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永恒之塔 談?wù)剛人的PK技巧

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2010/12/26 11:50:38字體大。A-A+

作者:佚名點擊:29次評論:1次標(biāo)簽: 永恒之塔

  • 類型:風(fēng)格主題大。8.9M語言:中文 評分:6.0
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有逃必有追,追是一件讓人很糾結(jié)的事。你必須承擔(dān)以下風(fēng)險:

消耗許多卷

可能是一次馬拉松

可能那邊有其他敵兵

可能自己的其他戰(zhàn)友會因此面臨危險

在這個糾結(jié)的時刻,決定我們的只有2樣事:

此人是仇家

隊友的一句:算了吧,別追了

在大規(guī)模部隊作戰(zhàn)里面,追都不是一件太好的事,因為會拉散兵力,遭遇埋伏。

如果是單獨作戰(zhàn),追那還是必須的,1V1里面,對手回頭反殺的幾率很高。

一樣平常的玩家都愛跑實體,這時候你一定要量力而行,不打沒有把握的仗,因為你不是奧特曼永恒之塔。

注意戰(zhàn)斗信息,像隱身之類的你就得小心了。

QuestCentral for DB2 注冊機(jī)
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類別: 數(shù)據(jù)庫類    大。224KB    語言: 中文
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殺逃兵卡個減速是最重要的,如果對方被隊友控了,別急著出手,看環(huán)境給他致命一擊。

部隊作戰(zhàn)

關(guān)于部隊作戰(zhàn),逃與追最具戰(zhàn)術(shù)性,作為一名指揮,一定要把握機(jī)遇。

下面是我在陸地戰(zhàn)中常用的指揮戰(zhàn)術(shù)。

首先調(diào)解好部隊的人員,按職業(yè)和人物所在地。

接著大致給隊友說下,我們的作戰(zhàn)地點、口號、以及作戰(zhàn)方式。

常用作戰(zhàn)方式如下,以村口為例。首先在村口挑釁,吸引敵軍

然后在辦法拉鋸戰(zhàn)中,注意大家的作戰(zhàn)距離,當(dāng)距離一旦拉開50米左右,馬上指揮部隊的人員全力撤退。

然后這只是個幌子

撤退位置最好是下坡,因為這樣反撲的話,敵軍的距離很好追,他沒辦法滑翔。

敵軍進(jìn)入預(yù)設(shè)的范圍之后,即可快速反撲。

[ 永恒之塔中守護(hù)星PK技巧 ]

距離如果拉近到30米,逃跑便是死亡,須要的時候還是得背水一戰(zhàn)。

保衛(wèi)頂在前面是必須的,話說在部隊在里面,只要有2個保衛(wèi)吸引火力,后面的遠(yuǎn)程基本上可以放心的讀條永恒之塔。

像收翅膀、墊背這種必須得會。以魔族飛結(jié)界塔的平臺為例。

比較成功的一次作戰(zhàn)是當(dāng)時帶領(lǐng)的18小我私家,堵在此平臺將近2個小時。

作戰(zhàn)方式:

可以實驗先讓幾個敵軍飛上來,(不殺)永恒之塔。給下面的敵軍照成勾引,讓更多的肉上鉤。

然后一聲令下,一鍋端。

在擊殺的時候注意遠(yuǎn)程的炮臺可以無視平臺,轉(zhuǎn)到平臺下面。因為平臺上面的基本上物理職業(yè)幾個群就解決了。

而平臺下面的(俗稱“猴跳群”)DPS者會對平臺上方構(gòu)成很大的威脅。

而此時擊殺的時刻,物理職業(yè)剛好成為了炮灰,遠(yuǎn)程正好得利。
來了以前能秒的如今基本秒不掉了保衛(wèi)就更別說了,打到他沒藍(lán)為止60%勝VS護(hù)法這個職業(yè)也是耗因為你攻低,耗到他沒藍(lán)就贏了70%勝VS治療和這個職業(yè)打基本是浪費點卡,并且有個技能很牛比一下打掉我60%的血,但是CD要1個小時永恒之塔。

