No.1:[物攻職業(yè)裝備篇》》》物攻乃是外攻職業(yè),無情劍里主要以武當(dāng)、墨家為主。
拿的兵器都有:劍、槍、棍、刀、錘、弓、拳、爪、琴,其中能拿來學(xué)物攻技能的占大多數(shù),但是為什么物攻就是這么爛呢?-.-
這與它的武器太亂有著密切的聯(lián)系!武器應(yīng)該要算很重要的了,拋開自制來談:每件武器基本都有加物攻和內(nèi)攻的,為什么要如此呢?分清楚不是更好么?就像一把刀:就只包含加物攻的,一把琴只要加內(nèi)攻的。
盲點:一種類型的武器要不要內(nèi)外都能用?像拿劍能走物攻,能走內(nèi)攻!不用這么麻煩吧!
武當(dāng)不要什么內(nèi)攻,直接是純物攻,要學(xué)內(nèi)攻去逍遙!
武器就是以劍、刀、槍為主,
墨家以棍、錘、弓為主!
唐門和逍遙就是爪、拳、琴!
出個新功能《能把沒用的裝備投進煉火爐,有百分之1的機會得到好東西,費用是1個元寶。
其他如墨家的錘,能是墨家武器里攻最高的,弓應(yīng)該速度和武當(dāng)劍差不多,棍主要能用來增加高閃高命!墨家普遍血多,所以其他通常!
唐門的爪主要是加毒的了,幾秒掉多少血,拿拳的話應(yīng)該要是里面出手最快的,也附帶些毒!
逍遙拿琴應(yīng)該是攻擊最高的!但是只能打三個,拿拳攻擊稍弱,和武當(dāng)槍差不多,但能打四個(其他通常)主要是它們的區(qū)別一定要分清楚:每種武器的特點一定要區(qū)分,像帝國里刀乃高命中,劍乃高出手,(僅是參考,畢竟不同)
身上的裝備就不多說了,加的主要屬性是加護甲和氣墻!護甲加物防氣墻加內(nèi)防
ps:無情里的武器較多,而且很重要的是無情劍里的自制裝備系統(tǒng)讓里面百分之90以上的武器變廢品了,除了有一兩個好屬性的裝備外其他的基本扔了!那出了那么的有什么用?好看么?,為何不張開想象的黨羽?…
比如武當(dāng)?shù)膭、刀、槍(分別特點:快、準(zhǔn)、狠)所謂快:在相同情況下交鋒當(dāng)拿刀和槍的快,拿刀就是比劍和槍命中高點,槍能是里面物功最高的,但相對速度,命中較低。當(dāng)然沒有好東西的話你的機率將累積,變成百分之2。如此的話就算人品再差也不怕得不到》
還能《網(wǎng)絡(luò)那些沒用的套裝能換取好東西,這些套裝基本是沒有什么好屬性的。每天游戲里會有一個NPC隨機選擇一套裝備作為當(dāng)天大家換東西的裝備》…如此裝備就有用武之地了!
NO.2[無情劍的相性》》》相性是使物攻變垃圾的最大元兇!內(nèi)攻職業(yè)就是靠它強大的。
說說想發(fā):金相:加50內(nèi)攻。
木相:加命中20閃避10。
水相:加雙防20血50。
火相:
加5速度10暴擊。
土相:加50物攻…
[ 夢幻誅仙熱門寵物技能最新解析 ] 說說理由:之前的相性會有百分比攻擊加成!不贊成!我舉的例子簡單易懂,加的效果鮮明,直接加在屬性上一目了然,而且哪方面不足能用相性補上!這才體現(xiàn)了特色!
ps:要是說如此就太變態(tài)了,能把怪的血或者防提高!或者再討論下!就正常了!
NO.3[無情劍的屬性》》》屬性基本就如此,但是要稍微調(diào)下:
力量加5外攻和10血。
體質(zhì)加
10雙防和20血。
智力加20內(nèi)攻。
敏捷加2速2爆!
物攻肯定沒有內(nèi)攻高,內(nèi)攻血防沒有物攻好!非常容易體現(xiàn)!
ps:如此有沒有感覺區(qū)分出來了!特點就顯著了!把怪的屬性也相對調(diào)平衡
不僅是物攻要出來,而是每個門派,每種技能,每把武器都要體現(xiàn)出來!