《我叫MT》開了4.0版本之后,又有不少新人涌進(jìn)了這個游戲。雖然這款游戲出來的時間已經(jīng)不短了,新手教程也很多,不過一個版本有一個版本的環(huán)境,4.0版本中更新了許多內(nèi)容,所以針對這一個版本寫一篇新手攻略,還是很有必要的。這里西西就給大家?guī)硪黄贤婕宜鶎懙男率止ヂ,希望大家喜歡。
卡牌選擇
進(jìn)MT第一件事就是卡牌選擇。想當(dāng)年,糾結(jié)于該選個什么奶,看了副本介紹,說小奶長者值得擁有,還真去刷小奶長者。汗~
原則:只練主角卡(菊爆大隊和迪奧布斯的試煉活動本出的卡),不練飼料卡(普通、精英、英雄副本里面出的卡,用來進(jìn)化主角卡到紫色)。綠藍(lán)JJC例外。后面章節(jié)會詳述。
3.4之前,對新手來講,無論你是大R還是屌絲,五小強都是優(yōu)先+必練的,就是桶牛+牧師+女賊+大媽+教主,因為其出色的組合技能,是大多數(shù)公會本和世界本的標(biāo)配,普通、精英、英雄副本大多數(shù)也游刃有余。其中教主的獲取難度最低,因為系統(tǒng)已經(jīng)送了4個大使,只需額外1張飼料卡了。那3.4之后呢,見本節(jié)最后部分。
這些卡牌的出處就是活動副本。桶牛是菊爆大隊帥哥隊(只有精英本出),牧師和大媽是菊爆大隊美女隊,女賊是菊爆大隊美女隊(只有精英本出),教主是國足火了-五火球神教副本(注意:五火球所有卡牌可以互吃,國足所有奶騎可以互吃,國足審判騎可以互吃)。所以,進(jìn)游戲第一個英雄的選擇,就隨意吧,個人偏向于薩滿,開始攻擊高容易過本,包括去刷五小強。
五小強畢業(yè)后的第二選擇絕對是奶T1只(小德,大小姐之類的,能抗能奶,個人認(rèn)為小德更佳,復(fù)活很多地方都需要。其中又優(yōu)先男德,可以和MT組合,在3.2神廟公會本、杜克恩世界本以及其他物理攻擊boss中大有所為),因為不少本需要2個T才能抗住。所以前期得到也儲備起來吧。
其他卡牌看個人發(fā)展了,比如男賊(配合女賊),另一個女賊/男賊(需要3賊的本),另一個大媽/教主(需要3法系的本),MT(前線突襲,以及配合男德打極限物抗本),士士/團(tuán)團(tuán)+女德(導(dǎo)師訓(xùn)誡,極限法抗本,略坑,可后期再練)等等。還有很多用于PK的組合,比如魔能風(fēng)暴(又屬法抗雙娘子比較流弊,烏鴉克星)、烏鴉小隊、暴走師徒、元素澎湃、大小娘炮、四暗影組合(土豪專享,開放綠卡本時屌絲們別放過)、友情呆傻萌、板甲聯(lián)盟、炮姐一家人、姐妹花等等。思路就是,以組合為基線來練卡牌。因為前期可能看不出組合的效果,后期等級和攻擊高了、boss攻擊高了,組合的效果就非常明顯了,甚至是非要不可?偟恼f來,現(xiàn)在常用的PVE隊伍有以下幾個:
1. 版本3.4開始崛起的烏鴉小隊,大量的imba組合,大量的物抗法抗生命攻擊加成,攻守兼?zhèn)洌珪厩逍」掷,普通、精英、英雄本甚至PVP通吃,省了頻繁換隊伍的麻煩,但對boss落單時并不擅長。
2. (MT+XD)/(士士/團(tuán)團(tuán)+女德)+男賊+女賊+男賊/女賊,最強的dps組合,只要能扛得住且boss非物抗型(物抗boss目前只有世界本的杜克恩),優(yōu)選此隊伍。
