歡樂西游以四大名著之一的《西游記》為背景題材,在西行路上,玩家可以感受到輕松幽默的氣息。十八段西游檔案解密,三十六張熱血戰(zhàn)斗場(chǎng)景,一百七十二個(gè)劇情副本,三百六十段西游英雄描述。
《歡樂西游》秉承簡(jiǎn)單休閑的卡牌游戲理念,培養(yǎng)主角、收集妖精、指點(diǎn)江山、百款卡牌造就千種組合,給玩家?guī)砣麦w驗(yàn)。
作為一個(gè)平民該如何玩好這個(gè)游戲呢,下面我來說下自己的小心得:
1.體力:很多玩家嫌體力少 一下就花玩了,確實(shí)體力是不夠花 所以要有點(diǎn)規(guī)劃 比如你現(xiàn)在需要的是什么 就專注那一塊花體力是最理想的,推圖 沒必要 開服7天升到60 領(lǐng)導(dǎo)能力都是富余的 沒必要再追求等級(jí)了,
困難本耗的體力多 刷刷自己現(xiàn)階段需求的材料就好 多了也是存?zhèn)}庫,錢要花在刀刃上是吧。
困難如果刷到17-3 就個(gè)人而言刷51次 51次1次12點(diǎn) 612點(diǎn)體力 大鬧天宮 15圖 90體力 困難桃2次100體力 困難如果是金幣的話也只需要60體
這都是在沒有活動(dòng)的情況下
我算你有滿120體力,每天100體力送,每天好友60體,半價(jià)120體,5分鐘回1體 算一天24小時(shí) 288體 你用或不用每天固定有這么些體力開銷
那么我說說我的想法。12體的困難本 我不一定都刷 有些進(jìn)化材料我不需要 180次必紫 無非是時(shí)間問題 就算一天一把困難180天也能出紫,看自己取舍了。
2.大鬧天宮: 目前是出裝備的主要途徑 能刷到哪是哪 結(jié)合自身戰(zhàn)斗力 能刷到哪就刷到哪 相比6體力的圖 天宮收益要大很多 比上不足比下有余的話 可以考慮刷低一介的 比方斬仙臺(tái)過不去卡到中間了 通天路可以輕松過 還是刷滿通天路比較好(ps 可以先上炮灰看清對(duì)面卡的位置 再上主力)
3.刷小伙伴:日常一次 如果有需求可以考慮自殺刷法 可有效節(jié)省體力 (所謂自殺 就是拖完30回合 當(dāng)然也可以被敵人全滅 本局算輸不扣體力 刷仙靈島同樣適用 通過改變卡牌的擺放位置來達(dá)到此效果 讓敵方打死己方dps 差不多就可以了) 主角卡的獲取 非常不推薦置換 金幣很重要 特別是裝備系統(tǒng)出來
4.競(jìng)技場(chǎng):前期卡不行 不推薦買次數(shù) 刷5次就好 后期由于jjc可以每個(gè)星期領(lǐng)鉆 可以看自己陣容的分段和好壞 花點(diǎn)鉆 物有所值的。(也不要盲目的購買 畢竟重置一次對(duì)手要8萬金 現(xiàn)在金幣很吃緊 卡瓶頸時(shí) 適量的把鉆花在提升戰(zhàn)斗力方面吧)
5.氣場(chǎng)和商店:氣場(chǎng)免費(fèi)就好 真的。(卡牌完善了 實(shí)在沒追求的 那么刷氣場(chǎng)吧)商店如果急需什么材料 可以結(jié)合自身情況 看一看。
6.金幣:可以用鉆換金幣 可產(chǎn)生暴擊 如果急用金幣 可以刷仙靈島 如果仙靈島當(dāng)天是桃 可有隔天再刷 很急很急的話 才考慮鉆換金幣。
7.擴(kuò)充:擴(kuò)充背包即可 倉庫好友沒太多必要 如果規(guī)劃合理 不花鉆也行 (我反正是買了 背包倉庫里亂七八糟)每天能送的體力有限,好友夠用就行。
8.好友助戰(zhàn):看上去翻倍很美 5次免費(fèi)即可 花鉆的話 就物不所值了。
9.關(guān)于10連的取舍:10連是最快的紫卡獲取途徑 10連有固定的10個(gè)碎片 這是其一 ,固定一紫 不管是什么紫 都可以拆成碎片 如果是需要的主角紫卡 那就可以省很多桃和金幣 如果是需要進(jìn)化材料 也能省去100個(gè)碎片的麻煩 出2紫就哈哈啦 這是其二。在戰(zhàn)斗力足夠的情況下 刷困難本獲取紫卡材料是最理想的。個(gè)人的角度上 還是推薦剛玩的新玩家抽一二次10連 來提升部分戰(zhàn)斗了 就是是材料紫 也需要75級(jí)金邊才有用)
10.戰(zhàn)斗力的提升:5個(gè)方面 卡牌的等級(jí) 卡牌的技能等級(jí) 卡牌的氣場(chǎng) 卡牌的組合 和卡牌的裝備。
11.裝備:裝備這是新出的 屬性加成平平 但是后期裝備又是提升戰(zhàn)力的一種手段 金幣消耗非常大 不推薦前期刻意的追求 有就用 沒有也不用花太多心思 前期提升卡的等級(jí)和技能 就是提升戰(zhàn)力的好手段)
12.卡牌的選擇和組合:首先我個(gè)人的是不推薦盲目的追求組合效果的 大量巨量中量 看上去很美好 收益卻是不盡人意 這是其一 可能很多人為了追求戰(zhàn)斗力 而選擇組合帶來的buff 無可厚非。
但是爭(zhēng)議來了 我要被打臉了 作為農(nóng)民 小r 是不可能和大r 比的 想追求個(gè)完美組合 一勞永逸 這是不可能的 過多的宣傳部分組合 導(dǎo)致部分人失去了自己的主見 貧民打造一張紫max 我拿自己來說 大概要20多天 當(dāng)然每個(gè)人不一樣 有快有慢 有運(yùn)氣。
卡牌游戲 會(huì)不斷的退出新卡 意味著組合也會(huì)推陳出新 而培養(yǎng)一張紫卡 雖說不難 但還是需要時(shí)間。
所以 我這貼的核心思想是不刻意追求組合 培養(yǎng)自己喜歡的卡即可 即是組合淘汰了 但卡沒變 依然可以保持平常心來玩游戲 消磨時(shí)間 比如王母 奎爺 玄女(造型我喜歡)南極和紅孩兒 我都覺得比較有潛力。
當(dāng)然 人各有所好 自己喜歡就行 刻意去追求強(qiáng)力的組合 可能會(huì)失去部分游戲的樂趣。
土豪換卡分分鐘 貧民且玩且珍惜。