雖然相比于萬(wàn)智牌來(lái)說(shuō),《爐石傳說(shuō)》已經(jīng)進(jìn)行了大幅的簡(jiǎn)化,但是由于游戲中效果機(jī)制眾多,因此許多效果在重復(fù)生效的時(shí)候,會(huì)讓人難以弄清結(jié)算機(jī)制。這里小編就給大家一一盤點(diǎn)了游戲中眾多的機(jī)制以及卡牌特殊效果的結(jié)算規(guī)則,相信它對(duì)于你進(jìn)一步了解游戲會(huì)有一些幫助。
戰(zhàn)吼:
-戰(zhàn)吼通常優(yōu)先于一切效果進(jìn)行結(jié)算。
免疫:
-免疫指的是阻止傷害的產(chǎn)生。他并不會(huì)無(wú)效那些文本中包含“破壞一個(gè)隨從”效果的卡。
奧秘:
-奧秘僅能在對(duì)手回合被觸發(fā)。
-奧秘會(huì)在戰(zhàn)吼隨從的戰(zhàn)吼被激活后觸發(fā)。
-你無(wú)法在戰(zhàn)場(chǎng)上放置兩張相同的奧秘,除非第一張已經(jīng)被激活。
-如果一個(gè)效果觸發(fā)了多個(gè)奧秘,那么這些奧秘會(huì)根據(jù)他們被放置的順序進(jìn)行結(jié)算。
舉例:如果獵人放置了誤導(dǎo)和冰凍陷阱,誤導(dǎo)會(huì)優(yōu)先激活,這個(gè)時(shí)候敵人會(huì)選擇一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)進(jìn)行攻擊。然后,在攻擊被結(jié)算后,冰凍陷阱被激活,這個(gè)隨從會(huì)回到使用者的手牌。
如果獵人先放置了冰凍陷阱再放置誤導(dǎo),冰凍陷阱會(huì)優(yōu)先激活,而誤導(dǎo)由于隨從回手將不被激活。
法術(shù)傷害:
-法術(shù)傷害效果影響任何相關(guān)的法術(shù)牌(文本中包含法術(shù)傷害,造成X點(diǎn)傷害)。某些借助其他力量來(lái)結(jié)算的法術(shù)牌也會(huì)受到法術(shù)傷害的影響,如劍刃亂舞。當(dāng)然,僅有一張卡例外,那就是背叛。那是因?yàn)楸撑言斐傻膫κ怯赡繕?biāo)的攻擊力決定,而不是背叛本身。
潛行:
-潛行會(huì)阻止任何直接的來(lái)自敵人的目標(biāo)指定。當(dāng)然,不會(huì)影響自己對(duì)潛行的隨從進(jìn)行BUFF,或是使用其他效果。
潛行不會(huì)阻止你的敵人使用無(wú)指定對(duì)象的卡來(lái)傷害/破壞你的潛行隨從。如AOE法術(shù)魔爆術(shù),或是飛刀雜耍者的飛刀特效。
-當(dāng)某個(gè)隨從處于潛行和嘲諷狀態(tài)時(shí),嘲諷效果將被無(wú)視。也就是說(shuō),嘲諷將無(wú)法正確激活,此時(shí)你可以攻擊其他非潛行的隨從甚至敵方英雄。當(dāng)隨從失去潛行時(shí),嘲諷將重新開(kāi)始生效。
硬幣:
-硬幣可以被算作一張法術(shù)卡。因此可以激活像是加基森拍賣師、連擊這樣的效果。
亡語(yǔ):
-亡語(yǔ)目前的結(jié)算存在BUG(參考希爾瓦娜斯·風(fēng)行者和凱恩·血蹄同歸于盡時(shí)的結(jié)算)。正確的結(jié)算順序應(yīng)該是根據(jù)卡牌打出的順序。官方承諾相關(guān)BUG會(huì)在納克薩瑪斯補(bǔ)丁時(shí)解決。
-亡語(yǔ)效果會(huì)隨機(jī)選擇符合條件的單位。
棄牌:
-當(dāng)你從手牌丟棄卡片時(shí)(如術(shù)士的一些隨從效果),棄掉的卡會(huì)展示給你的對(duì)手看。當(dāng)你從卡組棄牌時(shí)(如追蹤術(shù)),棄掉的卡不會(huì)展示給你的對(duì)手看。
-當(dāng)你沒(méi)有手牌時(shí),如果使用一些需要棄牌的效果,你將不需要棄牌(如術(shù)士的末日守衛(wèi))。
疲勞狀態(tài):
-當(dāng)一個(gè)玩家抽完所有卡組的牌后,每當(dāng)他進(jìn)行抽牌時(shí)將對(duì)自己造成傷害。這個(gè)抽牌包括每個(gè)回合開(kāi)始時(shí)的抽牌及通過(guò)卡牌效果進(jìn)行的抽牌。
-疲勞傷害初始為1點(diǎn),當(dāng)每抽取一張卡時(shí),傷害+1。
生命BUFF:
-生命BUFF等同于給你的隨從提供額外的生命。