喜歡“逃”的人,我們一般稱之為猥瑣。

猥瑣的玩家是作戰(zhàn)中為讓人頭疼的,因為他會時刻保持著距離,而距離著代表著安全。

逃 是為了脫離危險

逃 是為了等待強(qiáng)力的技能CD時間,然后反擊。專業(yè)玩家為你提供有關(guān)各種游戲幣收購,以及免費賺q幣的游戲信息。

逃 是為了逃離群毆的危險,打亂敵人的陣型個個擊破

逃 是一種誘惑,將敵人帶到友軍處,將追兵一網(wǎng)打盡

逃 是高等兵的必修課,猥瑣流的藝術(shù),生存之道

以上都是屁話,下面說點實際的東西。

首先是陸地戰(zhàn):

逃,需要掌握4個要領(lǐng),

一、你的鎖定目標(biāo)必須是離你最近的人

二、必須走最捷徑的路,哪怕是一個轉(zhuǎn)角

三、下坡路是最適合逃跑的路線,你必須熟悉地形,在第一時間決定好逃跑的方向

四、逃的時機(jī)必須要快速的決定,眼看大軍就要壓下,而你即將遭遇群毆,你需要的是冷靜,要逃就得抓緊。

因為本人玩的是魔道星,就詳細(xì)的說下魔道星在陸地戰(zhàn)的逃跑要領(lǐng),其他職業(yè)可以借鑒。

首先逃跑的時候一般開冰封長袍,另外看鎖定目標(biāo)到了技能范圍,就先上火龍+侵蝕然后接束縛或者結(jié)冰。

跑路要學(xué)會人物向后跳+時空瞬移,瞬間就能拉開15米的距離。

沖擊解除的后續(xù)時空跳躍是神技,熟悉地圖的應(yīng)該都知道貝魯斯南德豬都愛擊暈,剛好可以借豬遠(yuǎn)行。

但是千萬別再中了抓腳或者束縛的情況下用,因為結(jié)果是你沒有向前移動30米,你依舊是在原地。

很多魔道都愛走墊背路線,跑到一個懸崖之后拉一個墊背一起死掉。

方法如下:

首先開冰封,有幻影最好是先開,開始滑翔,鎖定好跟著你滑翔的人里面比較近的一個,距離大概20米最好。

然后,收翅膀-結(jié)冰OR束縛-繼續(xù)滑翔。

這個過程注意以下幾點:收翅膀的時候最好看下自己的滑翔CD時間,不要放了結(jié)冰打不開翅膀直接摔死,不過你可以利用神技能:時空瞬移,給你增加幾秒的飛行CD時間。

另外時空瞬移可以在空中解掉抓腳、鎖套、減速、束縛能一切控制技能哦,方法是先按S然后按時空瞬移。

PS:網(wǎng)速不好的同學(xué)千萬別在25米丟技能,你收了翅膀之后技能根本就出不去的。

然后是許多魔道都愛的空戰(zhàn)

空戰(zhàn)比陸地戰(zhàn)的視野要更廣,逃跑的路線更加靈活,沒有太多的地形限制。

一、你的鎖定目標(biāo)必須是離你最近的人

二、飛行卷是必須的,速度必須16

三、如果是人數(shù)特別多,就不要往要塞飛,你可以選著一直向下。

方法如下:收翅膀-人物下落3-4秒之后開翅膀-開翅膀的瞬間按 戰(zhàn)斗/一般轉(zhuǎn)換(戰(zhàn)斗/一般轉(zhuǎn)換:按鍵盤K鍵-功能-第一個就是,將其拖在技能快捷欄里面)此方法也有悲劇的時候,比如網(wǎng)絡(luò)蛋疼的時候,你會發(fā)現(xiàn)你的人物下落一段距離之后又被彈回去了

四、不建議往實體與西上東上飛,這些都是很容易被強(qiáng)殺的地方。

五、擺脫敵人最快速的方法:飛到一個臺子的邊緣,在上就往下轉(zhuǎn),在下就往上轉(zhuǎn),如此反復(fù)。

因為視角的關(guān)系,敵人沒有辦法在轉(zhuǎn)過臺子的瞬間知道你的方向,因此可以拉開很遠(yuǎn)的距離。

六、跑路的時候最好選擇直線,而且是鼠標(biāo)點擊遠(yuǎn)處的某處移動的方式,這樣要大大好過長按W的方式。

 

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