在《圣火英雄傳》中組隊(duì)布置陣容是最為基本的技巧,游戲的核心內(nèi)容就在于通過合理利用手上的卡牌布置陣容,來擊破敵人。不過游戲中布陣到底需要注意哪些事情呢?又有哪些卡牌是比較強(qiáng)力好用的?這里西西就來給大家講解推薦一下吧!
組隊(duì)有兩項(xiàng)硬條件:1是套牌數(shù)量;2是套牌cost數(shù)量。玩家在游戲開始時只能放6張牌,cost也只有53點(diǎn),但是玩家的套牌數(shù)量和cost數(shù)量都會根據(jù)玩家的等級提升而增加。玩家每升5級就能額外增加一張?zhí)着茝垟?shù),在45級時可以帶滿15張?zhí)着。而玩家每次升級也會增加一點(diǎn)cost值,通常是3點(diǎn)。
因?yàn)橛羞@兩項(xiàng)限制玩家的套牌,所以玩家要盡量讓自己的套牌在有限空間內(nèi)發(fā)揮最大效果。玩家往往會優(yōu)先將自己最好的卡牌放進(jìn)套牌,這本身并沒有問題,但是如果卡牌沒有配合或者胡亂搭配的話,玩家會發(fā)現(xiàn)自己到了某個關(guān)卡之后就無法繼續(xù)進(jìn)行了,這是因?yàn)殡m然玩家在前期靠著卡牌的強(qiáng)力能夠碾壓電腦,但是沒有配合沒有思路的套牌在遇到強(qiáng)度一樣的套牌時,肯定打不過有思路有配合的套牌。
那么究竟什么樣的套牌才算是有思路呢?
其實(shí)多比已經(jīng)在游戲開始時教給大家了,最簡單的思路就是戰(zhàn)士(T)+刺客(物理DPS)+治療這樣的組合,但是我們可以更簡單一點(diǎn),一個成熟的隊(duì)伍必須有:T+DPS,而可選部分有:治療、輔助。
T:戰(zhàn)士卡可以為你隊(duì)伍中的其他卡分擔(dān)傷害,讓輸出們有更多的時間去打出傷害,想想看,當(dāng)對面的輸出費(fèi)了半天勁、傷痕累累的打死你的戰(zhàn)士之后還要面對你的滿血隊(duì)員,那是什么樣的感覺。通常一個戰(zhàn)士只能扛過敵人的一輪輸出,但是這也足夠了,因?yàn)榫退闶莾蓮堃幻粯拥呐苹ハ鄬Ω,在你有?zhàn)士而對面沒有時,他的牌必須先打掉你的戰(zhàn)士,而你牌的輸出卻次次打在他身上。而有些戰(zhàn)士更厲害,他們能夠抵擋超過一輪的傷害,這些戰(zhàn)士絕對值得你依靠,如果你有,一定要加入隊(duì)伍。
比較強(qiáng)力的T有:
鉻鋼多比:可能是整個游戲中最好的T,因?yàn)槭?星卡,所以有十分棒的身材,尤其是當(dāng)他升級到10級解鎖雷盾術(shù)能力之后,對手的攻擊就如同撓癢癢一般,靠鉻鋼多比一張卡甚至可以扛過整盤游戲的攻擊。缺點(diǎn)是不能覺醒,有可能被特殊技能直接殺死。
秦天泰坦:非常棒的T,因?yàn)檫M(jìn)場帶有一個盾,所以能抗下更多的傷害,而且10級之后的3000血量也能讓他在敵人猛烈地攻擊中存活更多輪。缺點(diǎn)是無敵效果很容易被敵人T的盾刺破除。而且也不能覺醒。
深海巨人:因?yàn)樯詈>奕耸侨强,所以其?shí)可能深海巨人才是性價比最高的卡牌。深海巨人可以說是平民神兵,他不但身材好,還有不錯的輔助技能,而他最大的特點(diǎn)就是可以覺醒!一張牌覺醒之后就變成了一張嶄新的牌,狀態(tài)全部解除而且血也是滿的,這就表示深海巨人有兩個血條,當(dāng)他快死的時候你可以將他覺醒,他就立刻原地復(fù)活。而且覺醒之后的卡還不會受到很多效果影響,真是又穩(wěn)又硬的T啊。
