相信有不少夢(mèng)幻西游手游的玩家都是新人,對(duì)游戲還不是很了解,在游戲中注意一些細(xì)節(jié)方面能夠?yàn)楹笃谧龊娩亯|,今天小編就來(lái)為大家介紹夢(mèng)幻西游手游的一些小技巧。
新手玩法技巧攻略
1、喜歡不看劇情不看游戲介紹的人注意了,游戲開(kāi)始記得把加點(diǎn)方案設(shè)置好,不然系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)你的加點(diǎn)為4魔/力1體的加點(diǎn),召喚獸也是一樣。浪費(fèi)一次洗點(diǎn)機(jī)會(huì)。
2、當(dāng)前版本手游服只有6個(gè)門(mén)派,3攻3輔。其中3攻中,大唐官府是親兒子;龍宮不溫不火;獅駝是后媽生的。另外3輔中,普陀是親女兒,基本上做什么都有人要;地府劇情很多人要,PK或者練級(jí)就少人問(wèn)津;方寸除了PK和殺星,基本上冷板凳。這些情況至少是69以下是這樣的,當(dāng)然有些區(qū)例外。但是6個(gè)門(mén)派,每個(gè)都有特色,都可以玩。
3、40級(jí)和50級(jí)劇情不要那么快做,因?yàn)檫@些時(shí)候練級(jí)普遍比較快,很容易超出服務(wù)器等級(jí),而劇情和前塵之類(lèi)的經(jīng)驗(yàn)收益不受服務(wù)器等級(jí)限制,可以等沖某些關(guān)鍵等級(jí)的時(shí)候一下子全做完。
4、新區(qū)沖等級(jí)有幾個(gè)關(guān)鍵細(xì)節(jié)可以抓:
①抓鬼的時(shí)候當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)有額外經(jīng)驗(yàn)和隊(duì)長(zhǎng)禮盒,禮盒可以開(kāi)出寶珠,寶珠一個(gè)2W經(jīng)驗(yàn)左右,一天可以吃10個(gè),非?捎^。
②抓鬼的時(shí)候前5個(gè)鬼不開(kāi)雙倍,后10個(gè)鬼開(kāi)雙倍,一天下來(lái)可以比其他掛機(jī)的人多出十多萬(wàn)甚至更高的經(jīng)驗(yàn)。
③每天幫別人過(guò)劇情、打環(huán)等會(huì)有1W以上的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)越高經(jīng)驗(yàn)越高。每天記得上限是10次,如果是同幫還有幫貢。
5、在戰(zhàn)斗中獲取雙倍經(jīng)驗(yàn)方法:點(diǎn)擊左上角箭頭→指引→20~29級(jí)→掛機(jī)→獲取。
6、69級(jí)寶寶選擇觀點(diǎn):技能、成長(zhǎng)、資質(zhì)。成長(zhǎng)影響的是你升級(jí)手動(dòng)分配的5點(diǎn)屬性點(diǎn)的質(zhì)量,資質(zhì)是影響你升級(jí)自動(dòng)加的屬性點(diǎn)質(zhì)量。而且選取寶寶的時(shí)候看他初始屬性點(diǎn)走向也非常重要,一個(gè)資質(zhì)爆好的寶寶但是初始屬性點(diǎn)走向很差和一個(gè)資質(zhì)一般的寶寶但是初始屬性點(diǎn)走向非常好的寶寶其實(shí)在69這個(gè)區(qū)間里差別不大。
7、每個(gè)人最好有一套加點(diǎn)為5魔或者5力,這游戲點(diǎn)能隨意切換,一般人都有2套點(diǎn),這樣輔助的傷害其實(shí)不比大龍低多少。
