《刀塔傳奇》的老玩家對骨弓都應(yīng)該很熟悉,這個(gè)曾經(jīng)作為物理DPS頭牌之一的弓箭手,由于在版本更新中被削弱,最后逐漸淪落為了沒人用的雞肋英雄。而龍圖開啟覺醒顯然就是為了讓這些坐冷板凳的英雄重新煥發(fā)生機(jī),那么覺醒之后的骨弓是否好用呢?這里小編就來給大家分析分析!
刀塔傳奇骨弓覺醒:
骨弓覺醒新形象分析:
骨弓覺醒之后好像只是長高了,手里還是拿著那把弓箭和箭,最大的不同點(diǎn)就是骨弓頭上長了兩只角?偟目雌饋磉是比之前要好一些,希望不要再那么脆皮。估計(jì)還是那樣子吧,差不多。
骨弓覺醒裝備分析:
骨弓的專屬裝備就是天牛座圣衣,圖案上是一只長著翅膀的小馬,但是其增加的屬性值卻很給力。穿上之后,可以最大生命值+1000,物理護(hù)甲+30,魔法抗性+30。玩家如果想要獲得的話,可以通過合成或是抽獎(jiǎng)。
骨弓90級5星橙色裝備:
橙色時(shí)的雷霆之怒、角鷹弓、銀月長矛、金箍棒也是四件物理暴力輸出裝備。總之骨弓的紫色進(jìn)階裝備是傷害怎么高怎么來。等到90級的時(shí)候,骨弓穿上了屬于自己的裝備天牛座圣衣之后,傷害高是高,就是脆皮,即使穿上天牛座圣衣也是只是硬了辣么一丟丟。。。
刀塔傳奇骨弓覺醒技能:
骨弓的覺醒技能是惡靈吞噬,可以吞噬一個(gè)敵方的召喚物,提升護(hù)甲和魔抗。
這個(gè)技能貌似就是為了新出的英雄靈魂守衛(wèi)和猴子的幻象做準(zhǔn)備。如果骨弓的惡靈吞噬可以不斷循環(huán)的話,這個(gè)技能相信還算是不錯(cuò)的,但是就現(xiàn)在的骨弓,是在是太脆皮了,所以不見得這個(gè)技能之后還會(huì)不會(huì)很好。
骨弓覺醒之后技能分析:
綜合上所述:小編骨弓始終還是太脆皮了,這始終會(huì)影響骨弓之后的表現(xiàn)和地位。如果骨弓的惡靈吞噬可以不斷循環(huán)的話,相信在猴子與靈魂守衛(wèi)普及之后,它或許會(huì)在競技場和遠(yuǎn)征中有一席之地。