在《全民水滸》中,暴擊是個十分重要的屬性,有時候在戰(zhàn)斗中一次關(guān)鍵時刻的暴擊可能就會使得整個戰(zhàn)斗逆轉(zhuǎn)。不過在游戲中,暴擊值和武將的暴擊率到底是什么關(guān)系呢?下面我們就來通過實戰(zhàn)效果,看看暴擊值是如何影響暴擊率的吧!
首先看史進(jìn):710點暴擊值
測試結(jié)果:史進(jìn)716點暴擊值。出手100次暴擊了40次。概率為40%,跟測試的39%基本上算差不多。
然后看燕青:359點暴擊值
測試結(jié)果:燕青結(jié)果讓我出乎意料。359點暴擊值的暴擊率跟史進(jìn)差不了多少,100次出手,暴擊了37次。概率37%,如果暴擊值不等于概率,我們堆它還有什么用呢?
最后看王進(jìn):392點暴擊值
測試結(jié)果:王進(jìn),100次純出手(不含追擊)暴擊了27次。暴擊值明顯高于燕青.
經(jīng)過以上數(shù)據(jù):
猜測1:每個武將的初始暴擊率不同,暴擊值對武將爆擊提升不大.
猜測2:每個武將爆擊率不受暴擊值影響.
猜測3.每個人物存在韌性:抗爆擊.所以才會產(chǎn)生以上數(shù)據(jù)實測.