8、新手開(kāi)始對(duì)于寵物的選擇:一開(kāi)始用任務(wù)送的豬,然后35送的寵物選擇馬面,然后用66洗一只龜,資質(zhì)什么都隨意,有條件打本神佑或者反震什么的,不打無(wú)所謂,開(kāi)始全體加點(diǎn),這是你第一只血寵。45送的寵物選擇麒麟,這是你第一只法寵,用到龍女出來(lái)。55迎來(lái)了龍女,以后做任務(wù)練級(jí)用它就可以了,有條件的打本法爆和法連。66全部用來(lái)洗吸血鬼,洗出4技能以上如果是珍品就掛拍賣(mài),不是就自己合。這是你第一桶金的來(lái)源。
9、合寵因?yàn)檫@游戲?qū)櫸锛寄苁翘,而?6不能賣(mài)所以合寵基本上每個(gè)人都會(huì)玩上幾把,但是記住,合寵窮三代,挖高毀一生。合寵是用2個(gè)技能有4個(gè)以上的寶寶,進(jìn)行合成,期望能出多個(gè)技能寶寶的玩法,一般合寵要求是把天生技能用垃圾獸決
打掉,然后2個(gè)寵物技能都不相同就可以合成了,因?yàn)檫@游戲沒(méi)有端游什么的五行和時(shí)辰,所以合寵就2個(gè)字:看臉,合寵的時(shí)候可以預(yù)覽一下,然后輕輕一點(diǎn)。
10、對(duì)于小R的投入方向:一般來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲提升性價(jià)比最高的莫過(guò)于寶石和修煉了。所以一般小R買(mǎi)的玉都是用來(lái)點(diǎn)修和寶石為好。請(qǐng)記住你是小R,3樣?xùn)|西不能硬碰:高級(jí)寶圖、合寵、打造。
11、新區(qū)物價(jià)的大概走向,剛剛開(kāi)區(qū)3樣?xùn)|西必須關(guān)注:獸決、花、三級(jí)藥。一開(kāi)始開(kāi)區(qū)這3樣?xùn)|西基本都用不著,但是到了一周后,開(kāi)55了,開(kāi)環(huán)了就漲的厲害了,建議大家把前期的所有金幣,都投在這3樣上面,也沒(méi)有必要特地買(mǎi)金,那些屯貨的人也過(guò)分了,咱只求自己夠用。
12、銀幣的獲。撼巳粘R酝獾娜蝿(wù)能獲取銀幣之外,還有一些你不用的寶石,陣法(一般不是神豪身上保留基本必須的陣法其他全賣(mài)了)還有60級(jí)以下的鐵書(shū)(如果你是小R或者0元我建議你60的留一兩件其他的也扔了吧),還有月華露。都是錢(qián)啊。
13、關(guān)于高級(jí)鏢,沒(méi)事別碰,除非你石頭修滿了閑著蛋疼,不然基本虧,而且就算是開(kāi),也要合成金寶箱開(kāi),不然紅碗綠碗。
14、陣法是有克制關(guān)系的,不要傻傻的一本天陣用到死,很多人抱怨哪個(gè)門(mén)派PK弱怎么怎么了,其實(shí)是你不會(huì)搭配助戰(zhàn)和陣法。
15、秘境降妖是個(gè)練寶寶的好地方。
16、關(guān)于跑環(huán):一周300環(huán),沒(méi)限制時(shí)間。有找人、戰(zhàn)斗、尋物3種可能,戰(zhàn)斗環(huán)數(shù)越高越難打(反正玩家不覺(jué)得,2奶1地府1輸出掛自動(dòng)沒(méi)失敗過(guò)),打不過(guò)的話可以考慮下助戰(zhàn)和陣法的搭配,實(shí)在不行去喊人。尋物看自己財(cái)力,一般有23藥、烹飪、X花、獸決寶石等等,不行就去打傳說(shuō),傳說(shuō)不出就呵呵。感覺(jué)如果要沖級(jí)的話跑環(huán)是必修課,每100環(huán)會(huì)給好東西,但是除了書(shū)鐵我沒(méi)得到過(guò)其他的。
17、關(guān)于打書(shū),你要相信那是一個(gè)隨機(jī)事件,永遠(yuǎn)不要問(wèn)別人鬼魂怎么打掉,你只有2個(gè)條路,打或者不打。
18、當(dāng)你覺(jué)得你活力用不完的時(shí)候,學(xué)點(diǎn)煉藥,然后瘋狂煉藥,怎么也比你屯幾倉(cāng)庫(kù)已經(jīng)冗余的強(qiáng)化符要好.
