亂斗西游游戲中可供玩家選擇的英雄一共有四個(gè)種族,四種職業(yè)。不同的種族不僅特點(diǎn)不已,相互克制,而且還有會(huì)獨(dú)特的種族天賦屬性。這里小編就來(lái)給大家講解一下四大種族天賦的具體效果吧!
種族相克關(guān)系:魔克佛,佛克妖,妖克仙,仙克魔
種族天賦:當(dāng)英雄升級(jí)到4星或者5星就會(huì)開(kāi)啟種族天賦,
【仙族】
仙之障:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
真·仙之障:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·仙之障,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
仙之元:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%
真·仙之元:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·仙之元,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%
仙之性:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
真·仙之性:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·仙之性,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
仙之護(hù):英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
真·仙之護(hù):英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·仙之護(hù),對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【佛族】
佛之障:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
真·佛之障:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·佛之障,對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
佛之元:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%
真·佛之元:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·佛之元,對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%
佛之性:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
真·佛之性:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·佛之性,對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
佛之護(hù):英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
真·佛之護(hù):英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·佛之護(hù),對(duì)妖族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【妖族】
妖之障:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
真·妖之障:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·妖之障,對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
妖之元:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%
真·妖之元:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·魔之元,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%
妖之性:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
真·妖之性:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·妖之性,對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
妖之護(hù):英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
真·妖之護(hù):英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·妖之護(hù),對(duì)仙族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【魔族】
魔之障:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
真·魔之障:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·魔之障,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
魔之元:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%
真·魔之元:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·魔之元,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%
魔之性:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
真·魔之性:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·魔之性,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
魔之護(hù):英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
真·魔之護(hù):英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·魔之護(hù),對(duì)佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%