能都來自玩家身經(jīng)百戰(zhàn)的修煉,你就是牛x一代。并且,殺死boss全憑你手指自由組合按鍵,保證沒有兩局一樣的戰(zhàn)斗。
▍哥特風(fēng) 理解你生命的暗黑
《Never Gone》有場(chǎng)景、人物和怪物的設(shè)計(jì)均深受歐洲哥特風(fēng)格影響,大量運(yùn)用十字架、鮮血、骷髏、墓地、廢墟等元素,營(yíng)造華麗、黑暗、詭異的游戲環(huán)境。只有理解哥特式的愛欲,才能恰到好處地表現(xiàn)武器的黑冷、石頭上凹陷的深度,窗戶上玻璃畫的斑斕。
▍聆聽你 只為刻畫細(xì)膩的代入感
為了讓游戲更具有哥特風(fēng),尋遍了歐洲哥特樂隊(duì),有幸聯(lián)系到國(guó)際殿堂級(jí)瑞典樂隊(duì)Therion圣獸,親自為游戲設(shè)計(jì)和錄制背景音樂,再搭配上國(guó)內(nèi)頂級(jí)音效大師悉心設(shè)計(jì)的音效,跨界大師共同發(fā)力,其中用心與挑剔,終于為《Never Gone》營(yíng)造了重金屬樂迷的聽覺盛宴!
就拿音效來說,細(xì)膩的人會(huì)發(fā)現(xiàn),吸血鬼出場(chǎng)時(shí),石棺緩緩劃開,冷硬又冰冷,深深磨碾著歷史,發(fā)出穿越千年的石音。為了這個(gè)聲音的濕潤(rùn)和阻塞度,為了表現(xiàn)石頭的冷硬和寂寞,制作團(tuán)隊(duì)還遍訪了歐洲各大知名哥特教堂石室。
▍游戲人 需要一顆哥特式匠心
據(jù)《Never Gone》說,哥特教堂的石頭都是一刀一刀刻出來的,所以才能經(jīng)受千年風(fēng)雨侵蝕。不要以為我們是給玩家賣產(chǎn)品,其實(shí)我們是在賣自己。每個(gè)畫面的雕琢,每個(gè)按鍵的考究,都是對(duì)我心的認(rèn)真和細(xì)致,我希望玩家酣暢淋漓中慢慢領(lǐng)悟:原來,制作人嘗試去懂我;或是跳起來喝聲:我X,開發(fā)者,我懂你!
你不希望假動(dòng)作,我懂你!
你不希望無腦式點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),我懂你!
你不希望那么多坑,我懂你!
你不希望游戲世界缺妹子,漢子們打起來下文就是搞基,我懂你!
你不希望千篇一律的掃蕩,我懂你!
我覺得啊,我懂你,就是一顆匠心。
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