大話西游手游是一款經(jīng)典的回合制角色扮演類收集游戲。任何游戲玩家對于一個角色的理解都是至關重要的,其中可分為裝備、pk、技能、手法等等。魔族朋友們,肯定對討命、懸刃這些技能比較熟悉了,那么大話西游手游討命、懸刃哪個好?下面就讓我們一起來看看大話西游手游討命懸刃技能全面解析。
1.基本技能介紹
傷害隨親密增加。
至于是不是真的有極限值這個說不準,但是可以知道傷害到一定值后就趨于穩(wěn)定了。
首先和雙管同時存在時會被覆蓋的。
然后大話精靈的給出召喚獸被封印也會生效并不是說有傷害,封印后召喚獸能受到討命技能但不受傷害。
ps:其實好多技能封印下都只有技能都沒有實際效果,比如仙風道骨 妙手仁心 加到封印單位時會有加血法技能效果,但是血法是加不上的。
也許封印狀態(tài)其他技能效果免疫這個命令的優(yōu)先級比較高。
這個和上面的兩個技能是很好的搭配,具體傷害值描述也沒有給出,不過確實與用法量關系很大。
2.實際傷害情況
1.雙管技能在單法群法下的傷害
如圖用單法還是群發(fā)受到的雙管傷害是沒有區(qū)別的,
這已經(jīng)是300w親密的傷害了,估計雙管比較極限的傷害也就14702左右,比以前說的2w要少不少。
ps:和高親密的討命傷害差距不大,但是兩個技能的生效范圍差距比較大,一個是施法掉血,
一個是有召喚獸在場人物扣血,血不夠還能召喚獸代扣。
2.討命加懸刃在單法群法下的傷害
200w親密下懸刃討命的傷害。
如圖下面的傷害數(shù)值是懸刃的,20000熟練的大法和單法傷害差距懸殊分別為19483和8842
20000熟練的群盤耗法7763 單盤耗法2587,明顯不是簡單比例關系猜測可能有基礎傷害加耗法量加成傷害這么一說。
親密變成100w后明顯懸刃的傷害下降了,也就是說懸刃的傷害不僅僅和耗法量相關還和親密相關。
親密變成65w后討命的傷害也下降比較多只有11634。
3.pk中的簡單應對
上面的技能其實在pk中主要作用的人物單位也就是敏魔。
如何應對處理那么就需要考慮下全敏魔的血量問題。
1.裝備方面
目前敏魔五件裝備中,只有項鏈基礎屬性中有氣血。
2.修正方面
兩世男魔修正氣血加成是+20.5%
3.等級和煉化提供的根骨屬性
氣血=416+139*根骨 兩世魔修正的魔族裸狀態(tài)氣血成長公式
4.屬性卡的影響
魔族主要使用屬性卡 目前應該是 黃金卡 -4%氣血 果子卡 -3%氣血 五葉卡 +5%氣血
其實目前階段真正影響土豪魔和小資平民魔氣血差距的是屬性卡和煉化根骨屬性,五葉卡與黃金卡能差到14%的氣血左右也就是4000左右氣血。
煉化多10根骨也是1390血,土豪三階裝備煉化不小心多了點根骨那差距也是大大的。
也就是說不變卡煉化無根骨的情況下三節(jié)套滿寶石魔比同等級的一階段套滿寶石也就多650氣血。
200w親密下 雙管傷害+滿熟練的群法懸刃傷害=34185
敏魔第一個出手大法的話保持自己血量35000是比較保險的。
200w親密下 雙管傷害+滿熟練的單法懸刃傷害=23544
敏魔第一個出手單法的話基本都沒太大問題,23544的血量140級還是好達到。
200w親密下 討命傷害+滿熟練的群法懸刃傷害=32063
敏魔第一個出手大法的話保持自己血量33000是比較保險的。
200w親密下 討命傷害+滿熟練的單法懸刃傷害=21422
敏魔第一個出手單法的話基本都沒太大問題。
應對方法1 敏隊男魔在遇見這些技能組合的時候可以考慮單速己方關鍵單位。
應對方法2 血隊女魔比較依賴起手群盤,最好的辦法是首發(fā)一只超自己敏150以上的超敏寶寶。
這是血隊女魔最主要的投資方向之一了。
以上就是全部內(nèi)容,希望對你有所幫助。