戰(zhàn)斗操作
玩家在移動或任務(wù)等時,都會遇到戰(zhàn)斗。當人物進入戰(zhàn)斗后,頭頂會顯示劍型戰(zhàn)斗狀態(tài)圖標。
在進入戰(zhàn)斗畫面之后,每個回合之前系統(tǒng)都會在畫面的右側(cè)彈出一個戰(zhàn)斗指令菜單,供玩家下達指令。指令包括了:自動、攻擊、技能、道具、防御、召喚、召回、捕捉、指揮、逃跑共十個選項,如果玩家?guī)в袑櫸飬⒓討?zhàn)斗,那么下達完成自己的戰(zhàn)斗指令之外,還需要下達寵物的戰(zhàn)斗指令,寵物的指令包括了:自動、攻擊、技能、道具、防御五個選項。
1、自動:寵物和人物的指令中都有自動操作按鈕,其作用相同,只要點擊其中一個指令中的“自動”按鈕,寵物和人物都進入自動狀態(tài),會重復(fù)上一次的操作,最多可持續(xù)25回合。
2、攻擊:攻擊為普通物理/法術(shù)攻擊,物理攻擊目標只能攻擊對方陣營成員。
3、技能:顯示人物所學的技能,用于戰(zhàn)斗中進行使用。
4、道具:玩家在指令菜單中點擊“道具”按鈕,則彈出道具使用列表,若玩家點擊右鍵即可取消道具使用列表,玩家可以重新選擇指令。
5、防御:玩家如果點擊“防御”按鈕,則玩家的角色進入防御狀態(tài)一個回合,在該回合之內(nèi)角色只是進行防御并不進行攻擊。
6、召喚:玩家點擊“召喚”按鈕,則彈出召喚界面,召喚界面列有玩家當前攜帶的寵物列表。玩家選擇召喚界面列表中的寵物后,將寵物召喚出來參加戰(zhàn)斗。一場戰(zhàn)斗中同一個寵物只能被召喚一次,被攻擊死亡和被玩家召回的寵物不能被再次召喚。
7、召回:召回就是指將當前正在參加戰(zhàn)斗的寵物召離戰(zhàn)斗場景。玩家點擊“召回”按鈕選擇召回后在當前回合該玩家的當前參戰(zhàn)寵物就會消失。
8、捕捉:玩家點擊指令菜單中的“捕捉”按鈕可以捕捉怪物。在游戲中,除了特定的怪、攜帶等級高于自身等級的怪、玩家和玩家的寵物不能夠捕捉之外,可以捕捉普通的怪成為自己的寵物。
9、指揮:對戰(zhàn)斗進行指揮,如:指揮加血、防御等等操作。
10、逃跑:玩家選擇“逃跑”指令后在執(zhí)行該玩家操作時,該玩家會逃離戰(zhàn)場。逃跑有一定的成功率,如果逃跑成功后該玩家和其攜帶參戰(zhàn)的寵物都會離開戰(zhàn)場。如果處于組隊狀態(tài)戰(zhàn)斗時,逃跑玩家自動離開隊伍,如果逃跑玩家是隊長則戰(zhàn)斗結(jié)束后隊長自動移交給最先加入隊伍的玩家。逃跑失敗則不會離開戰(zhàn)場。
觀戰(zhàn)
玩家進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后角色上方會有一個戰(zhàn)斗狀態(tài)的標識,其他玩家只要點擊主界面右下角的“戰(zhàn)斗”按鈕后鼠標變?yōu)閼?zhàn)斗狀態(tài),然后再點擊戰(zhàn)斗狀態(tài)的玩家即可進入觀戰(zhàn)畫面,若觀戰(zhàn)玩家點擊“離開”按鈕,即可退出觀戰(zhàn)場景。
死亡
死亡后系統(tǒng)會強制將角色傳送到新手村的出生點,并將血藍恢復(fù)至最大血藍的100%。除了比武戰(zhàn)斗外,其他戰(zhàn)斗死亡都會有相應(yīng)的損失。人物死亡懲罰如下:
1)人物10級以下包括10級死亡不會有任何損失。
2)非PK戰(zhàn)斗死亡后,會損失身上(不包括物品欄中)的武器裝備10%的耐久度,5%的現(xiàn)金,一定道行,并被送回出生點。
寵物被攻擊死亡后從戰(zhàn)斗界面中消失,寵物忠誠度減少20點,血量恢復(fù)為100%,壽命減少50。
PK(比武模式)戰(zhàn)斗死亡后沒有任何懲罰,回到進入比武的地方。
戰(zhàn)斗中的操作限制
所有回門派技能不能在戰(zhàn)斗中使用。
玩家或?qū)櫸餂]有技能時,戰(zhàn)斗操作指令攻技按鈕為灰度顯示不可點擊。
切磋戰(zhàn)斗時,玩家處于障礙狀態(tài)(處于冰封、混亂、催眠狀態(tài))時不可以逃跑,直至本次被施加的障礙魔法效果結(jié)束。在所有的戰(zhàn)斗中均不可以給敵方補血。戰(zhàn)斗中不能投點(包括寵物投點)