新版本上線以來(lái),小德貌似就沒(méi)人遺忘了一樣。曾經(jīng)的樹(shù)人咆哮一波早已不在,對(duì)于德魯伊來(lái)說(shuō),不可謂不是傷筋動(dòng)骨,不過(guò)玩家現(xiàn)在有了新的思路,那就是帶上火車(chē)王的德魯伊,那么爐石傳說(shuō)新版本德魯伊應(yīng)該怎么玩呢?下面給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)新版本火車(chē)王咆哮德卡組全面攻略。
這套野獸德是在超生德套牌的基礎(chǔ)上進(jìn)一步改進(jìn)的,主打中期站場(chǎng),配合咆哮一波帶走,主要是打的是節(jié)奏,并且適當(dāng)搶血,這是這套牌的打法思路。
典型單卡分析
芬利:小德的英雄技能對(duì)這套牌而言在中后期用處比較小,所以帶個(gè)芬利獲得一種更適合于這套牌的英雄技能是個(gè)絕佳的選擇。筆者自己玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn)這套牌手牌使用會(huì)很快,所以第一選還是術(shù)士的抽牌,畢竟這套牌有爆發(fā),不用每時(shí)每刻都想著去搶血,有了場(chǎng)面自然就穩(wěn)操勝劵。
亞煞極的印記:套牌野獸屬性隨從眾多,印記技能加buff又能配合野獸屬性抽牌將會(huì)十分的賺到,也在一定程度上彌補(bǔ)了過(guò)牌少的弊端。
野性之力:既然能鋪場(chǎng),就少不了野性之力這樣的群體buff,鋪個(gè)三四個(gè)以上,場(chǎng)面瞬間爆炸。當(dāng)然了,也不排除卡手選項(xiàng),這時(shí)候也能變成32身材的野獸站場(chǎng),使用還算靈活。
刃牙德魯伊:能沖鋒,能潛行,使用靈活還具有野獸屬性,這套牌前期的核心隨從。如果中期登場(chǎng)則考慮要不要顯形的問(wèn)題,特別是手里有咆哮和野性之力等卡牌,計(jì)算斬殺是關(guān)鍵。
烈焰德魯伊:黑石山的小德卡牌,實(shí)用性不錯(cuò),打快攻變25,打中慢速看情況變52,特別是對(duì)牧師,變52很可能直接讓其交出滅。攻守兼?zhèn),野獸屬性。
騎乘迅猛龍:亡語(yǔ)的野獸,小收割機(jī),對(duì)于這套要求站場(chǎng),爆發(fā)斬殺的小德卡組來(lái)說(shuō)匹配度是最高的,編滿(mǎn)不猶豫。
狂野爭(zhēng)斗者:這是一張打中期偏解的卡,其配合激勵(lì)效果將會(huì)令對(duì)手頭疼,對(duì)手會(huì)優(yōu)先解掉這個(gè)隨從。如果解不掉,我們可以靠激勵(lì)進(jìn)行解場(chǎng)從而更有利于站場(chǎng),即便對(duì)手解掉,我們也稍稍占據(jù)了節(jié)奏,很不錯(cuò)的卡牌。
碧藍(lán)幼龍:有法強(qiáng)加成,配合橫掃,根須都不錯(cuò);能夠過(guò)牌,這是知識(shí)古樹(shù)被削后最佳的替代了,雖然只過(guò)一張,但五費(fèi)占個(gè)44還是不錯(cuò)的。
火車(chē)王:出奇制勝的卡牌。當(dāng)對(duì)手只是把你看成一個(gè)復(fù)古超生德的時(shí)候,你還能掏出更高的斬殺。特別是當(dāng)前版本各卡組奶量明顯降低,即便是宇宙類(lèi)卡組,也是非常忌憚高爆發(fā)的,就像先前的咆哮德。如今再度出山,對(duì)宇宙類(lèi)套牌是個(gè)不小的沖擊。
各職業(yè)對(duì)局介紹:
對(duì)克蘇恩德有優(yōu)勢(shì),前期適當(dāng)搶血對(duì)手沒(méi)脾氣,主要是沒(méi)什么一血生物,橫掃很難清場(chǎng),所以我們鋪場(chǎng)鋪的會(huì)很舒服。到了中后期對(duì)手已經(jīng)被搶了一半血左右,到了我們的斬殺線,此時(shí)就算拍上一個(gè)高質(zhì)量嘲諷我們?cè)谟信叵那闆r下是要打出的,直接打殘或者帶走對(duì)手。如果沒(méi)有咆哮,還是需要稍稍等待機(jī)會(huì),潛行的繼續(xù)潛行。
對(duì)獵人五五開(kāi),手順的獵人很無(wú)解,當(dāng)然受順的小德更是無(wú)解。兩者牌序都差不多的情況下還是看關(guān)鍵卡牌的使用時(shí)機(jī)。獵人就是飛刀放狗,我方就是鋪場(chǎng)加野性之力,誰(shuí)先確定場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),誰(shuí)就能笑到最后。
