《歡樂西游》氣場的選擇是戰(zhàn)斗十分重要的一個因素,一個與隊伍戰(zhàn)略配合恰當?shù)臍鈭鐾茏屇闶掳牍Ρ。不過游戲中氣場屬性眾多,那么它們的屬性到底分別是什么,又該如何選擇呢?這里西西就來給大家詳細介紹一下。
一、氣場加成
宗師氣場:(圖片較大,下面為縮略圖,點擊即可查看高清大圖)
二、氣場選擇
很多人前期也刷了不少氣場,洗掉很多替換掉很多。隨著游戲的推進,對氣場的取舍也有了一定的認識。下面對氣場攻略做一下總結(jié),探討下大師宗師如何做抉擇:
1、推薦較為有用的氣場:物攻,法功,暴擊,閃避,法抗,物抗,韌性,土系物攻,雷系法功,風(fēng)系暴擊,火系法功;結(jié)合競技場,boss陣容的卡牌屬性搭配,來學(xué)習(xí)氣場。
2、每個卡牌可以選擇2個氣場,卡牌陣型的氣場默認是以隊長所選氣場為主,相同的隊員氣場可以疊加,最多疊加4次,為XX氣場+4。
3、單職業(yè)氣場比全職業(yè)氣場加成比例要高,比如風(fēng)系暴擊 > 全體暴擊,火系法功 > 全體法功等。
4、如果刷不到宗師,可以考慮保留大師,宗師和大師的加成效果對比為:
對于大多數(shù)單職業(yè)氣場來說:單大師 < 單宗師 < 大師+1<宗師+ < 大師+2 < 宗師+2 < 大師+3 < 宗師+3 < 大師+4 < 宗師+4;
對于大多數(shù)全職業(yè)氣場來說:單大師 < 大師+1 < 單宗師 < 大師+2 < 宗師+1 < 大師+3 < 宗師+2 < 大師+4 < 宗師+3 < 宗師+4。