靈魂守衛(wèi)在早期《刀塔傳奇》就曝光了,但是一直沒有正式加入游戲,玩家們也是苦苦等了很久。而目前已經(jīng)有消息確定,靈魂守衛(wèi)將會(huì)在9月登錄魂匣,大家有沒有十分期待呢?近期隨著猴子的出現(xiàn),小娜伽的覺醒,《刀塔傳奇》中將會(huì)迎來屬于分身的時(shí)代!下面就和小編來全方位地了解一下靈魂守衛(wèi)這個(gè)英雄吧!
刀塔傳奇靈魂守衛(wèi)技能釋放順序:
平砍>分身>吸血(目標(biāo)隨機(jī))
如果分身沒有消失,不會(huì)再釋放分身。也就是說,場(chǎng)上魂守的分身一次只有一個(gè)。
放大之后,變成遠(yuǎn)程,站位很靠后,猥瑣地在后方biubiubiu丟小光球。
然后繼續(xù)上面的過程。
刀塔傳奇魂守站位:在巨魔和死亡先知前面,敵法熊貓后面。算是前排,但是放大之后會(huì)變成遠(yuǎn)程,跳到中排去。
一、技能介紹
說了這么多,具體魂守技能有哪些呢?這里首先奉上刀塔傳奇魂守技能介紹:
1、大招:惡魔變身。當(dāng)靈魂守衛(wèi)擁有一半以上能量時(shí),他可以變身成為一只強(qiáng)大的惡魔。惡魔形態(tài)持續(xù)消耗能量并且具有遠(yuǎn)程攻擊能力。
技能評(píng)析:這個(gè)技能在大招一半以上的能量時(shí),就可以進(jìn)行釋放。獲得強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出能力(滿級(jí)增加1280攻擊力),競技場(chǎng)釋放效果尚未測(cè)試。
2、綠色技能:鏡像。制造一個(gè)靈魂守衛(wèi)的幻象來幫助戰(zhàn)斗。
技能評(píng)析:這個(gè)技能在當(dāng)前可以說比較雞肋,如果和猴子鏡像類似的話,恐怕又是一個(gè)送吸血的利器。不過相對(duì)魂守的鏡像只有一個(gè),擁有著本體不俗的傷害。而且開大招變身后,鏡像也會(huì)法身變化。具體還需要實(shí)戰(zhàn)檢測(cè)。
3、藍(lán)色技能:靈魂汲取。靈魂守衛(wèi)鎖定一個(gè)敵方單位,吸取生命轉(zhuǎn)化給自己。
技能評(píng)析:這個(gè)技能和骨法的生命汲取有些類似,不過效果相對(duì)要差一些。魂守在滿級(jí)之后每次攻擊途勝792點(diǎn)吸取生命。算得上一個(gè)被動(dòng)加成較大的技能,基本上可以讓魂守?fù)碛胁凰椎奈,保證強(qiáng)大的續(xù)航能力。
4、紫色技能:惡魔之血。惡魔的血液會(huì)強(qiáng)化靈魂守衛(wèi)的神通,增加生命值。
技能評(píng)析:這個(gè)技能再次增強(qiáng)了魂守的生存能力,為他留有充足的時(shí)間可以放出大招。滿級(jí)時(shí)增加6800點(diǎn)生命。
魂守的技能主要是以變身系為核心,主要靠平A打出傷害。是屬于一個(gè)靠大招打出一波傷害,續(xù)航能力不俗的中前排。作為敵法的兄弟英雄,魂守更加傾向是坦克輸出,而非是刺客。所以魂守的站位應(yīng)該是前排,和熊貓差不多。在隊(duì)伍中擔(dān)任副T的位置。
二、魂守VS敵法
靈魂守衛(wèi)Terrorblade和敵法師Magina原是孿生兄弟。雖然同樣流著暗夜精靈的血,Terrorblade卻受到不死族力量的誘惑而陷入不歸的深淵。背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的徹底決裂。他熟練的掌握了鏡像的制造以及對(duì)靈魂的操縱。他可以變身為可怕而強(qiáng)大的惡魔,通過投擲能量打擊對(duì)手。揮舞著巨大月刃的他無疑是戰(zhàn)場(chǎng)上的一大威懾。
魂守和敵法同樣為刀塔傳奇的魂匣英雄,二者在隊(duì)伍中的位置及作用也是不同。
敵法:作為中排刺客,主要擔(dān)任隊(duì)伍中切入對(duì)方陣型,打出大量傷害,算得上一個(gè)攪屎棍的英雄。也正是因?yàn)閿撤ǖ某霈F(xiàn),讓競技場(chǎng)傳統(tǒng)法師隊(duì)幾乎絕跡。
敵法具有著強(qiáng)力的物理攻擊,技能也是輔助平A打出巨大傷害。依靠強(qiáng)力的吸血,閃避和靈活的跳躍技能完成打亂對(duì)方陣容。對(duì)高智力英雄具有強(qiáng)大的破壞殺傷力。總體定位為脆皮強(qiáng)力輸出刺客。
魂守:作為變身系英雄。主要依靠變身打出成噸傷害。技能多以保命為主,輔助變身后的平A輸出。魂守的兩種形態(tài)注定了這款英雄具有著不小的容錯(cuò)率。本身作為前排副T,血量不俗,本身具有強(qiáng)力的吸血,讓魂守成為前排輸出較為強(qiáng)力的英雄,這也是當(dāng)前版本為數(shù)不多的輸出型前排英雄之一。
魂守沒有團(tuán)隊(duì)buff加成,寫沒有光環(huán)效果,所以這是一個(gè)很適合單體作戰(zhàn)的英雄。變身之后的強(qiáng)力輸出,讓魂守成為一個(gè)純粹的炮臺(tái)英雄?傮w定位為前排肉盾輸出。
刀塔傳奇靈魂守衛(wèi)配合猴子一起的,滿屏都是人?磮D:
前段時(shí)間猴子一出,分身各種送能量,被罵得不行。后來由于阿姆的帖子影響力太大,官方前段時(shí)間也松口了,說后面會(huì)調(diào)整。有這個(gè)前車之鑒,魂守的分身目測(cè)也不會(huì)是送能量的。