《刀塔傳奇》2.0出來(lái)也已經(jīng)有這么久了,已經(jīng)有一些玩家得到了自己的覺醒英雄。那么這些角色覺醒之后是否有了質(zhì)的變化呢?下面就讓我們一起來(lái)具體分析一下這些覺醒英雄的實(shí)用性如何吧!
綜合實(shí)用性:★★★
斧王:覺醒技能斧系加力量。目前帶斧頭的主流英雄有巨魔和人馬。人馬斧王相對(duì)更肉了。但是,前排肉了,巨魔就更加不容易近戰(zhàn)了,感覺像一個(gè)雙刃劍,但是敵法切進(jìn)來(lái),巨魔可以更好的跟敵法單挑了。
綜合實(shí)用性:★★★
船長(zhǎng):覺醒技能新兵團(tuán)加生命力。五小強(qiáng)啊五小強(qiáng),在船長(zhǎng)強(qiáng)力覺醒下,五小強(qiáng)能翻身當(dāng)?shù)刂鲉?我覺得希望并不大。現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)的趨勢(shì)都是暴力物理隊(duì)。對(duì)于沒有控制的五小強(qiáng),要稱霸競(jìng)技場(chǎng)實(shí)在難。
綜合實(shí)用性:★★★★★
小娜迦:覺醒技能閃避分?jǐn)?shù)。作為稀有的女坦,小娜迦簡(jiǎn)直是物理隊(duì)伍的噩夢(mèng)。在沒覺醒之前高回避基本可以保證每場(chǎng)都能放大。覺醒了,釋放分身,就算分身沒有攻擊,也能承受成噸的傷害,配合9月簽到猴子的分身,這完全是要徹底打亂敵人的節(jié)奏,敵法再也不是自己一個(gè)人戰(zhàn)斗了。
在試練中,難度6的女武,小娜迦覺醒了也許就是順利通關(guān)的必要英雄了。
綜合實(shí)用性:★★★★
全能:覺醒技能圣光加護(hù)甲。這帥氣的外表。就是全能覺醒之后還是無(wú)能,他也是我第一個(gè)必須覺醒的英雄,也許有頭像。護(hù)甲的作用,減少物傷,降低暴擊率。滿技能加180的護(hù)甲。而且還是20秒。實(shí)用性太大了。
覺醒的全能護(hù)甲500多,繃帶一下將近700.逆天不敢說(shuō),起碼不會(huì)想以前一樣幾下就睡了。全能多站1秒,戰(zhàn)場(chǎng)的局面完全是無(wú)法估計(jì)的。
綜合實(shí)用性:★★★★
藍(lán)胖:覺醒技能迷你炮轟。這個(gè)就要看莉莉絲怎么改了。到底會(huì)不會(huì)暈。到底傷害多少,到底頻率怎樣?可以成神,也可以成渣。不過胖子智力這么高,卡敵法妥妥的,再加上迷你炮轟,這對(duì)人手?jǐn)撤ǖ牡匚欢喽嗌偕俣加袆?dòng)搖。
綜合實(shí)用性:★★★★
大魚人:覺醒技能魚類加敏捷。增加過的魚人,點(diǎn)燈率也提高了。魚人類加敏捷,完全是一姐的專屬。對(duì)于小娜迦也收益不小。一姐從以前的三劍客,然后到光環(huán)戰(zhàn)隊(duì),到現(xiàn)在魚人也附帶加屬性了。
綜合實(shí)用性:★★★★
電魂:覺醒技能死亡后使敵人全體能量流失。電魂電魂,曾經(jīng)的一哥,只要能放大,就能滅神的一哥,F(xiàn)在完完全全成了炮灰炮臺(tái)。在卡爾來(lái)襲時(shí)期,稀有的雷元素也讓電魂提高身價(jià)了。
綜合實(shí)用性:★★★
拍拍熊:覺醒技能單點(diǎn)疊加傷害。有人說(shuō),拍拍改版后不再逗比了。輸出控制妥妥的,但是,拍拍的大,哪次可以全拍敵人身上的,哎.累覺不愛。覺醒之后,輸出進(jìn)一步加強(qiáng),這是要成為單挑之王的節(jié)奏嗎?