追
有逃必有追,追是一件讓人很糾結(jié)的事。你必須承擔(dān)以下風(fēng)險:
消耗許多卷
可能是一次馬拉松
可能那邊有其他敵兵
可能自己的其他戰(zhàn)友會因此面臨危險
在這個糾結(jié)的時刻,決定我們的只有2樣事:
此人是仇家
隊友的一句:算了吧,別追了
在大規(guī)模部隊作戰(zhàn)里面,追都不是一件太好的事,因為會拉散兵力,遭遇埋伏。
如果是單獨作戰(zhàn),追那還是必須的,1V1里面,對手回頭反殺的幾率很高。
一樣平常的玩家都愛跑實體,這時候你一定要量力而行,不打沒有把握的仗,因為你不是奧特曼永恒之塔。
注意戰(zhàn)斗信息,像隱身之類的你就得小心了。
殺逃兵卡個減速是最重要的,如果對方被隊友控了,別急著出手,看環(huán)境給他致命一擊。
部隊作戰(zhàn)
關(guān)于部隊作戰(zhàn),逃與追最具戰(zhàn)術(shù)性,作為一名指揮,一定要把握機(jī)遇。
下面是我在陸地戰(zhàn)中常用的指揮戰(zhàn)術(shù)。
首先調(diào)解好部隊的人員,按職業(yè)和人物所在地。
接著大致給隊友說下,我們的作戰(zhàn)地點、口號、以及作戰(zhàn)方式。
常用作戰(zhàn)方式如下,以村口為例。首先在村口挑釁,吸引敵軍
然后在辦法拉鋸戰(zhàn)中,注意大家的作戰(zhàn)距離,當(dāng)距離一旦拉開50米左右,馬上指揮部隊的人員全力撤退。
然后這只是個幌子
撤退位置最好是下坡,因為這樣反撲的話,敵軍的距離很好追,他沒辦法滑翔。
敵軍進(jìn)入預(yù)設(shè)的范圍之后,即可快速反撲。
[ 永恒之塔中守護(hù)星PK技巧 ]距離如果拉近到30米,逃跑便是死亡,須要的時候還是得背水一戰(zhàn)。
保衛(wèi)頂在前面是必須的,話說在部隊在里面,只要有2個保衛(wèi)吸引火力,后面的遠(yuǎn)程基本上可以放心的讀條永恒之塔。
像收翅膀、墊背這種必須得會。以魔族飛結(jié)界塔的平臺為例。
比較成功的一次作戰(zhàn)是當(dāng)時帶領(lǐng)的18小我私家,堵在此平臺將近2個小時。
作戰(zhàn)方式:
可以實驗先讓幾個敵軍飛上來,(不殺)永恒之塔。給下面的敵軍照成勾引,讓更多的肉上鉤。
然后一聲令下,一鍋端。
在擊殺的時候注意遠(yuǎn)程的炮臺可以無視平臺,轉(zhuǎn)到平臺下面。因為平臺上面的基本上物理職業(yè)幾個群就解決了。
而平臺下面的(俗稱“猴跳群”)DPS者會對平臺上方構(gòu)成很大的威脅。
而此時擊殺的時刻,物理職業(yè)剛好成為了炮灰,遠(yuǎn)程正好得利。
來了以前能秒的如今基本秒不掉了保衛(wèi)就更別說了,打到他沒藍(lán)為止60%勝VS護(hù)法這個職業(yè)也是耗因為你攻低,耗到他沒藍(lán)就贏了70%勝VS治療和這個職業(yè)打基本是浪費點卡,并且有個技能很牛比一下打掉我60%的血,但是CD要1個小時永恒之塔。
逃
喜歡“逃”的人,我們一般稱之為猥瑣。
猥瑣的玩家是作戰(zhàn)中為讓人頭疼的,因為他會時刻保持著距離,而距離著代表著安全。
逃 是為了脫離危險
逃 是為了等待強(qiáng)力的技能CD時間,然后反擊。專業(yè)玩家為你提供有關(guān)各種游戲幣收購,以及免費賺q幣的游戲信息。