打法師不占優(yōu)勢(shì),特別是火妖法。節(jié)奏很有可能比我方要好,而且還有呼啦,暴風(fēng)雪這樣的克制卡,較難在前期搶得節(jié)奏,也較難在中后期翻盤(pán)。如果牌序好的話還是可以一戰(zhàn)的。
打圣騎的話就怕一手奉獻(xiàn),所以到了四費(fèi),或者自己鋪場(chǎng)的時(shí)候要注意防一下。其實(shí)現(xiàn)在天梯上很難尋覓圣騎的蹤跡,不知是太弱了,還是跟薩滿(mǎn)強(qiáng)行PY了一波。
打牧師占優(yōu)勢(shì),這種能夠在五費(fèi)前鋪起場(chǎng)來(lái)的卡組,牧師是很忌憚的,即便清了場(chǎng),小德也能搶到不少血,后邊再隨便鋪一撥,來(lái)個(gè)咆哮配合個(gè)火車(chē)王很容易斬殺對(duì)手。
打奇跡賊五五開(kāi),看對(duì)手會(huì)不會(huì)玩了。會(huì)玩的奇跡賊再打這種野獸德的時(shí)候不僅會(huì)解場(chǎng),站場(chǎng)給你場(chǎng)面壓力,還會(huì)注意法強(qiáng)的使用。這種兩血,五血,六血的屁股很容易就會(huì)被配合法強(qiáng)的盜賊擊殺,場(chǎng)面得不到壓制,自然走向慢性死亡。所以打奇跡賊要持續(xù)給壓力,瘋狂戰(zhàn)場(chǎng),即便刀扇配合法強(qiáng)也是打二,不足以清場(chǎng),只要有一個(gè)怪在場(chǎng),就能給予其不小的壓力;大亡語(yǔ)賊有些難度,現(xiàn)在亡語(yǔ)賊也偏向節(jié)奏,不會(huì)刻意追求亡語(yǔ)的commbo,也會(huì)帶一些黑鐵貯藏者之類(lèi)的控場(chǎng)卡牌,所以我們還是能占場(chǎng)就占場(chǎng),火車(chē)王咆哮來(lái)了算斬殺。
打薩滿(mǎn)的話五五開(kāi)。雙方都是鋪場(chǎng)搶血思路,有的薩滿(mǎn)靠嗜血,這跟這套小德靠咆哮一個(gè)道理,有的靠法傷,這樣的我們不用懼怕,因?yàn)橹灰袌?chǎng)面,五六回合帶走對(duì)面很簡(jiǎn)單。其實(shí)薩滿(mǎn)最令這套牌頭疼的還是狼魂,需要我們放棄節(jié)奏主動(dòng)去解,這確實(shí)令我們沒(méi)有什么辦法,這時(shí)如果有橫掃的話建議使用,不要跟薩滿(mǎn)打的時(shí)候處于后手。
打鋪場(chǎng)術(shù)士占優(yōu)勢(shì),因?yàn)槌隽擞袡M掃這張專(zhuān)治夜色術(shù)的卡牌外,我們的鋪場(chǎng)隨從質(zhì)量更高一些。雖然術(shù)士本身可以賣(mài)血掙回卡差,但當(dāng)賣(mài)血到一定程度的情況下,正好也進(jìn)入了我方的斬殺范圍,所以多解場(chǎng),留斬殺是關(guān)鍵。打宇宙術(shù)也是占優(yōu)勢(shì)的,原因還是在于這套牌的爆發(fā)很強(qiáng),而宇宙術(shù)的前期抽血,中期也只有一張地獄烈焰和暗影烈焰,我們注意防一手。最好在杰克遜出來(lái)之前高數(shù)值斬殺對(duì)面,因?yàn)槠纯ú羁刹皇莻(gè)可取的選擇。
對(duì)陣戰(zhàn)士目前來(lái)看稍稍劣勢(shì),特別是土豪戰(zhàn),比較難打。一方面護(hù)甲較高,另一方面戰(zhàn)士的解牌還是不少的,稍稍賣(mài)血就能換得很多的卡差,打的時(shí)候很容易慢性死亡。所以打戰(zhàn)士不要想得過(guò)多,能戰(zhàn)場(chǎng)就戰(zhàn)場(chǎng),少考慮上去后就會(huì)被解掉的問(wèn)題。如果順利站場(chǎng),也不要過(guò)多鋪場(chǎng),保持八攻左右的場(chǎng)攻即可,來(lái)了咆哮野性之力等算斬殺線,最好一擊必殺。
以上便是筆者自己實(shí)戰(zhàn)后對(duì)這套牌的解析。可能你使用這套牌一開(kāi)始并沒(méi)有嘗到甜頭,但希望你能多打,更深入的理解這套牌的爆發(fā)時(shí)機(jī),可能勝率就會(huì)變高了。當(dāng)然,外服有外服的環(huán)境,國(guó)服有國(guó)服的環(huán)境,如果你認(rèn)為可以借鑒這套牌的思路,根據(jù)國(guó)服調(diào)整一些卡牌并達(dá)到一個(gè)更高的高度,那將是一個(gè)非常完美的卡組。