在《刀塔傳奇》中,火槍是一個十分暴力的物理輸出,他擁有十分強(qiáng)力的單點(diǎn)和暴擊能力,大招的秒殺能力更是一流。但是由于如今分身系十分猖獗,加上他大招可能MISS的悲劇設(shè)定,使得他很少有人問津。而火槍作為2.1版本中的覺醒英雄,他并不像火女那樣華麗多彩、令人遐想;也不如藍(lán)胖那樣轟轟烈烈、值得人期待。但是,他是一個被低估的獵人,在當(dāng)今版本,我甚至認(rèn)為是最佳的敵法師殺手之一,點(diǎn)殺敵法的速度,甚至超越了巨魔!那么火槍在這一版本中的競技場里實(shí)戰(zhàn)價值到底有多大呢?下面就讓我們一起來看看具體效果。
在正文前,仍然要感激公會小伙伴FBの虐心提供的一系列火槍覺醒數(shù)據(jù)(本區(qū)第一個覺醒火槍!),讓我們一起來見證一個曾被喻為“三廢”的英雄,是如何在jjc運(yùn)用得自如的。
一、覺醒后的屬性對比
ps:1、之所以拿這三者作比較,是因?yàn)檫@三者都是常規(guī)點(diǎn)殺敵法的物理好手
2、只以dps的角度來比較,牽扯到物攻、物暴、吸血、命中和閃避,其他屬性不做比較
3、火槍是覺醒后的屬性圖,在物攻和物暴上有多一件裝備的優(yōu)勢,讀者可供參考
ps:火槍覺醒后的智力為1035>敵法的1013<白虎的1090
評價:除了物攻和物暴分別碾壓小黑和巨魔,值得注意的是,覺醒后火槍的命中為+32,還記得紫4切敵法灰常牛逼的巨魔嗎?無奈巨魔進(jìn)階后的命中慘不忍睹。另外,這些屬性還沒有計算火槍覺醒技能帶來的273點(diǎn)敏捷額外加成!
二、覺醒技能性價比
283點(diǎn)暴擊經(jīng)貼吧大神親測,使得火槍的物理攻擊和物理技能提升的暴擊概率大大提升,暴擊率一般在70%左右,保守說5次攻擊能有3次暴擊,但具體你非要說你臉黑,暴擊不了,我也沒辦法。但這只是概率問題,高概率帶來的收益無需去斤斤計較。
小節(jié):通過比較,我們可以得出結(jié)論,覺醒技能大大提升了火槍的dps,實(shí)際物攻接近4600,實(shí)際物暴超過1600!
三、jjc戰(zhàn)報講解
1、雙方實(shí)力相當(dāng),攻守方皆未帶白虎,具有可比性
2、防守方由于攜帶人馬,開場在護(hù)盾的掩護(hù)下率先發(fā)難,跳動的綠字便是證明,但有一點(diǎn)值得關(guān)注,攻方智力最高的是火槍!火槍那小身板遭得住敵法?我們拭目以待!
3、僅僅兩三個回合,回防的進(jìn)攻方敵法配合火槍幾乎把防守方敵法點(diǎn)殺。紅字5716,充分說明了火槍單點(diǎn)的可怕!
4、防守方敵法一死,隊(duì)伍的防線形同虛設(shè),后方菊花被進(jìn)攻方敵法和猴子的幻象干擾得痛不欲生,一姐第一次大就這么交了。
5、一姐的第二次大再被騙,可見猴子的殘局容錯率還是要略高于一姐,但就本局而言,這已經(jīng)無關(guān)痛癢了,畢竟進(jìn)攻方四人存活,雙T健在,防守方已經(jīng)無力逆轉(zhuǎn)了。
6、直接上數(shù)據(jù)圖了,防守方?jīng)]有猴子等分身系英雄,火槍的高攻單點(diǎn)都實(shí)實(shí)在在地切中要害,6w+的輸出和對方敵法2千5的傷害形成鮮明對比!
四、總結(jié)
我們看到,火槍在面對沒有猴子的敵法隊(duì)伍時表現(xiàn)出的戰(zhàn)略意義非常大,高命中、吸血和閃避,以及優(yōu)秀的站位,能迅速點(diǎn)殺敵法,而且?guī)缀鯚o傷!
目前jjc,分身系縱橫,猴子、小娜迦以及靈魂守衛(wèi),火槍的實(shí)際用途較小,但瑕不掩瑜,針對沒有分身系的敵法隊(duì)伍,簡直一用就上癮!并且,火槍在團(tuán)本的價值早已被開發(fā),除了第9章、第13章,火槍配合減甲流,簡直是表演高輸出的舞臺。
在老區(qū),由于金幣十連的積攢,遍地的五星火槍。雖然不推薦優(yōu)先覺醒火槍,但是對于喜歡暴力點(diǎn)殺的朋友來說,火槍還是不錯的后備覺醒英雄。