此外,還有帶魔法免疫的巨蟹座、有盾刺可以破對方群體無敵的英雄領(lǐng)主都是不錯的平民T。其他的T雖然不如這些,但是因?yàn)門的不可或缺性,所以在你沒有上面那些T的時候也不要將其他T賣掉或者吃掉,你可以適當(dāng)提升他們的等級并且作為前期的T來用。
DPS:DPS其實(shí)并不專指物理DPS或者法術(shù)DPS,只要傷害足夠,物理或者法術(shù)都可以。DPS是這個套牌最重要的部分,因?yàn)槟阆氆@勝的話你就需要消滅敵人的所有卡牌或者殺死敵人英雄,這兩項(xiàng)都要靠你的DPS來達(dá)成。
法術(shù)DPS:法術(shù)DPS在游戲中最常見也最好獲得,法術(shù)DPS大部分都是以法術(shù)攻擊敵方的卡牌為主,少數(shù)的卡有能力繞過對手的卡牌直接攻擊英雄。所以法術(shù)套是最容易組成而且也發(fā)揮相對穩(wěn)定的的套牌。法術(shù)套其實(shí)很好組,最簡單的組法就是靠很多具有范圍法術(shù)的卡來快速清掉對方的牌從而獲勝,玩家開始的新手套中的衰老妖女就是這種牌的代表,玩家只要找類似的牌就可以組出不錯的套牌了。
法術(shù)DPS套牌的另一項(xiàng)優(yōu)勢在于你可以兼顧物理輸出和法術(shù)輸出,你可以一直使用這些法術(shù)輸出卡,從前期一直用到后期,當(dāng)你有好的物理輸出時你大可直接加入套牌而無需做什么大改動。如果想要組純法術(shù)套牌也很簡單,你只需要找一些具有法術(shù)充能的牌就能將自己的法術(shù)套變成一套非?膳碌奶着疲送,在游戲后期要注意加入具有法術(shù)穿透能力的卡,因?yàn)樵谟螒蚝笃跁霈F(xiàn)具有群體魔法免疫/反射的敵人,如果沒有法術(shù)穿透,你會很快敗下陣來。
強(qiáng)力的法術(shù)輸出有很多:
波塞冬:有強(qiáng)大的群體凍結(jié)能力和魔法免疫能力,只要保護(hù)好波塞冬,你就可以讓敵人始終動彈不得。
宙斯:宙斯是希臘神話中的眾神之王,他也是最強(qiáng)力的法術(shù)輸出,因?yàn)樽詭Хㄐg(shù)穿透能夠保證他的法術(shù)彈無虛發(fā),而其全屏閃電的傷害更是驚人。
雅典娜:雅典娜不但是智慧女神也代表了戰(zhàn)斗和美貌,可以說是一個完美的女神。雅典娜在游戲中也具有強(qiáng)大的能力,她不但自己能夠?qū)橙酸尫砰W電,還可以為隊(duì)友增加攻擊力,在保證輸出的同時還具有凈化能力,足以從敵人的邪惡法術(shù)下保護(hù)你的隊(duì)伍。
地獄魔犬&克里特女英雄:這兩個都是具有閃避和范圍石系法術(shù)的DPS,閃避的存在讓他們更能存活,更久的存活也讓他們更容易暴擊法術(shù)。
海神之子:海神之子雖然沒有范圍法術(shù),但是他的單體寒冰法術(shù)非常給力,配合自己的身材能夠讓其打出超過同星級卡牌的傷害。
黃昏四女神:自帶法術(shù)充能和持續(xù)法術(shù),光是這一點(diǎn)就足夠讓你選用她們了。
漩渦之靈、怪物君王、巨浪之靈:這三個都是帶有范圍冰凍效果的卡,單一使用可能并不特別有效,但是如果你的套牌中大部分都是冰凍卡,那么敵人將會非常痛苦!