3. 銅牛+娘子+雙大媽+火球/大媽,用于全體法攻型boss,很多此類boss暴擊會秒牧師,所以用娘子代替,同時利用銅牛大媽的韌性組合,大大增加隊伍存活率和DPS。
4. 薩滿炮姐或者大媽炮姐+2T1奶,主要用于清小怪,當(dāng)小怪后排且血較厚時,烏鴉無法發(fā)揮其最大威力,此時可利用炮姐的高傷害。小怪減少能抗住時可變通為師徒大媽1T1奶增加DPS。
5. 世界本隊伍。這個對新手來說,只能是一個遠(yuǎn)期目標(biāo)了。要進(jìn)前三難度較大,且投入產(chǎn)出比較低。具體隊伍,現(xiàn)在有錄像了,小伙伴們直接觀摩吧,不再贅述,而對應(yīng)的符文配置也請參照第一條。
爭議:現(xiàn)在對于新手第一個隊伍是練五小強還是烏鴉小隊,爭議較大。烏鴉小隊的優(yōu)缺點前面說過,且血精靈(需要練5個小號或者TB買)、小新(60月卡+1400萬能)的獲取對新手來說并不容易,特別是萬能會大大延遲合成其他卡牌的進(jìn)度,但是如果你有毅力,優(yōu)先完成烏鴉小隊后是極其省心的,一個隊伍通吃所有場景,雖然打落單boss攻擊較低,但可后續(xù)合成上述應(yīng)對落單boss的隊伍。而五小強+奶T的優(yōu)勢在于合卡速度快,對于法系小怪和落單boss比較擅長,但有些小怪打不過,要等別人清小怪是比較虐心的;而其以前高生存的優(yōu)勢在符文、裝備強化出來之后基本喪失。所以優(yōu)先練哪個,視自己情況來定吧,個人偏向于優(yōu)先烏鴉,省心很重要。不管先練哪個,2個隊伍都是必需的。對于非R玩家提出的+2小新是否夠用的問題,我只能說,完全夠用,其主動技能加血多少與等級和攻擊無關(guān),有了裝備強化、符文的加持,到max少的那點血和攻擊及宗師神圣庇護(hù)提供的10%攻擊5%生命都可彌補,既然+2就不用追求完美。
關(guān)于充值
個人認(rèn)為,買3-4管體力還是必須的,否則連每日的基本功課(后面會解釋)都做不完,與別人的差距會越來越大,玩起來會很不爽。因為充值和體力購買次數(shù)掛鉤(1塊錢2次,6塊錢3次,30塊錢4次,100塊錢5次,200塊錢6次,500塊錢7次),所以,建議最低還是充一張月卡吧(如果想要將野德新之助max,最低需要沖一張60的月卡[送一張野德新之助卡,其他4個需要萬能碎片換,同后面所述的炮姐]。30/60月卡可以同時使用)。沖月卡送的牧師也很有用,省的一開始自己去刷了。
節(jié)點
這個游戲渾身上下充滿了節(jié)點,對此大家褒貶不一,但我認(rèn)為這可能是大師(MT官方CEO,大家用他特指MT策劃團(tuán)隊)為了提高用戶體驗的一個舉措。普通本碎片有節(jié)點,抽獎有節(jié)點,精英本紫卡掉落有節(jié)點,等等。我們必須知道的就是精英本紫卡節(jié)點,這是我們出紫卡的最主要途徑,即:每200次紫卡精英本,必會掉一張紫卡,也就是兩次紫卡掉落間隔199次,其他時間隨機掉落。3.1以后版本已有節(jié)點提示(副本名字后面,有一張骷髏頭卡牌和100%字樣在閃爍),但需要仔細(xì)看個幾秒才能看到。3.2以后游戲自帶的掛機功能會提示下一次節(jié)點,3.4以后到節(jié)點會給一次額外精英副本進(jìn)攻機會,可打任意自己想要的本,很人性化。有了節(jié)點,4天必出一張自己想要的紫卡。
想當(dāng)年不知道節(jié)點的時候,都是刷普通碎片,那個心酸啊。