19、說(shuō)說(shuō)打書(shū)吧,一般鬼子都有很多不必要的技能吧,什么鬼魂,土吸,首先用便宜但是又不是沒(méi)用的獸決把這2個(gè)技能鋪掉,例如什么強(qiáng)力、偷襲、吸血、隱身之類(lèi)的,然后再開(kāi)始打必殺連擊,如果不是互頂,基本上就可以用了。
20、前期沖級(jí)時(shí)候,華山看到方寸,封了你們醫(yī)生,死了主力的話,還是跑吧,經(jīng)驗(yàn)重要。
21、別想著高級(jí)獸決打同樣的低級(jí)獸決就會(huì)掉低級(jí),有大小鬼魂技能的吸血鬼也不少見(jiàn)。
22、龍宮和獅駝沒(méi)人組卡劇情別慌,那也就幾十萬(wàn)經(jīng)驗(yàn),除了李彪2有個(gè)高圖也沒(méi)什么好東西,等60或者65再自己過(guò),不用看那些輔助臉色。
23、手游和端游不同,3種種族對(duì)各種屬性的成長(zhǎng)都是一樣的,不像端游仙族加耐魔族加血。
24、關(guān)于各種門(mén)派的加點(diǎn),我只能說(shuō),加點(diǎn)是看你的裝備和寶石情況決定的,這些涉及到破防和卡速問(wèn)題。
25、各種屬性點(diǎn)對(duì)于我們能力的加成是多樣的:
1力量=1物傷+0.6法防+0.2速度
1魔力=1法傷+5魔法+1法防
1體質(zhì)=8氣血+0.4法防+0.2速度
1耐力=2.4物防+0.2法防+0.2速度
1敏捷=1.5速度
26、因?yàn)槊總(gè)屬性點(diǎn)加成的多樣化,所以你得用腦子思考你到底要打什么樣的寶石加什么樣的點(diǎn)。
27、說(shuō)說(shuō)咱游戲傷害是怎么結(jié)算的吧。只是個(gè)簡(jiǎn)單的加減。(攻擊方攻擊-被攻擊方防御)*1.21.2是個(gè)系數(shù),就是說(shuō)攻擊結(jié)果就是你物傷比對(duì)方防御高出的數(shù)值的1.2倍。如果點(diǎn)修了還要算上修煉的系數(shù)。
28、上面講到了破防的問(wèn)題,現(xiàn)在解釋下什么是破防。傷害結(jié)算是怎樣的上面已經(jīng)說(shuō)了,破防就是你物傷比對(duì)面防御高打出的傷害,要是你一個(gè)1000傷的大唐遇上一個(gè)5耐的龍宮,你無(wú)法比他防御高,無(wú)法破防,這是系統(tǒng)會(huì)給你一個(gè)攻擊最小值,你當(dāng)前物傷的10%,這個(gè)值不受暴擊,修煉影響,只要你無(wú)法破防,或者破防后傷害無(wú)法達(dá)到這個(gè)數(shù)字都會(huì)給你如此結(jié)算。
29、說(shuō)到破防,再說(shuō)說(shuō)破防神技”橫掃千軍“,為啥這樣說(shuō)呢,因?yàn)闄M掃3到分別加成5%、15%、25%到物傷上,記住,是提高你的物傷不是傷害結(jié)果,無(wú)疑是對(duì)破防的一種提升。
30、對(duì)于非土豪來(lái)說(shuō),抓鬼隊(duì)伍永遠(yuǎn)是3輸出2輔助最快。
31、一般關(guān)于速度的血寵有3種:龜速血寵、速度血寵和卡速血寵。龜速血寵一般是輔助用的,防止對(duì)面龍宮或者龜速法寵守尸,關(guān)鍵技能是遲鈍;速度血寵一般是大唐或者低速輔助使用的,一般是拉我方大唐、獅駝和醫(yī)生等,使其起來(lái)就破斧或者鷹擊、點(diǎn)燈復(fù)活等combo?ㄋ傺獙櫼话汩T(mén)派都會(huì)有一只,也是主要用來(lái)拉人,拉血,解封更多時(shí)候用來(lái)配合自己的速度打一些戰(zhàn)術(shù),是一個(gè)贏在起跑線上重要的樞紐。