亡者召喚師:這張牌帶有可怕的復(fù)活能力,還有范圍冰凍效果,這張牌的價值可以說在三星中是最高的,甚至可能超過4星卡。
獅鷲、火焰龍卷、炎吸巨龍、衰老妖女:這些都是很好入手的3星法術(shù)輸出。
烈焰統(tǒng)帥:自帶法術(shù)充能的法術(shù)卡,雖然只是進(jìn)場土崩但是其法術(shù)充能非常寶貴。
猩猩王:難得的自帶法術(shù)充能和持續(xù)法術(shù)能力的卡,雖然是2星,但是在T的保護(hù)下將發(fā)揮極大地價值。
物理DPS:物理DPS數(shù)量也不少,但是他們的光輝很容易被法術(shù)DPS所遮蓋。物理DPS基本都是硬碰硬的角色,他們通常能夠快速殺死面前的牌。在T的配合下,這些卡牌能夠快速撕開敵人的陣線并擊殺敵人的英雄。如果你沒有大量的法術(shù)充能,你可以使用這些物理DPS來彌補(bǔ)法術(shù)DPS的不足。
常見的物理DPS有以下這些:
5星的物理DPS都很強(qiáng)大。
4星的如下:
神獸天馬:暴擊能力讓他很容易造成秒殺敵軍的效果,這在你需要快速殺死敵方T和敵方血少攻擊高的卡牌時特別管用。
射手座:連擊效果和天馬相同,但他具有的穿刺能力也會隨著連擊觸發(fā),所以有時可以靠射手座將敵人的英雄偷死。
亞馬遜將軍:暴擊可以達(dá)到和天馬類似的效果,順劈讓她具有了AOE能力。
亞馬遜公主/女王:這對母女都具有持續(xù)效果,都能對團(tuán)隊(duì)有所幫助,其中女王的加攻能力更為實(shí)用。
巨怪殺手/百首巨龍:都具有持續(xù)斗志,光憑這一個能力就足以讓你使用他們。
決斗大師:這張牌已經(jīng)不能說算什么類型的牌了,他有著4星卡中最強(qiáng)的攻擊力,但是也有著直接對英雄造成傷害的持續(xù)閃電法術(shù),而且他還有照明彈用來輔助你,實(shí)在是不可多得的萬用卡。
3星:
殘暴君王:具有穩(wěn)定的AOE能力。
多頭龍:第3章的多頭龍一定讓你印象深刻,作為前期出現(xiàn)的連擊卡,多頭龍非常適合幫助玩家進(jìn)行過度。
幽靈食人鯊:這是一張?zhí)厥獾目,他有能力穿過對面的卡直接攻擊敵人英雄本體,但是他對面的卡也會直接攻擊到你,有的時候他能幫你獲勝,也有的時候他會拖累你。想用好他需要你動動腦子。
輔助:輔助卡并不是必選選項(xiàng),但是輔助卡也經(jīng)常擔(dān)當(dāng)?shù)闷鸫笕,輔助卡一般會有這么幾種用處:1,控制:控制的范圍很寬泛,冰凍類的DPS卡也算控制的一種,但這里所說的控制主要是為了達(dá)成某個條件而放入套牌的卡。比如為了對付敵人的潛行隱遁卡而放入套牌的具有照明彈能力的卡,為了應(yīng)對混亂放入的清醒卡。這種卡的能力往往先于自己的輸出,所以你只需選擇需要的能力就好,不必要執(zhí)著于某一張卡。2,擾亂者:擾亂者是用來打亂敵人計劃的卡,一次斬殺、一次變形術(shù),一個沉默都能讓對手建立的隊(duì)伍體系崩潰,這些卡的出現(xiàn)往往能夠讓對手亂了陣腳,但僅憑一兩個控制技能還不足以致命。
好用的控制卡有很多:
