作為2014最受期待的國(guó)產(chǎn)手游,《雨血:影之刃》終于在6月27日,在眾人的期待中正式上線了。由于苛求游戲品質(zhì)加上意外情況,這款游戲已經(jīng)跳票了一個(gè)多月。這一個(gè)多月讓原本的游戲發(fā)生了哪些變化呢?完成了“歸零大改”的《影之刃》究竟會(huì)成為什么樣子?下面就和小編一起來(lái)看看吧!
【強(qiáng)策略性心法系統(tǒng),讓連招變化萬(wàn)千】
《影之刃》最大特色在于其戰(zhàn)斗系統(tǒng):兩套連招鏈共十幾個(gè)技能,搭配不同的內(nèi)功心法,極大提升了戰(zhàn)斗感官的豐富性、以及操作的技巧策略性。
此番重做心法系統(tǒng),大幅提高心法掉落,降低心法突破難度。因此玩家能更容易地收集到豐富的基礎(chǔ)心法,并根據(jù)自己的策略及喜好,選擇培養(yǎng)不同心法。如此極大擴(kuò)展了玩家的個(gè)性化空間,使同一職業(yè)產(chǎn)生了迥異的流派風(fēng)格,“千人千招”終于實(shí)現(xiàn)了。
值得一提的是,改版后心法的細(xì)節(jié)也精彩豐滿:外觀設(shè)計(jì)頗為生動(dòng)奇詭,晦暗性感的美術(shù)風(fēng)格,一如既往的雨血范兒。每個(gè)心法皆是絕世高手的不傳之秘,上面還印有這名高手的心路往事,讀來(lái)別有一番風(fēng)味。
【同服玩家隨機(jī)亂入戰(zhàn)場(chǎng),殺還是逃考驗(yàn)人性】
新開放的亂入系統(tǒng)使玩家在推圖過(guò)程中,有可能遭到相近戰(zhàn)力的玩家“伏擊打劫”。打怪喘息之余突然冒出紅名玩家兩套連招甩你一臉,熱血搏斗后拿到豐厚的亂入獎(jiǎng)勵(lì)——雖然愿望是美好的,但也會(huì)偶爾被敵對(duì)玩家直接打趴,江湖太殘酷。
【“死斗”車輪戰(zhàn) 是男人就堅(jiān)挺】
新開放的“死斗”對(duì)決中,玩家需要與數(shù)名玩家進(jìn)行車輪戰(zhàn),隨著關(guān)卡等級(jí)(一共有6關(guān))的推進(jìn),對(duì)戰(zhàn)的玩家等級(jí)也越來(lái)越高,扛著三四個(gè)紅名玩家的技能,閃展騰挪、找準(zhǔn)機(jī)會(huì)出手將他們一舉干翻,這才是鐵血真漢子!此外,全部6關(guān)通過(guò)后會(huì)有豐厚的PVP心法獎(jiǎng)勵(lì)噢。
【裝備系統(tǒng)大幅精簡(jiǎn),僅存1劍1衣1護(hù)身匣】
《影之刃》大膽砍掉冗雜裝備,僅留一劍一衣,策略性更多的體現(xiàn)于護(hù)身匣,極簡(jiǎn)的設(shè)計(jì)省卻了玩家點(diǎn)選不同裝備拆裝寶石的繁瑣。通過(guò)“攻、破、體、甲”四種維度共16個(gè)欄位的搭配,即便同一寶石、鑲嵌在不同地方也會(huì)獲得不同屬性的加成。至于如何計(jì)算搭配,則見仁見智了。