一些特殊的卡牌規(guī)則:
背叛:
背叛產(chǎn)生的傷害是由目標(biāo)隨從造成的,因此也會(huì)附帶上特殊效果。當(dāng)背叛的對(duì)象是耐心的刺客或是帝王眼鏡蛇時(shí),則他們相鄰的隨從會(huì)立即死亡。而當(dāng)背叛的對(duì)象是水元素時(shí),相鄰的隨從也會(huì)被凍結(jié)。
背叛不受法術(shù)傷害加成,這是因?yàn)樗鶕?jù)隨從的攻擊力來(lái)獲得傷害。
瘋狂的煉金師:
瘋狂的煉金師調(diào)整的是隨從當(dāng)前的攻血數(shù)值,包括BUFF后的狀態(tài)。暫時(shí)的BUFF會(huì)變成永久,相鄰的BUFF會(huì)重新再生效。
舉例:一個(gè)1/1的隨從通過(guò)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖獲得了+1額外的攻擊力,這個(gè)時(shí)候他變成了2/1的隨從。這個(gè)時(shí)候瘋狂的煉金師會(huì)讓他變成1/2。而團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖的BUFF也會(huì)再生效,該隨從變成2/2。
角斗士的長(zhǎng)弓:
免疫效果只在你直接攻擊時(shí)生效。
舉例1:你攻擊一個(gè)5/5的隨從,你不會(huì)受到傷害。
舉例2:你攻擊獵人時(shí),獵人的爆炸陷阱生效。攻擊動(dòng)畫(huà)開(kāi)始,因?yàn)楸ㄏ葳迥闶艿?點(diǎn)傷害。
寒冰屏障:
寒冰屏障讓你的英雄在奧秘激活后的回合結(jié)束前免疫于一切傷害。
它將免疫回合結(jié)束時(shí)由炎魔之王拉格納羅斯或迦頓男爵帶來(lái)的效果傷害。
當(dāng)寒冰屏障激活后,它將鎖定英雄的當(dāng)前生命值。如果你僅剩5點(diǎn)生命時(shí)觸發(fā)寒冰屏障,你被鎖定的生命值為5點(diǎn)。
加拉克蘇斯大王:
當(dāng)加拉克蘇斯大王從手牌被召喚時(shí),他將完全代替術(shù)士英雄,并獲得全新的英雄能力。他的英雄能力是消耗2點(diǎn)法力水晶召喚一個(gè)6/6的地獄火。他也將裝備一把3/8的武器。
加拉克蘇斯大王在替換英雄前有一個(gè)短暫且唯一的狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)時(shí)他將被視為隨從。這個(gè)時(shí)候他可以觸發(fā)像是狙擊、懺悔或鏡像實(shí)體這樣的奧秘。
由于加拉克蘇斯大王是惡魔牌,他可以被犧牲契約一擊必殺。
暗影狂亂:
暗影狂亂有一些獨(dú)特的特性。
在你通過(guò)暗影狂亂控制隨從時(shí),這些隨從的效果指向幾乎都變成了你(如戰(zhàn)利品貯藏者的亡語(yǔ)抽牌,麥田傀儡的兒子)。
通過(guò)暗影狂亂控制的隨從能在本回合攻擊。
擾咒術(shù):
這個(gè)奧秘會(huì)在敵人使用指向?yàn)槟?敵人某個(gè)隨從時(shí)被觸發(fā)。
如果擾咒術(shù)和法術(shù)反制被同時(shí)激活,那么法術(shù)反制會(huì)優(yōu)先觸發(fā)。
擾咒術(shù)并不需要在滿足指定對(duì)象的卡牌效果。
舉例:術(shù)士對(duì)某個(gè)惡魔隨從使用犧牲契約,擾咒術(shù)成功擋槍,擾咒者卒。
召喚傳送門:
盡管1個(gè)或者2個(gè)召喚傳送門無(wú)法讓你召喚某個(gè)隨從的法力水晶消耗降低至1以下,但他們的效果會(huì)與一些同類型的卡進(jìn)行疊加。例如小個(gè)子召喚師,恐怖海盜或巨人,這樣一些隨從就可以0費(fèi)登場(chǎng)啦。
狂野炎術(shù)師:
狂野炎術(shù)師與牧師卡暗影狂亂和控心術(shù)有獨(dú)特的交互。當(dāng)你對(duì)狂野炎術(shù)師使用暗影狂亂時(shí),或是當(dāng)你用控心術(shù)召喚出狂野炎術(shù)師時(shí),會(huì)觸發(fā)狂野炎術(shù)師的特效,場(chǎng)上所有隨從將受到1點(diǎn)傷害。
通過(guò)小編的補(bǔ)充,相信大家對(duì)爐石的一些隱藏機(jī)制有了更加深刻的了解。你還有什么疑問(wèn)呢,或是你又知道什么大家都不知道的機(jī)制呢,歡迎在此補(bǔ)充。