赫拉:作為游戲的大反派,赫拉的水平不容小覷,她進(jìn)場和覺醒各能使用一次變形術(shù),而自帶的群體魔法免疫也是十分imba的技能。這張卡幾乎沒有弱點(diǎn)。同樣靠變形術(shù)擾亂敵人的還有海洋女神——卡呂普索和屠神者奎爺。
斯庫拉:強(qiáng)大的屠殺效果,在敵人鋪滿場的時候可以瞬間翻盤。本身的優(yōu)質(zhì)身材和持續(xù)斗志都非常好,是不可多得的打手+擾亂者。
逐日者:逐日者的擾亂效果很特別,他的能力是群體無敵,這也是一個imba的技能,如果對面是純物理隊(duì),這技能就等于是讓你的隊(duì)伍免傷一回合,如果對手有群體法術(shù),你也可以靠群體無敵抵擋一輪群體法術(shù),這在卡牌互換中能給你帶來巨大優(yōu)勢。其本身也有優(yōu)質(zhì)的身材,所以非常適合作為DPS之外的小號打手。
沙拉曼達(dá)/雞蛇獸:這兩張卡有斬殺能力,雖然斬殺能力是有幾率觸發(fā),但是一旦觸發(fā)你就能在戰(zhàn)斗中獲得一換二的優(yōu)勢。
神后侍女:具有變形術(shù)的三星卡,自身身材也可以作為副打手。
蜘蛛妖女:3星卡的VIP,唯一一張帶有沉默的卡。沉默毫無疑問是一個強(qiáng)大的能力,而蜘蛛妖女本身的身材也不錯(就算蜘蛛妖女身材不好也無所謂,因?yàn)橹灰M(jìn)場將敵人沉默就足夠了),不過雖然蜘蛛妖女很好很強(qiáng)大,但是并不建議一上來就強(qiáng)化到10,玩家最好先將DPS強(qiáng)化到高等級再慢慢強(qiáng)化這種靠技能的卡。
其他被分為控制的卡:
曠野仙女/秘境仙女/高山仙女/溪流仙女/腐蝕軟泥怪:這些卡都帶有為自己種族加攻加血的能力,如果你想要組純種族套牌,他們將是你必選的卡牌。
帶復(fù)活能力的卡牌:復(fù)活的強(qiáng)大之處已經(jīng)介紹過了,你的套牌能有復(fù)活卡就要有,在此不做累述。
治療:治療卡通常比較弱,但是適合玩家作為過度卡來使用,當(dāng)你有更好的輸出卡之后就可以將治療卡換下。但是其實(shí)4星、5星的治療卡因?yàn)橛兄忍斓纳聿膬?yōu)勢所以還是非常厲害的,尤其是5星的救世多比、冥后,都是可以一個人力挽狂瀾的好卡。
那么,了解了各種牌的作用以及那些牌好用之后,要怎么組建合適的隊(duì)伍呢?
因?yàn)樽罨A(chǔ)的部分是DPS+T所以建議玩家套牌的組成部分以這兩種為主。在10級前可以使用1張T,其他位置放DPS,少量(1-2)張的輔助和治療。10級后套牌保證有2張T,1-2治療,其他放DPS,15級滿時,2-3張T其他位置放DPS以及2-3張治療。
也就是當(dāng)你有15張卡時,你可以這樣配:2T,3治療/輔助,10DPS(其中治療/輔助和DPS中需要有至少3復(fù)活能力的卡)而如果你想要組一些帶有特色的套牌,下面也可以供你參考:
物理輸出套牌:3T,12DPS,DPS技能需要包括:持續(xù)斗志、破甲、順劈
法術(shù)輸出套牌:2T,2法術(shù)穿透,3法術(shù)充能,6法術(shù)AOE DPS,2物理DPS(用來快速消滅敵方的肉盾)
種族套牌:使用單一種族的套牌,配置與15張基本配置一樣,但是要放入大量的提升種族攻擊力的卡。
冰凍套牌:3-4T,剩余全部使用具有冰凍能力的范圍DPS。