逃 是為了逃離群毆的危險,打亂敵人的陣型個個擊破
逃 是一種誘惑,將敵人帶到友軍處,將追兵一網(wǎng)打盡
逃 是高等兵的必修課,猥瑣流的藝術(shù),生存之道
以上都是屁話,下面說點實際的東西。
首先是陸地戰(zhàn):
逃,需要掌握4個要領(lǐng),
一、你的鎖定目標(biāo)必須是離你最近的人
二、必須走最捷徑的路,哪怕是一個轉(zhuǎn)角
三、下坡路是最適合逃跑的路線,你必須熟悉地形,在第一時間決定好逃跑的方向
四、逃的時機(jī)必須要快速的決定,眼看大軍就要壓下,而你即將遭遇群毆,你需要的是冷靜,要逃就得抓緊。
因為本人玩的是魔道星,就詳細(xì)的說下魔道星在陸地戰(zhàn)的逃跑要領(lǐng),其他職業(yè)可以借鑒。
首先逃跑的時候一般開冰封長袍,另外看鎖定目標(biāo)到了技能范圍,就先上火龍+侵蝕然后接束縛或者結(jié)冰。
跑路要學(xué)會人物向后跳+時空瞬移,瞬間就能拉開15米的距離。
沖擊解除的后續(xù)時空跳躍是神技,熟悉地圖的應(yīng)該都知道貝魯斯南德豬都愛擊暈,剛好可以借豬遠(yuǎn)行。
但是千萬別再中了抓腳或者束縛的情況下用,因為結(jié)果是你沒有向前移動30米,你依舊是在原地。
很多魔道都愛走墊背路線,跑到一個懸崖之后拉一個墊背一起死掉。
方法如下:
首先開冰封,有幻影最好是先開,開始滑翔,鎖定好跟著你滑翔的人里面比較近的一個,距離大概20米最好。
然后,收翅膀-結(jié)冰OR束縛-繼續(xù)滑翔。
這個過程注意以下幾點:收翅膀的時候最好看下自己的滑翔CD時間,不要放了結(jié)冰打不開翅膀直接摔死,不過你可以利用神技能:時空瞬移,給你增加幾秒的飛行CD時間。
另外時空瞬移可以在空中解掉抓腳、鎖套、減速、束縛能一切控制技能哦,方法是先按S然后按時空瞬移。
PS:網(wǎng)速不好的同學(xué)千萬別在25米丟技能,你收了翅膀之后技能根本就出不去的。
然后是許多魔道都愛的空戰(zhàn)
空戰(zhàn)比陸地戰(zhàn)的視野要更廣,逃跑的路線更加靈活,沒有太多的地形限制。
一、你的鎖定目標(biāo)必須是離你最近的人
二、飛行卷是必須的,速度必須16
三、如果是人數(shù)特別多,就不要往要塞飛,你可以選著一直向下。
方法如下:收翅膀-人物下落3-4秒之后開翅膀-開翅膀的瞬間按 戰(zhàn)斗/一般轉(zhuǎn)換(戰(zhàn)斗/一般轉(zhuǎn)換:按鍵盤K鍵-功能-第一個就是,將其拖在技能快捷欄里面)此方法也有悲劇的時候,比如網(wǎng)絡(luò)蛋疼的時候,你會發(fā)現(xiàn)你的人物下落一段距離之后又被彈回去了
四、不建議往實體與西上東上飛,這些都是很容易被強(qiáng)殺的地方。
五、擺脫敵人最快速的方法:飛到一個臺子的邊緣,在上就往下轉(zhuǎn),在下就往上轉(zhuǎn),如此反復(fù)。
因為視角的關(guān)系,敵人沒有辦法在轉(zhuǎn)過臺子的瞬間知道你的方向,因此可以拉開很遠(yuǎn)的距離。
六、跑路的時候最好選擇直線,而且是鼠標(biāo)點擊遠(yuǎn)處的某處移動的方式,這樣要大大好過長按W的方式。