整合英雄模式:
紅色玩家可以在10-90秒內(nèi)輸入-hero開啟英雄模式(不可取消)
英雄模式下:
1.第二章開始,每120秒強(qiáng)化一次所有團(tuán)隊BOSS的屬性(攻擊+護(hù)甲+生命上限),最多強(qiáng)化20次
2.無屬性書
3.在地精商店增加能量水晶購買,價格為1000黃金三個
4.某些BOSS會使用一些更強(qiáng)大的技能
5.禁用新手密碼
【綜合】
1.小精靈的移動速度提升至522
2.在完成對應(yīng)任務(wù)之前,時空法師跳入隱藏BOSS區(qū)域會被立即傳送回復(fù)活點(diǎn)
3.全面加強(qiáng)第三章的小怪
4.第三章開始后元素之書會持續(xù)減少生命值,每秒3點(diǎn)
5.修復(fù)殺死蜘蛛BOSS后不出傳送門的BUG
6.為基爾加丹,克蘇恩,雙子皇帝,蜘蛛大帝的戰(zhàn)斗添加BOSS重置
7.生命之泉和能量水晶會緩慢回復(fù)生命值(應(yīng)廣大玩家的要求=。=)
8.修改經(jīng)驗曲線,中后期升級更快了,F(xiàn)在雙倍經(jīng)驗升級會非?欤赡苁沟糜螒螂y度大幅降低,請老玩家慎重選擇
9.感恩節(jié)特別活動結(jié)束,圣誕特別活動開始!
1)游戲開始90秒后輸入-merry christmas(中間有空格)所有玩家英雄將獲得一個圣誕節(jié)禮盒,可以開出各種好東西呢
2)怪物會隨機(jī)掉落【小禮物】,拾取者會立即獲得1點(diǎn)隨機(jī)屬性點(diǎn)(物品持續(xù)90秒)
【小游戲】
餓狼傳說的獎勵設(shè)置改為300金幣/3能量水晶/隨機(jī)精良裝備
【物品】
1.暗殺名冊的黃金獲取從30-50改為1-50
2.嚎風(fēng)號角的效果改為:幽靈船技能可以召喚3艘平行的船撞擊敵人
3.修復(fù)幸運(yùn)錢幣無CD的BUG。效果增強(qiáng)為:
使用-立即對周圍300范圍的非英雄敵人造成300點(diǎn)傷害,并在5秒內(nèi)降低其攻擊速度50%。同時將自身當(dāng)前生命百分比改變至50%到100%之間的隨機(jī)數(shù),200點(diǎn)法力消耗,30秒冷卻
【BOSS】
基爾加丹:
英雄模式-添加火焰之花技能,BOSS在生命值低于23000/16000/11000/6000時會隨機(jī)點(diǎn)名一個玩家英雄。
被點(diǎn)名的目標(biāo)在提示3秒后會每秒對周圍的友軍造成一次傷害,傷害數(shù)值為200+該目標(biāo)已損失生命的30%。目標(biāo)生命值低于500后失效。
克蘇恩:
1.觸須的傷害從40提升至180
2.英雄模式-添加吞噬技能,BOSS生命值低于30000/22500/15000/7500時候會召喚一個遠(yuǎn)古吞噬者,吞噬一個玩家英雄,并每秒消耗其200點(diǎn)生命值。
遠(yuǎn)古吞噬者擁有2000點(diǎn)生命,被殺死后會吐出吞噬的英雄
3.英雄模式-BOSS召喚的凋零數(shù)目從3個增加到9個
安東尼達(dá)斯
第三章結(jié)束前(或者四本書都被摧毀前)安東尼達(dá)斯每施放一次技能就會回滿生命值
巨型異構(gòu)體:
1.源力釋放技能的冷卻時間從3秒降為1秒
2.英雄模式-BOSS每次施放技能都會恢復(fù)300點(diǎn)生命值
雙子皇帝:
1.BOSS的攻擊類型改為英雄攻擊
2.英雄模式-在生命值低于17500時額外換位一次(BOSS被強(qiáng)化到生命上限大于17500才有效)
【英雄】
根據(jù)玩家的游戲反饋,本次更新著重調(diào)整了英雄的平衡性,力求每個英雄都能在地圖的特定階段有用武之地。良好的英雄組合也將為玩家?guī)砀嗟挠螒驑啡
圣職者:
英雄的智力成長從2.0降為1.5(奶騎路線請撐藍(lán))
圣潔壁壘的無敵持續(xù)時間從5/7/9/11秒減少為3/4/5/6秒。冷卻時間從20/25/30/35秒減少為15/20/25/30秒
靈魂行者:
鏡像技能無法復(fù)制血型狂暴的劍圣和幽影之界的盲眼先知
暗影惡魔:
1.力量成長從2.5增加為2.7
2.智力成長從2.2減為1.9
3.觸發(fā)編織技能的刷新效果后有3秒的內(nèi)置冷卻時間
4.暗影炮的冷卻時間從30秒減為20秒
盲眼先知:
1.法力燃燒替換為靈魂汲。阂龑(dǎo)技能-每秒汲取目標(biāo)單位【技能等級*40】的生命值和【技能等級*20】魔法值,持續(xù)8秒。
2.幽影之界的持續(xù)時間從20秒減為15秒
3.施放幽影之界時不能使用其他英雄和特殊技能
4.鬼霧迷蹤的法力消耗從120/140/160/180增加為120/180/240/300
劍圣:
施放血性狂暴時不能使用其他英雄和特殊技能
時空法師:
真空技能不可以牽引英雄目標(biāo)
娜迦海妖:
激流的傷害從40/80/120/160增加為50/100/150/200
法力消耗時間從60/120/180/240降為60/80/100/120
狂戰(zhàn)士:
戰(zhàn)斗大師的暴擊加成從15%/30%/45%/60%幾率造成2倍傷害修改為15%/20%/25%/30%幾率造成3倍傷害
巫妖:
冰霜風(fēng)暴的法力消耗從200/300/400降低為150/200/250
黑暗能量技能的觸發(fā)范圍從600增加為900,并能觸發(fā)攻擊加成效果,使巫妖的下一次有效攻擊造成額外其智力值3/4/4/6倍的額外傷害
熊貓酒仙:
1.力量成長從2.5增加為3.0
2.爆裂擊現(xiàn)在可以對英雄使用,但只造成傷害
3.火焰吐息的法力消耗從75/100/125/150修改為固定90點(diǎn)
賞金獵人:
殘酷之刃的傷害從400/800/1200增加為600/1200/1800
奇跡古樹:
攻擊間隔從2.5秒減少為2秒