MW2在槍支跟手藝與連殺嘉獎(jiǎng)(5.7.11)上遠(yuǎn)比BO強(qiáng)勢(shì)這是年夜家有所共叫的。
在MW2的洗禮下剛進(jìn)BO有很多處所需要重視:
1.沒了SP之下不克不及快速解決仇敵,不克不及像以往一路殺疇昔這么的順暢,需要靠障礙物與手藝輔助來達(dá)成連殺,想要有以往那種UMP一路清疇昔的感覺...
我的解決編制:禿鷹快手駭客AK74 震轉(zhuǎn)動(dòng)手榴彈在快速解決仇敵與可以快速換彈享用子彈不消顧慮的感覺可是...記得你沒有防SPY也沒消音管這兩年夜缺點(diǎn)靠走位吧
沒有甚么手藝與配法是無敵的,靠手打出來的
2.連殺嘉獎(jiǎng)不如以往強(qiáng)勢(shì)
這句話小我只認(rèn)同一半,在這款游戲還處于新的狀況不是人人GHOST PRO的環(huán)境7殺以上的連殺實(shí)際上是可讓人聞之喪膽的
我的解決編制:手藝讓連殺減一是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,可是小我建議調(diào)7以下,在日本SV的景象下SPY是不會(huì)停的除非隊(duì)友有放SAM,在沒GHOST的景象下經(jīng)常2 ~4殺就被斷了。
再者GHOST 射腰HACKER 是我龜?shù)母,自于配不配消音器看小我,?dāng)然闊刀與動(dòng)作感應(yīng)器本身想想吧。
7.BO的優(yōu)點(diǎn)
沒了無窮榴彈,外掛會(huì)被踢,手藝的轉(zhuǎn)變?nèi)际切碌模芏嘈碌妮泩D打法。
4.上彀找高手的RP看看人家是若何打得當(dāng)然XBOX360的RP究參考就好,事實(shí)成果人人滑鼠的環(huán)境下,準(zhǔn)度是有差距的。
5.在我很多伴侶都反應(yīng),這代的槍好飄我超膩煩的...
聽到我只能說,把以往的感覺得忘記落吧已改朝換代了,有的沖鋒槍配上射速這時(shí)候就需要練習(xí)壓槍與控制射出子彈的量,實(shí)在不是每吧槍都有如BB槍那樣,越是飄這把槍經(jīng)常威力越是年夜。
[ 加里奧德曼和埃德哈里斯為 使命召喚7黑色行動(dòng) 配音 ]
6.膩煩這代的槍模組
這代的時(shí)空布景有差距...就別在這上面做談吐了。加里奧德曼和埃德哈里斯是新游戲中重要的角色,導(dǎo)演DavidS.Goyer將為故事提供咨詢和支持。
以上是我小我的感覺但在末了缺點(diǎn)還是有缺點(diǎn)我就年夜約說些我?锤倪M(jìn)的處所
可否在PING上做些微調(diào)劑,當(dāng)沖鋒客對(duì)砍經(jīng)常是輸給好PING的這令人很是之無奈。
畫面凍結(jié)已比力少了,當(dāng)然好要更好?茨暌辜叶寄芡妗
經(jīng)常打出好的結(jié)果就被踢掉落了,要不就是仇敵看你的結(jié)果8-0 9-1 主機(jī)就吧你踢掉落預(yù)防他在的那隊(duì)輸?shù)袈洌@實(shí)在是令我很是的不齒經(jīng)常這會(huì)讓我那天的熱忱消掉...